Solche magischen Fähigkeiten sind keineswegs die einzigen Elemente, die an ein Rollenspiel erinnern. Denn in Avatar: The Game wird fleißig hochgelevelt. Für jeden Abschuss und für jedes Lösen einer Aufgabe erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Diese werden übrigens in den Shoots auch deutlich auf dem Bildschirm angezeigt. Sobald ihr genügend Punkte gescheffelt habt, steigt ihr ein Level auf und erhaltet ähnlich wie in Modern Warfare Upgrade-Packs mit neuen Skills, Waffen oder Ausrüstungsgegenständen. Oder aber ihr erhaltet Verbesserungen für die schon vorhandenen Hilfsmittel.
Das motiviert natürlich, möglichst viele Abschüsse selbst zu erledigen, anstatt Erfahrungspunkte an die NPCs abzugeben. Überdies lohnt es sich, optionale Nebenaufgaben zu lösen. Ebenfalls ähnlich wie in einem Rollenspiel: Ihr verwaltet eure Ausrüstung sowie die ganzen Skills (und deren Hotkey-Verteilung) im Pausenmenü, dort sammeln sich auch unzählige Hintergrundinformationen zu den ganzen Gegenständen, Charakteren, Tieren, Pflanzen, Orten, Maschinen und vielem mehr.
Der Kinofilm Avatar soll neue Standards setzen, was 3D-Filme und Render-Optik angeht. Entsprechend gespannt darf man auf die technische Klasse des Videospiels sein. Immerhin sind die Programmierer von Ubisoft Montreal für den Titel zuständig, die schon beeindruckende Grafikarbeit in Far Cry 2, Assassin's Creed und Splinter Cell ablieferten. Unsere Preview-Fassung war noch merklich unfertig: Heftiges Tearing, Framerate-Einbrüche sowie plötzlich wegploppende Details werden bis zur Veröffentlichung der Verkaufsversion wohl noch behoben. Aber auch beim Kantenflimmern und den kargen Animationen sollten die Entwickler Hand anlegen.
Ansonsten macht die Optik einiges her: Vor allem die Dichte der Flora Pandoras und die stimmigen Effekte können sich sehen lassen. Da fällt es nicht so stark ins Gewicht, dass einige Objekte recht eckig und manche Texturen matschig ausfallen. Der Sound punktet schon jetzt mit typischen Hollywood-Orchesterklängen. Besonders gefällt aber die Atmosphäre irgendwo zwischen Sci-Fi-Märchen, Kriegsepos und Jurassic Park.
Wenn ihr durch Pandora düst und zahlreiche NPCs in heftige Kämpfe verwickelt sind, macht Avatar schon in der unfertigen Fassung richtig Laune. Anhand solcher Momente lässt sich überdies erahnen, dass der Mehrspielermodus viel Potenzial hat. Gerade Fans von Star Wars: Battlefront sollten James Camerons Epos in spielbarer Form im Auge behalten. Der Mehrspielerpart ließ sich in unserer Version noch nicht ausprobieren. Schade, warten wir halt auf die Testfassung, die hoffentlich bald eintrudeln wird. weiter...
Epische Gefechte in exotischer Umgebung, zwei unterschiedliche Rassen zum Spielen und motivierende Rollenspiel-Elemente – die Zutaten stimmen, jetzt muss nur noch das fertige Action-Adventure überzeugen.
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Kommentare
Meiner Meinung nach technisch (grafisch) das beste Xbox 360 Spiel.
Leider war das schon alles, die Geschichte hätte Potential aber die Quests / Missionen sind zu 100% immer gleiche, die Gegner stellen 0 Herausforderung, es gibt keine Boss Fights und das Riskio System nimmt keinen Einfluss auf das Spiel im Großen und Ganzen.
Schade.
Avatar wird der Film. Aber leider bin ich mir nicht sicher ob das Spiel nicht zu viel vom Film verrät. Daher werde ich mir das Spiel wohl erst dann näher ansehen, wenn ich im Kino war. Aber alles in allem sieht das Spiel nach einer besseren Film Umsetzung aus.
Mich persönlich beeindrucken die ersten Bilder und Infos bereits jetzt deutlich mehr als die zu Lost Planet 2. Allgemein bin ich doch eher positiv übrrascht welch "vernünftigen" Eindruck das Game als Lizenz-Titel erweckt.
Ich glaub nicht so recht an das Spiel aber lasse mich gerne überraschen.