11.12.2009 - Andreas Philipp
Rico Rodriguez verdient seine Brötchen bei einem namenlosen Geheimdienst mit allerlei Spezialeinsätzen. Der neue Auftrag hat es allerdings in sich, denn er muss den Abtrünnigen Sheldon ausfindig machen und ausschalten. Nicht ganz einfach, denn zum einen ist der gute Mann der ehemalige Ausbilder von Rico, zum anderen versteckt sich der Bursche auf einer nicht gerade klein geratenen Insel namens Panau, die erst mal abgegrast werden will. Und wenn man schon dabei ist, kann man natürlich auch gleich noch die bestehende Militärdiktatur stürzen und den Einheimischen unter die Arme greifen.
Man ahnt es schon, ein literarisches Meisterwerk des Actiongenres kann man hier nicht unbedingt erwarten, aber das ist im Grunde auch Nebensache. Ihr erhaltet nämlich einen mächtig großen Open-World-Spielplatz, auf dem es reichlich zu tun gibt. Zu Beginn erleben wir jedenfalls Rico beim Flug nach Panau. Dort angekommen, fliegen unserem wackeren Söldner gleich mal einige Flak-Geschosse um die Ohren - eine freundliche Begrüßung, die Rico dazu bewegt, in der Luft auszusteigen und eines seiner wichtigen Gadgets auszuprobieren, nämlich den Gleitschirm, der sich auf Knopfdruck öffnet.
Nach einem Flug über die malerische Gebirgszone von Panau geht es gleich ans Eingemachte. Bei der Ballerei auf das Flugzeug wurden nämlich einige wichtige Unterlagen rausgeweht, die Rico nun einsammeln muss. Dazu verschlägt es euch in eine Art Bergfestung, wo ihr euch sogleich mit den Einzelheiten der Steuerung auseinandersetzen dürft. Und das ist zu Beginn gar nicht so einfach, was aber weniger an der Steuerung selbst als an der Vielfalt der Möglichkeiten liegt. Im Grunde bietet Just Cause 2 eine weitgehend standardisierte Steuerung, wie sie in Third-Person-Shootern und anderen Open-World-Spielen üblich ist.
Doch gibt es zwei Besonderheiten, an die man sich erst mal gewöhnen muss: den Gleitschirm und den Greifhaken. Mit dem Gleitschirm könnt ihr euch quasi überall durch einen beherzten Sprung als Basejumper austoben. Oder ihr holt Schwung mittels Greifhaken oder Fahrzeug und erhebt euch damit in die Lüfte. Eine praktische Angelegenheit, die euch nicht nur vor Stürzen bewahren kann, sondern mit der auch das Überbrücken der nicht gerade kurzen Entfernungen möglich ist.
Das ultimative Werkzeug allerdings ist eher der Greifhaken, dessen Möglichkeiten erst erkundet und ausprobiert werden wollen. Mit diesem Ding könnt ihr eine Menge anfangen. Ihr könnt ihn abschießen und damit an alle erdenklichen Objekte tackern, um euch an Vorsprüngen hochzuziehen, Abgründe zu überqueren, Türme zu erklimmen oder einfach nur Entfernungen zu überbrücken. Ihr dürft damit aber auch auf Gegner zielen, um diese vom Dach oder aus Türmen zu zerren. Auch könnt ihr mit dem Greifhaken Gegner an anderen Objekten oder sogar anderen Gegnern befestigen. Oder Autos am Straßenbelag festtackern, damit sich der Wagen bei vollem Tempo überschlägt. Damit sind einige witzige Aktionen möglich, die zum Experimentieren reizen und für den einen oder anderen Lacher sorgen.
Es dauert ein wenig, bis man die Bedienung und die Möglichkeiten des Hakens verinnerlicht hat. Im ersten Moment ist man versucht, wie in einem normalen Open-World-Spiel mit Wumme und zu Fuß zu agieren. Doch hat man erst mal erkannt, was der Haken so alles draufhat, erwacht der Spieltrieb. Was wiederum zu irrwitzigen Stunts führt, speziell wenn ihr dazu noch den Gleitschirm einsetzt.
