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Allgemeine Informationen

Titel:
Medal of Honor (2010)
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Danger Close
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-24
Release:
14.10.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Medal of Honor - Preview

PS3 X360 PC

Über steile Vorsprünge arbeitet sich unser Trupp weiter durch die Berge, eine Hand hilft der anderen. Eine neue Meldung vom Kommando kommt herein: Ein Konvoi wurde ausgemacht, der sich durch die kurvigen Straßen arbeitet und aus der Luft kaum zu entdecken ist. Unser Auftrag: Die Fahrzeuge des Konvois mittels Laser zu markieren, damit die Kollegen der Luftwaffe die Lkw mit Raketen ausschalten kann.

Dorfleben? Muss nicht sein.

Das bleibt freilich nicht unbemerkt. Ein gegnerischer Aufklärungstrupp soll auf dem Weg sein und schauen, was aus dem Konvoi geworden ist. Guter Zeitpunkt für einen Hinterhalt. Die Kundschafter haben keine Chance. Weiter geht es zu unserem eigentlichen Ziel, einem Bergdorf, das zu einer Festung der Gegner umfunktioniert wurde. Dort bricht die Hölle los. Mit Luftunterstützung attackieren wir das Dorf, aber die Gegner leisten erbittert Gegenwehr. Mehr als einmal geraten wir in Schwierigkeiten und müssen Deckung suchen. Doch irgendwann kommt die erlösende Meldung: Alle Gegner beseitigt!

Fast alle, denn als wir um eine Hausecke biegen, werden wir niedergeschlagen und blicken in den Lauf eines Sturmgewehrs. Ein Schuss knallt, Blut spritzt. Und ein Satz: „Kumpel, ich hab dir gerade deinen Arsch gerettet!" Ende der Präsentation.

Unreal und Frostbite gütlich vereint

Rein technisch hinterlässt die noch frühe Alphaversion einen ordentlichen Eindruck. EALA verwendet eine stark modifizierte Variante der Unreal-Technologie, was man aber kaum erkennen kann. Viele Titel, die auf dieser Technik basieren, haben ja bezüglich ihres Aussehens gewisse Ähnlichkeiten. Das ist hier erfreulicherweise nicht der Fall. Im Gegenteil, die Umgebungen sehen prima aus, die Fernsicht kann beeindrucken und die Charaktere wirken realistisch ohne den typischen Unreal-Look.

Es dürfte interessant werden zu sehen, ob sich der Mehrspielermodus davon eklatant unterscheidet, denn die Battlefield-Macher von DICE, die daran arbeiten, nutzen ihre eigene Frostbite-Engine. Nicht ohne Grund natürlich, denn die Engine hat sich bei den Battlefield-Teilen mehr als bewährt und die Schweden sind alles andere als Anfänger, was spannende Mehrspielergefechte angeht. Details gibt es freilich noch nicht. Bisher wurde jede Frage hinsichtlich der Mehrspieler-Features mit einem Kopfschütteln und dem Vertrösten auf einen späteren Zeitpunkt abgeblockt.

Authentisch, aber trotzdem ein Spiel?

Spielerisch soll Abwechslung geboten werden. Die fiktive Kampagne steckt euch nicht nur in die Haut unterschiedlicher Einheiten, sondern natürlich auch in ebenso unterschiedliche Umgebungen. Berge, Siedlungen, Städte, Wüsten - Afghanistan hat einiges zu bieten, und vieles davon werden die Macher des Spiels sicherlich ausnutzen. Hinzu kommen - je nach Einheit - unterschiedliche Waffen und Militärtechnologien. Und selbstverständlich werden Fahrzeuge genutzt, mal aktiv und mal passiv. Werdet ihr getroffen, wird übrigens das mittlerweile gängige System des Regenerierens in Deckung genutzt. Die Zeiten der guten, alten Medipacks sind wohl langsam endgültig vorbei.

Nebenher wird auf eine authentische Darstellung wert gelegt. Zumindest bei Grafik und Sound funktioniert das schon prima. Abzuwarten bleibt, ob EALA das auch bei Schauplatz und Handlung hinbekommt. Immerhin, Mitglieder eines TIER1-Teams stehen den Entwicklern mit Rat zur Seite und helfen munter dabei, das Ganze glaubwürdig und realistisch darzustellen. Natürlich nicht ohne die Spielbarkeit aus den Augen zu verlieren, denn immerhin handelt es sich nicht um eine beinharte Taktiksimulation, sondern weiterhin einen „normalen" First-Person-Shooter. weiter...

