25.09.2009 - Andreas Altenheimer
Ah ... VenedigHeute bieten wir euch an: einen kleinen Ausflug nach Italien. Ezio Auditore da Firenze stammt aus adeligem Hause, bezirzt jede Frau mit einem Fingerschnippen und möchte gerne Profikiller ... äh ... Assassine werden. Warum? Es könnte daran liegen, dass seine Familie von anderen Mitgliedern des reichen Volkes verraten wurde und sein Leben nun in Scherben liegt.
Assassin's Creed 2 ist mehr als eine typische Fortsetzung. Genau wie schon in Teil eins schlüpft ihr eigentlich in die Rolle von Desmond Miles, der mittels der Animus-Maschine den Werdegang eines seiner Vorfahren nacherlebt. Allein dank dieses Tricks konnten die Entwickler die Geschichte problemlos aus dem Mittelalter in die Renaissance verfrachten. Der Gegenwart-Abschnitt beschränkt sich jedenfalls auf drei Szenen und ist damit im Vergleich zum Vorgänger deutlich weniger präsent.
Die Zeitverschiebung bringt sogleich einen Feature-Fortschritt - Geld regiert ab jetzt die Welt. Auch wenn Ezio nach Rache strebt, so ist der Nebenverdienst seiner Aufträge hilfreich, um neue Waffen oder Heiltränke einzukaufen. Entsprechend vielfältiger gestalten sich die Möglichkeiten beim Kämpfen. Aber passt auf eure Hosentaschen auf: Auch ihr als Spieler könnt nun Opfer eines Verbrechers, besser gesagt eines Diebes, werden.
Im Rahmen eines einstündigen Events konnten wir das Spiel anspielen und ein paar neue Eindrücke sammeln. Unser Auftragsziel ließ keinen Raum für Spekulationen: „Bring fünf Bogenschützen zur Strecke, die auf den Dächern der Stadt Wache halten. Anschließend töte bitte das Attentatsziel, wenn es geht unauffällig." Nach nur wenigen Schritten wird klar, dass sich dieses Unterfangen im Vergleich zum Vorgänger ein klein wenig problematischer gestaltet: Stadtwachen erkennen euch schneller und sind allgemein auch zahlreicher unterwegs.
Am Kampfsystem haben die Entwickler ebenfalls gearbeitet: Selbst gegen kleine Gruppen ist es schwer, sich zur Wehr zu setzen. Während wir in Assassin's Creed oftmals das Schleich- und Versteckkonzept ignorierten, weil eine direkte Konfrontation selbst mit einem halben Dutzend Gegner relativ leicht zu meistern war, ist eure Überlebenschance beim Nachfolger in vergleichbaren Fällen viel geringer. weiter...
Die kurze Spielrunde zeigt, dass die Idee hinter dem Schleich- und Meuchelkonzept immer noch frisch ist.
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Kommentare
best
also die anschaffung von assassins creed 2 is nach meiner sicht ein must have für gamer
Vielleicht ein Beat em Up.
Aber die neue Richtung gefällt mir in jedem Fall besser.
wie kommts eigtl, dass ac2 immer mehr zu nem rollenspiel wird
? nicht dass ich die neueingebrachten (bzw nicht im vorgänger anwendbaren) features nicht gut finde, aber auf einmal so viel? was sie sich dann wohl für den dritten teil ausdenken oO?!
im ersten teil bin ich im kampf nie gestorben im ganze spiel eigentlich nur wenns mich von nem haus gehaut hat und selbst des war ziemlich schwer zu schaffen also hoff ich eigentlich schon das die kämpfe ne gewisse herausforderung werden
Ich warte noch bis nächstes Jahr.
Die Entwickler scheinen auf dem richtigen Kurs zu sein. Bin gespannt wie das am ende wird. Wenns uncut hierzulande erscheint, hole ich mir auch eine "Black Edition".

Schöner Trailer übrigens.
Nein es soll verlängert hoffentlich wird des net wie bei rockband 2 füa wii die schiebn des scho seit letztem sommer auf!!!!!!!!!!!!!!