Wie wäre es damit: ein Basejump, der auf dem Dach eines Autos endet. Per Greifhaken springt ihr von Fahrzeug zu Fahrzeug, ungeachtet der meckernden Fahrer. Solch ein Fahrzeug darf gern auch mal ein Helikopter sein, an dem ihr euch per Haken festkrallt und an das ihr euch ranziehen lasst. Auf dessen Kanzel kraxelt ihr dann herum, um die Söldner an Bord auszuschalten. Mit einem Quick-Time-Event holt ihr schließlich den Piloten aus der Kanzel und klettert selbst ans Steuer, um im Luftkampf einen feindlichen Hubschrauber vom Himmel zu holen. weiter...
Das Anspielen machte eine Menge Spaß und lud immer wieder zu skurrilen Experimenten mit dem Allround-Haken ein.
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Kommentare
Zu zweit die Insel zu zerstören und für Chaos zu sorgen wäre im MP sicher geil gewesen, vor allem zu zweit an einer Konsole. Wäre aber für mich kein Kaufgrund gewesen. Wenn der SP hält was die Demo verspricht, und daran glaube ich, wird es auf jeden Fall eines der besten Open World Games die ich je gespielt habe. Auf GamePro hat es immerhin 89% bekommen, mal abwarten was Gameswelt vergeben wird.
Shotte? OMG .... Shooter meine ich ... Sorry
Also sag ich nein danke dazu!
Ne enttöuschung die nicht alle betrifft! Ich bin einer der die MP Modi z.B. absolut hasst!
Der Grund warum ich auch immernoch PC Zocke bin
Wenn Mehrspieler, dann an der Konsole! Aber da auch nur fifa NHL und co.
Shotte ... ne , die brauchen ne singlePlayer Story :-)
Warum vergleichst du Äpfel mit Birnen?
Wenn du einen Vergleich aufstellen willst dann eins das im Grunde exakt genauso ist, nämlich Red Faction: Guerillia(Rebellen unterstützen, dinge zerstören)
Ich freu mich tierisch auf das Spiel! Hab den ersten Teil gezockt und es kam mir vor wie ein voll überdrehtes GTA! Aber ehrlich das Spiel hat was für sich!;-)
Jo, das Spiel scheint alles richtig zu machen, was Mercenaries 2 verkehrt gemacht hat. Aber ein bischen stört es mich auch, das es keinen Kampagnen Coop gibt, denn zu zweit, oder sogar noch mehr Kumpels machen solche Spiele einfach noch zehn mal mehr laune, als alleine !
Ich werds auf jeden Fall weiter beobachten, und sollte Ich's mir holen, dann sowieso für den PC !!!
MfG
Pitter
Ich bin enttäuscht, da es nun doch keien MP bzw Co-Op geben wird!
Also sag ich nein danke dazu!
Ich glaub, dass man die beiden Titel schlecht miteinander Vergleichen kann...
das wird echt nen hammer game
sieht extremst fett aus. bin gespannt welche open-world-game besser ist: das oder mafia II? und wer weiß was sonst noch kommt
Gutes Preview, schaun mer mal was am Ende dabei rauskommt.
Sieht gut aus..
GTA IV war mein erstes Open World SPiel, und seitdem sind so Third-Person Action Spiele mein lieblinggenre. Danach habe ich mir dan AC, sogar GTA SA, Saints Row 2(etwas ruckelig trotz guten PCs) und nun auch The Saboteur gekauft. Ich war eig mit allen zufrieden, bzw The Saboteur wird zurzeit gespielt. Von daher denke ich, dass ich mir Just Cause 2 auch holen werde. Just Cause 1 hatte ich noch nicht. Das einzige was das Game hoffentlich haben wird, ist eine lange Story, nicht wie bei AC un Saboteur, wobei das auch 2 meiner lieblingspiele sind.
ich freu mich drauf, fand Just Cause 1 auch schon herrlich übertrieben und deshalb extrem erheiternd.
mich persönlich langweilen open-world games langsam. GTA4 war ja noch geil aba schon red faction: guerilla hat nach der zeit extrem gelangweilt. muss noch die endültigen reviews abwarten dann schau ma mal ob ichs mir zuleg
Ich hole es mir!