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Allgemeine Informationen

Titel:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
System:
PC
Entwickler:
Danger Close
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-10
Release:
18.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Preview

PC
Fazit
Autsch, das wird vielen alten Fans der C&C-Serie weh tun! Kein Gebäudebau, kein Tiberium hamstern und folglich auch keine gigantische Riesenarmee, mit der man den Gegner in einem Schlag platt walzt. Uns hat die neue Art C&C zu spielen aber trotzdem gefesselt. Schnelle, gut koordinierte Angriffe mit einer begrenzten Zahl von Einheiten fordern Gehirnschmalz und strategisches Vorgehen. Im Multiplayer-Spiel wird zusätzlich Teamarbeit groß geschrieben. So wird das Spiel um einiges rasanter und actionreicher, verliert aber trotzdem nicht viel von seiner taktischen Tiefe. Wer absolut nicht ohne den Basisbau auskommen kann, wird zwar wohl oder übel enttäuscht, doch alle anderen dürfen sich jetzt schon auf Command & Conquer 4: Tiberium Twilight freuen.
Wertung: So werten wir
  •  

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Kommentare

  • Man was macht EA bloss... jedes mal muss es sooooviel neues geben das das Game sein Gesicht wie ALLE ANDEREN SERIEN (IMMER UND IMMER WIEDER) auch komplett verliert!

    Was arbeiten da für Deppen? Die meisten Programmiere (auch zb Regisseure) eignen sich für was einmaliges... alte gute Sachen aufgreifen und einen modernen Schrott draus zusammenbasteln. Ich bin echt enttäuscht, vorallem peilen hier viele Leute nicht, das C&C bei EA sein Gesicht schon verloren hatte. Maßlos übertriebene Einheiten, diese komische hohe Geschwindigkeit im Gameplay, die Musik.... oh Gott... alles fühlt sich da so komisch an.

    Meinem Vorredner muss ich aber was GENERALS betrifft, recht geben. Diese Richtung war schon sehr interessant und nicht maßlos übertrieben. Man hätte da weiter ansetzen können.

  • Naja, nach antesten der Beta liegts mir auch eher wie so ein Klops im Hals. Nicht, dass das Konzept das schlechteste ist, aber es ist simpel kein C&C mehr

    Mir wäre eigentlich so eine Entwicklung, die Generals genommen hat, wesentlich lieber gewesen. So eine Art Starcraft mit mehr Einheiten und ausgefeilterem Stein-Schere-Papier Prinzip.

    Jetzt liegt der Fokus halt darauf, soviele strategische Punkte wie möglich auf teilweise hoffnungslos überfüllten Maps zu halten.

  • Oh Gott

    Das neue C&C ist überhaupt nicht nach meinem Geschmack. Sorry. Ich hab Seit Anbeginn der C&C Sage jeden Teil (außer Yuris Rache) gespielt und muss mir eingestehen, dass der neue Teil überhaupt nicht bei mir punktet.
    Keine Basis? Na toll. Dann haben wir nen WiC-Verschnitt, der auf das Schere Stein Papier Prinzip baut. Sicherlich ist es ein gewagter Schritt für EA, doch überrascht es mich nicht, da ich leider kein besonders großer Fan dieser Firma bin.
    Ich fand Tiberium Wars ganz gut - außer ein wenig zu viele Leuchteffekte a la StarWars. Leider hat es EA damals schon nicht geschafft, die Community zufrieden zu stellen, was das Balancing angeht. Denn trotz Patch waren die Scrin viel zu heavy. Nun versuchen sie es durch eine Umstrukturierung des Spielprinzips, was viele C&C Fans verärgert.
    Ich bin leider sehr enttäuscht von dem neuen Teil und werde ihn mir bestimmt, auch wenn die Hölle zufriert, nicht kaufen. Für mich ist der Reiz des C&C Universums gestorben.
    EA soll lieber nen neuen Renegade Teil machen...den UT "Renegade X" Mod spielt ja keine Sau.

  • ne neeee

    wann gibts endlich wieder mal nur spiele die man kauft , 1x aktiviert und spielt ???!!!! und nicht dieser ganze scheiß der hier auftaucht ! steam , online ein muß, online savegame speicherung usw usw was es da noch alles für dreck gibt ! immer mehr gibt man die kontrolle über sein gekauftes spiel ab !! heutzutage kannste ja deine spielsammlung nicht mal mehr verkloppen bzw bei ebay anbieten wegen diesen ganzen aktivierungs online mist etc !! ich werd mir wohl doch konsole zulegen und pc in tonne kloppen ! was mit uns pc usern von jahr zu jahr mehr gemacht wird ist schon eine bodenlose sauerei ! sorry wenn ich das so sage aber die da oben brauchen sich echt nicht wundern wenn viele illegal sich geknackte spiele saugen und sie finanzielle einbußen machen ! das würde mir mal zu denken geben ob ich nicht was falsch mache user solchen mist aufzudrücken a la im singleplayer schon ganze spielzeit online sein zu müssen etc !! ich hoffe alle die das in ihren spielen einbringen das die sowas von scheitern ! ehrlich mal vielleicht werden sie dann mal wach was sie uns pc usern zumuten von jahr zu jahr !!

