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Allgemeine Informationen

Titel:
BioShock 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
2K Marin
Publisher:
2K Games (Take 2)
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-10
Release:
09.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Bioshock 2 - Preview

PC X360 PS3
Fazit
Wer das Rapture des ersten Teils mochte, wird sich sofort wieder heimisch fühlen. Allerdings ist ein einziges Level natürlich noch zu wenig, um festzustellen, ob Bioshock 2 wirklich ein würdiger Nachfolger wird oder „nur“ ein Bioshock 1.5, wonach es schon irgendwie aussieht. Denn das Szenario ist im Prinzip dasselbe, nur dass ihr als Big Daddy unterwegs seid, einige neue Waffen habt und ein paar Spielelemente überarbeitet wurden. Spaß macht es allemal, denn was wir anspielen durften, macht Laune und die Atmosphäre der verfallenen Unterwassermetropole ist wieder einmal vom Feinsten. Ein genaueres Urteil werden wir uns in einigen Wochen bilden können, wenn die vollständige Vorschauversion bei uns eintrudelt. Denn insbesondere der Mehrspielermodus wird darüber entscheiden, ob Bioshock 2 mit seinem Vorgänger mithalten kann oder ihn sogar übertrifft.

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Kommentare

  • freu mich

    Der erste Teil hätte auf meinem alten PC nicht gefunzt.
    Deshalb hab ich es mir nicht besorgt - und auch später nicht.
    Freue mich aber auf Teil 2

  • Ich verstehe auch das Marketing nicht wirklich.

    Wer tut das schon? ;)

    *SCNR*

    Der erste Teil bot ein absolut atmosphärisches Setting mit einer authentischen Welt und einer verhältnismäßig packenden Story mit überraschenden Wendungen. Jetzt lese ich überall nur mehr über den MP und sehe Videos davon. Warum setzt man den Schwerpunkt nicht auf die weiterführende Story und macht die Fans "heiß"? Schließlich will ich wissen was in Rapture passiert ist und wie die altbekannten Orte aussehen usw. So könnte man viel mehr Vorbestellungen erzielen imo als mit diesem überflüssigen MP-Part..

    Sehe ich ähnlich, zumal sich Bioshock 1 seinerzeit gerade durch die Punkte Atmosphäre, Story, Setting sehr, sehr gut verkauft hat (mehr oder weniger überraschend, muss man sagen). Vermutlich ist die Konzentration auf den MP der Versuch, den Leuten klar zu machen, was Bioshock 2 anders macht als sein Vorgänger ... warum Spieler zugreifen sollten. Ob das der richtige Weg ist, darüber lässt sich mit Sicherheit streiten ;)

  • Ich verstehe auch das Marketing nicht wirklich. Der erste Teil bot ein absolut atmosphärisches Setting mit einer authentischen Welt und einer verhältnismäßig packenden Story mit überraschenden Wendungen. Jetzt lese ich überall nur mehr über den MP und sehe Videos davon. Warum setzt man den Schwerpunkt nicht auf die weiterführende Story und macht die Fans "heiß"? Schließlich will ich wissen was in Rapture passiert ist und wie die altbekannten Orte aussehen usw. So könnte man viel mehr Vorbestellungen erzielen imo als mit diesem überflüssigen MP-Part..

  • Ich hoff einfach das es dann nicht zu einem MP verkommt wie damals bei Doom3. Diesen hat ja dann kein Schwein gespielt.

    Wichtiger für mich für den Kaufentscheid ist def. die Story. Falls diese wieder gut und fesselnd erzählt wird, ist Bioshock2 gekauft.

  • Zitat
    Dadurch dass das Setting und die Spielmechanik inkl. Plasmide-System nicht mehr neu sind wird es Bioshock 2 schwer haben...[/quote)

    Ich habe nix gegen das Setting - gerne lass ich die Grafikpracht wieder über mich ergehen :P.
    Plasmide-System: Gerne wieder! Die brauchen nur NEUE Arten von Plasmide draufgeben - Ich spiele den 2. Teil zu 100%!

  • Das mit dem Multiplayer hab ich schon ganz bewusst geschrieben, immerhin ist es nicht irgendein Multiplayer, sondern erzählt quasi die Geschichte um den Untergang von Rapture und das finde ich schon einen wichtigen Aspekt.

  • sieht geil aus, ich freu mich

  • Mir ist der Satz mit dem angeblich so wichtigen MP auch aufgefallen. Bioshock 1 bot ein ziemlich umfangreiches und dennoch konstant fesselndes SP-Erlebnis mit origineller Story. Ich hoffe wieder auf diese Qualität, es wäre sicher nicht im Sinne der Serie, sich weg vom SP und mehr zum MP zu bewegen (schon nur, weil da die "spezialisierte" Konkurrenz wie MW2 den Markt schon ziemlich beherrscht).

    Jein. Uncharted bot seinerzeit auch keinen Mehrspieler-Modus, sondern definierte sich durch den herausragenden Singleplayer. Trotzdem hat Naughty Dog dem zweiten Teil einen MP spendiert - und der ist noch nicht mal schlecht.

