04.09.2009 - Jens Quentin
Da ist er also wieder: Huang Lee. Der Spross einer einflussreichen chinesischen Triadenvereinigung ist erneut in Liberty City unterwegs, um den mysteriösen Tod seines Daddys aufzuklären und sich mit seinen ganz eigenen, nicht gerade zimperlichen Mitteln innerhalb des Syndikats zu einer richtig großen Nummer hochzuarbeiten. So weit, so bekannt. Nun fragt ihr euch bestimmt: „Brauche ich denn noch die PSP-Version, wenn ich die DS-Fassung schon habe?" Nun, dies ist eine Frage, die sich nicht pauschal beantworten lässt. Die Änderungen liegen im Detail, sind aber dafür zahlreich und vor allem technischer Natur.
Als Hommage an die alten GTA-Teile, die komplett in 2D abliefen, wählten die Entwickler von Rockstar wie auf dem DS eine Topdown- beziehungsweise Vogelperspektive mit drehbarer Kamera. Alle Objekte und Gebäude sind komplett in 3D gebaut. So ergibt sich eine ansehnliche, gut spielbare Kombination, bei der ihr stets den Überblick behaltet und trotzdem mit Details verwöhnt werdet, die man im Handheld-Bereich nicht jeden Tag sieht. Das Ganze wurde außerdem natürlich auf das Widescreen-Format des PSP-Displays angepasst.
Stichwort „Details": Hier wären wir auch schon bei den größten Unterschieden zwischen der alten und der neuen Handheld-Fassung von Chinatown Wars. Was die Rockstar-Jungs an Details und Grafikeffekten aus der guten alten PSP gequetscht haben, verdient schon in der Preview-Fassung Respekt. Echtzeitlichteffekt und physikalisch korrekte Schattenwürfe sind in der PSP-Variante ebenso enthalten wie sehenswerte Explosionen, wechselnde Wetterverhältnisse und verbesserte Animationen.
Lichtquellen, wie Autoscheinwerfer, Straßenlaternen, brennende Container, Leuchtreklamen und Mündungsfeuer, zaubern realistische Effekte auf den Bildschirm. Häuserfassaden, Fahrzeuge, Passanten und Bäume sind nun detailreicher in Szene gesetzt. Im Vergleich zur DS-Version wirken die Effekte außerdem insgesamt plastischer - ein deutlicher Vorteil der technisch überlegenen Hardware. weiter...
Eins ist jedenfalls schon jetzt sicher: Chinatown Wars wird auch auf der PSP ein würdiger Ableger der grandiosen GTA-Serie.
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Kommentare
finalfantasy auch xD
Zumindest sind die GTA-Spiele bisher in puncto Qualität immer 1A was man sonst über kaum eine andere Reihe schreiben kann.
Langsam könnte einen das Gefühl beschleichen, dass die GTA-Reihe enorm ausgeschlachtet wird. Langsam überlese ich schon immer GTA, weil man es eben dauernd liest
Das liegt daran, dass der DS ja wohl sicher um einiges weiter verbreitet ist als die PSP. Desweiteren wollte man wohl mal sein Glück auf einer Nintendo-Plattform versuchen. Irgendwo verständlich, denn keine Konsole kann die Verbreitung von Wii/DS schlagen. Fehler bei dieser Rechnung ist nur, wieviele wirklich regelmäßige Spieler (gerade auf der Wii) vorhanden sind. Auf dem Papier sehen die Basiszahlen klasse aus, doch die Frage ist immer, wieviele Spieler in diesen Zahlen mehr als nur ein "Wii Sports" oder ein "Gehirnjogging" haben wollen. Und das ist es auch, was Nintendo wohl - egal ob Marktführer oder nicht (wie früher) - das Genick brechen dürfte: Exklusive Titel (die nicht von Nintendo selbst kommen) verkaufen sich schlecht, da die Zielgruppe einfach die falsche ist oder sie verkaufen sich gut - dafür allerdings erst auf lange Sicht (und soviel Geduld dürften nicht viele Entwickler haben). Sega kann inzwischen ja ein Lied davon singen und sie haben immernoch nicht genug und wollen es weiter mit "Erwachsenen"-Spielen probieren. Auch ich würde mir als Experiment nochmal gerne ein exklusives GTA für Wii wünschen. Anhand der Verkaufszahlen würde man dann vielleicht endlich mal besser einschätzen können, wieviele "Hardcore"-Gamer sich überhaupt unter den Wii-Besitzern befinden.
Mich wundert es ohnehin, wieso das Spiel zuerst für diese Kinderkonsole herausgekommen ist und nicht direkt für die PSP. Davon mal abgesehen ist die PSP technisch um einiges weiter als die Nintendo DS-Konsole.