  • online ein muß für singleplay ? gehts noch ?!?!

    Um die bei der Ankündigung entstandene Verwirrung zum Online-Modus von Command & Conquer 4 zu beseitigen, hat der Community Manager APOC eine Stellungnahme abgegeben. Aus der geht hervor, dass auch für die Einzelspieler-Kampagne eine konstante Internetverbindung vorhanden sein muss.
    APOC erklärt den Online-Zwang mit der Möglichkeit der Charakterentwicklung in C&C 4.

    <<-- ja ja wers glaubt diesen ganzen scheiß jede firma erzählt andere story zu online sein müssen im singleplayer !! is alles nur kontrolle über die spieler zu haben !!!!

    also genauso ein scheiß wie bei siedler 7 und silent hunter 5 !!!!!! somit das nächste spiel was ich mir definitiv nicht zulege ! ich lass mich doch nicht zwingen um spielen zu können die ganze zeit internet im hintergrund anzuhaben !! is das ein neuer trend bei neuen spielen neuerdings ???!!

  • @army

    was heißt hier spielt siedler oder anno wenn ihr basenbau wollt ? wo ist in siedler der richtige kampfmodus-bzw wo schießen die mit panzern oder lasern ?? da steht siedeln im vordergrund ! c&c hatte immer basenbau im strategiebereich ! was regt ihr euch über uns user auf die ein strategiespiel wollen so wie es war und sein soll ! sorry aber zu einem guten strategiespiel gehört basenbau dazu ! basta ! du kannst ja dawn of war 2 spielen wo basenbau total fehlt ! <war enttäuscht fand warhammer spiele mit basenbau absolut gut .zu nem strategiespiel gehört- wo setz ich den generator hin , ist es sinnvoll an diesen engpass laserturm etc zu platzieren usw ! stimmt es das bei der 4 genauso wie bei siedler 7 und silent hunter 5 ständige onlineverbindung aktiv sein muß ? im singleplayer mein ich ! na ich fand generals gut und tiberium wars auch noch . aber was mit alarmstufe rot 3 abgeliefert wurde naja.... kampfbären killerdelphine grafik shit ,alles bunt und kitschig , war enttäuscht !und das addon in form einer leeren dvd in den handel zu bringen mit downloadcode des addons drinn is eh ne frechheit ! was will ich mit leerer dvd zu hause ?! was is eigentlich mit dem firstperson shotter von C&C ? da sollte doch auch einer rauskommen

  • Ich will mein gutes altes C&C wieder haben ;-)...war von Dawn of War 2 schon entäuscht... :-(

    Jo ebenso ich find bauen macht solche strategie spiele erst richtig geil, man sieht was man alles erschaffen kann

  • optisch gefallen mir die c&c-titel immer weniger, viel zu bunt!

  • Ich will mein gutes altes C&C wieder haben ;-)...war von Dawn of War 2 schon entäuscht... :-(

  • Schade, dass in dem Bericht nichtr wirklich auf die Beta eingegangen wird, sondern nur Infos wiederholt werden, die durch die offiziellen Q&As schon bekannt sind.

    Leider kein Wort über den Sieg durch Einheiten-SPam, zu schnelle Gefechte, überflüssige höhere Tech-Tiers, die Grafik (siehe erster Screen...sieht alles etwas ausgebleicht aus), die infantilen Modelle der Einheiten (AR3 lässt grüssen), die Seelenlosigkeit der Einheiten (einen Mammut kannte man noch, aber ob ich jetzt Mammut oder Machmut oder Hartmut oder was weiß ich baue, ist egal...sie kosten ja nix mehr und wenn sie weg ist, bau ich halt ne Neue...zudem gibt es soviele Einheiten, dass keine mehr heraussticht, außer der Mastodon und der Nod-Handtuchhalter) etc.

  • Ahoi!
    Das waren jetzt einige Meinungen von alten C&C-Fans. Hatte ich so erwartet und geht mir zum Teil übrigens genauso. Ich kann mich noch daran erinnern, dass wir mit dem guten alten T-Base Kabeln mal unsere komplette Wohnung verdrahtet hatten und sage und schreibe drei Tage lang mit einem Rechner in der Küche, zwei im Wohnzimmer und einem im Schlafzimmer *lol* C&C 1 gespielt haben. DAS waren noch Zeiten :). Soviel zum einen.