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Kommentare

  • Ich fand beide nicht besonders gut


  • 3. Genau der Kurze SP wie beim 4er

    bei cod4 modern warfare war der sp storymäßig wenigstens gut, im gegensatz zu mw2!

  • Bezüglich MW 2, das game hat mich richitg enttäuscht:
    1. Steam
    2. Das tolle Mappack wo kostet
    3. Genau der Kurze SP wie beim 4er

    deswegen hoffe ich mal das EA es besser macht bzw. denk ich das.

  • ich hoffe auch, dass der sp in moh gut wird und vor allem länger als bei der konkurrenz!

  • Die Zahlen eines MW2 oder BC2 wird es sicher nicht haben. Wenn man erwartet dass man mit einem reaktivierten Franchise das man erst wieder zu alter Stärke bringen muss eine etablierte Marke wie Call of Duty Paroli bieten kann ist man selber schuld. Setting und Grafik passt schon mal, ich wünsch mir am meisten dass der SP besser und länger wird als bei der Konkurrenz. Der MP ist nur ne nette Draufgabe.

  • ich denke das moh da etwas zu spät dran ist,.. vl reißen sie im singleplayer bischen was raus, aber mw2 und bfbc2 haben die neuen maßstäbe schon gesetzt somit denke ich dass sich recht gute verkaufszahlen ergeben, jedoch nicht die, die erwünscht sind

  • Sieht sehr gut aus abwarten was draus wird.

  • Währe supa wenn es dem so währe, würds dann mit genuss obendrein noch spielen ;) YEAAAHHH !!!

  • Dir ist aber schon klar dass der Einsatzort Afghanistan zur heutigen Zeit ist oder?

  • also ww2 is wirklich langsam mal ausgelutscht - lieber mal ein bissle futuristische spiele rausbringen auch wenn mal ein bad company 3 kommen sollte bitte mal mit laserwaffen und futuristischen fahrzeugen. dieses ww2 und heutige zeit (ami vs russe ) usw nervt langsam

  • Nachdem die Medal of Honor Reihe mit Airborne auf dem PC seinen Tiefpunkt erreicht hatte (wie auch auf Konsolen und Handhelds), freue ich mich schon auf den Neuanfang. :)

  • Es werden jetzt so viele Spiele Entwickelt die nur in der heutigen Zeit spielen. Nach 1-2 Jahren gehen diese Spiele jeden auf den Sack, wie bei den 2 Weltkrieg Games früher.

  • ich mag das cover

  • Vor allem bin ich schon sehr gespannt auf den SP, denn CoD und BF legen den Schwerpunkt eher auf den MP. Sicher ist der SP von MW2 auch bombastisch inszeniert, aber leider auch sehr kurz. Da könnte MH storymäßig und vom Umfang neue Käufer überzeugen.

  • klingt schon mal nicht schlecht. als großer moh-fan freu ich mich schon auf's neue.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Gute Ansätze sind da. Die Grafik sieht schick aus, speziell hinsichtlich der Landschaften und der Fernsicht. Die gezeigten Gefechte waren knackig, kurz und sehr intensiv, ohne es so sehr zu überspitzen wie der namhafte Konkurrent.

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Intel Core2Duo 1.4 GHz / Athlon 64 X2 1.8 GHz oder besser
  • 1 GB RAM
  • Geforce 7800GT / ATI X1900 oder besser
  • DirectX 9.0c
  • Windows XP (SP3) / Vista (SP2) / 7

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • Spielstände je 1,25 MB
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • 2-24 Spieler online

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • HDD mind. 2,67 GB
  • HD 720p
  • 2-24 Spieler Netzwerk

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • Einzelspielerkampagne von EALA
  • Mehrspielermodus von DICE
  • angesiedelt im heutigen Afghanisten
  • verschiedene Perspektiven, z.B. Ranger oder TIER1-Spezialeinheit

Titel aus der Serie:

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  • multi Icon BPjM

    31.01.2012

    Die Indizierungen im Januar 2012 [10]

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    12.01.2012

    Kommt der Nachfolger schon in diesem Jahr? [12]

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