    Wenn ein origineller oder zumindest gut umgesetzter MP-Modus dabei ist, ist das für mich - und viele andere Spieler - doch (auch) ein entscheidender Kaufgrund. Klar liegt der Fokus im SP. Aber wenn mehr geboten wird, nehme ich gern auch mehr mit zum selben Preis ...

  • Da ich ein Bioshock Fanatiker der ersten Stunde bin, ist mir der MP ziemlich egal. Hauptsache die Story und Atmo ist wieder so gut wie im ersten Teil. Dann ist das Teil schon so gut wie gekauft :)

  • Mir ist der Satz mit dem angeblich so wichtigen MP auch aufgefallen. Bioshock 1 bot ein ziemlich umfangreiches und dennoch konstant fesselndes SP-Erlebnis mit origineller Story. Ich hoffe wieder auf diese Qualität, es wäre sicher nicht im Sinne der Serie, sich weg vom SP und mehr zum MP zu bewegen (schon nur, weil da die "spezialisierte" Konkurrenz wie MW2 den Markt schon ziemlich beherrscht).

  • Ein Spiel dennoch am MP zu messen. wäre schwachsinnig..^^ gibt auch genug gute ohne MP

  • Wie sagt man doch so schön? "Never change a wining team". Wieso sollte man etwas neu machen, das schon Spass macht? GTA zum Beispiel bleibt seinem Spielprinzip treu und ist wirklich immer dasselbe und trotzdem kriegt es jedesmal Hhöchstnoten.
    Wieso nicht auch Bioshock? Schliesslich war der erste Teil absolut genial, wenn alles vom ersten übernommen und leicht angepasst wurde heisst das ja nicht dass es schlechter wird. Dass aber gerade der Multiplayer-Modus darüber entscheiden soll, ob das Spiel besser oder schlechter ist finde ich nicht wirklich gut. Aber wie ich auch schon geschrieben habe, bin ich nicht wirklich ein grosser Fan von MP...
    Bioshock 2 wird gross, da bin ich mir sicher!


    Heutzutage ist MP aber nunmal mehr oder weniger Pflicht und wird von allen Spielern und Zeitschriften erwartet, Ausnahmen bestätigen die Regel. Aber wenn man, wie es teilweise auch gemacht wird, für 60 Euronen ein Mappack serviert bekommt, ist es nicht im Sinne des Endverbrauchers. Innovation ist wichtig, ansonsten würden wir immer noch Tetris 1.60942 spielen. Denk mal drüber nach ^^

  • Wie sagt man doch so schön? "Never change a wining team". Wieso sollte man etwas neu machen, das schon Spass macht? GTA zum Beispiel bleibt seinem Spielprinzip treu und ist wirklich immer dasselbe und trotzdem kriegt es jedesmal Hhöchstnoten.
    Wieso nicht auch Bioshock? Schliesslich war der erste Teil absolut genial, wenn alles vom ersten übernommen und leicht angepasst wurde heisst das ja nicht dass es schlechter wird. Dass aber gerade der Multiplayer-Modus darüber entscheiden soll, ob das Spiel besser oder schlechter ist finde ich nicht wirklich gut. Aber wie ich auch schon geschrieben habe, bin ich nicht wirklich ein grosser Fan von MP...
    Bioshock 2 wird gross, da bin ich mir sicher!

  • Dadurch dass das Setting und die Spielmechanik inkl. Plasmide-System nicht mehr neu sind wird es Bioshock 2 sehr schwer haben in den Tests. Aber ich mochte den ersten Teil und bin guter Dinge dass 2K wieder einige ungewöhnliche Storywendungen hinbekommt.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Wer das Rapture des ersten Teils mochte, wird sich sofort wieder heimisch fühlen. Allerdings ist ein einziges Level natürlich noch zu wenig, um festzustellen, ob Bioshock 2 wirklich ein würdiger Nachfolger wird oder „nur“ ein Bioshock 1.5.

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Athlon 64 3800+ / Pentium 4 3 GHz oder besser
  • 7800GT / X1900 mit 256 MB RAm oder besser
  • 2 GB RAM
  • 11 GB HDD
  • Windows Vista/XP

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • 2-10 Spieler online
  • Spielstände je 2 MB
  • HDTV 720p/1080i/1080p

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • 2-10 Spieler online
  • mind. 5 GB HDD
  • HDTV 720p/1080i/1080p

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • Einsatz von zwei verschiedenen Waffen gleichtzeitig
  • Story spielt zehn Jahre nach den Ereignissen des 1. Teils
  • Spieler schlüpft in die Rolle eines Big Daddy
  • neue Mehrspielermodi

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

News zu BioShock 2

  • multi Icon BioShock 2

    29.03.2012

    Nun auch für Mac erhältlich

  • multi Icon BioShock 2

    18.05.2011

    Minerva's Den bald auch für den PC [2]

  • PC Icon BioShock 2

    13.01.2011

    DLC für PC-Version in Sichtweite [0]

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  • BioShock 2 - Review [33]

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