    Was mich aber jetzt noch ganz brennend interessieren würde: Wie geht es denn den Leuten, die zB Company of Heroes (mit Kommandopunkten anstatt Ressourcen) oder andere RTS mögen, bei denen es überhaupt keinen Basenbau mehr gibt? Würdet ihr euch C&C 4 anschauen, genau weil es keine Ressis und Basen mehr gibt?

    cheers!

  • Absolute Seuche!!

    Ich fand Tiberum Sun schon schwach.Hatte hohe Erwartungen, rausgekommen ist in meinen Augen schon damals ein spielerisch extrem mäßiges Game.Woher kommt es wohl das WC3 und SC heute noch so beliebt sind und C&C eher gammelt?Weil die Echtzeitstrategie einen Weg geht den der Zocker so glaube ich zumindest nicht will.Evtl. ist das zu sehr von MEINER Meinung geprägt, aber weder Genereals noch sonstwas macht die Masse LANGFRISTIG an.Das neue C&C hat so vom Artikel und den Infos die ich habe NICHTS mit C&C zu tun außer der Story.Story, schön und gut(und die war wirklich schon immer gut), denke der MP steht wohl stark im Fokus und die C&C Fans so zu verprellen, naja, EA Politik halt reden wir nicht weiter drüber.

    Dank der wirklich saudummen Konsumenten wird EA nicht(wie von einigen hier) auf die Fresse fliegen, es wird ja jeder Dreck gekauft(am besten schonmal ohne Demo vorbestellen^^)und HINTERHER geheult wie scheiße doch alles sei.So ändert sich nichts, wie man z.b. schön an der Fußballmanagerreihe sehen kann wo ohne gekaufte Noten der Spielezeitschriften wohl so mancher den Dreck im Laden stehenlassen würde(mir kann keiner erzählen das da je ein Tester Hand angelegt hat und dann guten GEwissens über 65% gibt).

    Wobei ich noch sagen möchte das man klar trennen muß zwischen dem Game an sich und Marke C&C.Wenn das Spiel an sich gut ist dann ist das EIGENTLICH ok.Allerdings muß man das auch aus der Sicht eines C&C Veteranen sehen.Der sieht das dann wohl nicht mehr als "gut" an weils nichts mit "seinem" Game zu tun hat.Bin gespannt was rauskommt und wie die Fans der Serie das ganze aufnehmen.Kaufen tue ich EA Produkte schon seit längerem nicht mehr, schlechte Erfahrungen halt.....

  • Seit CnC Tiberiun Sun ist die Reihe eh nichts mehr wert(Renegade und Generals waren noch toll). Und dieser neue Teil ist ja sowieso zum kotzen, lieber was richtig geiles wie damals '95 das CnC 1!

    Wieso überhaupt noch einen Nachfolger bringen und nochmals künstlich aufleben lassen wollen mit irgendwelchen Schnappsideen die nichts taugen.

  • oh man.. was für ein scheiß, das ist echt ein harter schlag -.- dann sollen sie eine neue reihe anfangen und nicht noch als abschiedsbackpfeife mein command & conquer verkorksen!

  • Knoten einnehmen? Das gabs schon anno 1996 mit Z. Das Video plus die neue Kommandeur-Rolle erinnert an Warhammer oder WC3 usw. Dieses Game animiert mich überhaupt nicht zum Kauf, war auch von den Vorgängern sowie der Alarmstufe Rot - Reihe enttäuscht. Vielleicht kommt ja demnächst ein würdiger Nachfolger von C&C Generals raus, an jeder LAN will das jemand zocken, was man von anderen C&C Games nicht behaupten kann.

Der Redakteur meint...

Juergen Siegordner Portrait

Wer absolut nicht ohne den Basisbau auskommen kann, wird zwar wohl oder übel enttäuscht, doch alle anderen dürfen sich jetzt schon auf Command & Conquer 4: Tiberium Twilight freuen.

Juergen Siegordner

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Minimum:
  • Intel Core 2 oder besser / AMD 64 X2 oder besser
  • 1 GB RAM für XP, 1,5 GB für Vista und Windows 7
  • 256 MB RAM mit Unterstützung von Shader Modell 3
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7
  • Zum Spielen ständig aktive Internetverbindung erforderlich
  • Testsystem
  • Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
  • 4 GB RAM
  • nVidia GeForce 8800 GTS
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Windows 7 32 Bit

Features:

PC

  • drei spielbare Klassen
  • zwei spielbare Fraktionen
  • kooperativer Mehrspielermodus
  • detailliert ausgearbeitete und über Jahre fortgesetzte Hintergrundgeschichte
  • Spielerprofil mit steigerbaren Attributen
  • Fünf gegen Fünf Mehrspielermatches

Titel aus der Serie:

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