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Allgemeine Informationen

Titel:
Assassin's Creed 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
04.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Assassin's Creed 2 - Preview

PC PS3 X360

Unzählige Kollegen drängen sich vor einer Tür mit der harmlosen Aufschrift „Room 1" im Stand von Ubisoft im Business-Center. Assassins Creed 2 soll darin gezeigt werden. Ein neuer Spielabschnitt. Die Kollegen drängeln, stehen aber nicht auf der Liste. Ich schon. Schönes Gefühl dazuzugehören, zu den wirklich ganz Wichtigen. Deshalb öffnet sich erst ein Spalier und dann die Tür. Ein paar weitere Auserkorene sitzen bereits drin. Nur mehr auf einem kleinen Hocker neben dem Fernseher ist Platz.

Dann beginnt der Präsentator schon mit dem Spielabschnitt. Der ist übrigens erst eine Woche vor der gamescom im Ubisoft-Studio in Montreal fertig geworden. Und spielt in Florenz. Wie nicht anders zu erwarten sitzt Ezio Auditore Da Firenze am Anfang auf einem Balken auf einem hohen Turm. Der Präsentator schwenkt die Kamera, damit wir einen schönen Ausblick über die Stadt haben. Da sind die Kirche Maria Novella, der Campanile und der Palazzo. Wie ebenfalls nicht anders zu erwarten war, sieht das alles wieder fantastisch aus. Genauso muss Florenz im 15. Jahrhundert ausgesehen haben.

Ein Sprung in die Tiefe, Landung im bekannten Heuwagen. Und weil ein Soldat gerade davorsteht, zieht ihn Ezio gleich ins Heu und murkst ihn ab. Bei einem weiß umrandeten Kerl mit Schnabelmaske, einem Händler, kauft sich Ezio Gift. Das Geld dafür kann mit diversen Nebenaufgaben im Spiel oder mit dem Ausrauben von Passanten verdient werden. Der Großauftrag hier heißt aber, Lorenzo di Medici zu killen. Ezio nimmt auf dem Weg zum Ziel wie gewohnt die Dächer, neu ist dabei, dass er sich nach einem Sprung zu einer hängenden Laterne an der Ecke eines Hauses um 90 Grad um diese herumschwingen kann.

Assassin's Creed II - Dev Diaries Part II: Power to the People

Am Boden müssen wir fürs Untertauchen nicht mehr auf die weißbekittelten Mönche warten, ein Grüppchen Passanten bietet nun ebenfalls Schutz vor allzu aufmerksamen Wachen. Mit einem Tastendruck wechselt der Präsentator in die Zielerfassungssicht und wir erkennen di Medici samt Bodyguard. Aber weil viel zu viele Leute da sind, greift Ezio zu einem Trick. Mit dem Gift wird der Bodyguard kurzerhand ausgeschaltet. Der gerät dabei so in Rage, dass er unser Ziel eliminiert. Auftrag erledigt.

Ein bisschen später in der Präsentation, welche der Mann mit dem Controller, grinsend wie kein anderer Präsentator auf der ganzen gamescom, zeigt - der Mann hat wohl wirklich Spaß an seinem Job -, steigen wir in die Katakomben von Florenz hinab. Nur sind da leider die Stufen abgebrochen. Doch Ezio springt einfach von Balken zu Balken und schwingt sich dann an einer Stange weiter. Und legt - zum großen Erstaunen aller - auf der nächsten Plattform einen Hebel um. Klettern, Hebel umlegen, neue Tür öffnet sich: Das kennen wir doch. Lara Croft sieht in ihren engen Höschen vielleicht ein bisschen heißer aus, aber Ezios Staffellauf ist viel schöner.

In der nächsten Sequenz sehen wir unser nächstes Ziel. Doch nach Ezios lautlosen Annäherung und dem Ausschalten sämtlicher Wachen rennt uns der Kerl davon. Eine wilde Verfolgungsjagd durch die Katakomben und einen Mord später entsteigt Ezio dem Untergrund durch einen Kanaldeckel. Und geht ein bisschen den Fluss Arno entlang spazieren. Aber ein paar übereifrige Wachen erkennen ihn und er muss wieder abhauen. Diesmal durch einen Hechtsprung in den Fluss. Und das wundert jetzt eigentlich niemanden mehr. Denn den ästhetischen Kopfsprung ins kühle Nass legte bislang auch nur die Lady mit dem Zopf hin. weiter...

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Kommentare

  • Ist so gut wie gekauft! :D

  • Wenn AC2 genau so wie der erste Teil wird, nur mit mehr Langzeitmotivation dann ist das Teil eh schon gekauft! ^^


    ich werde es mir auf jeden Fall holen, doch hoffe ich, dass sie das mit den Videos geändert haben. Bei AC 1 konnte man die Videos ja nicht überspringen, was mich beim mehrmaligen ausspielen enorm gestört hat

  • das mit dem kanal gefällt mir

  • ich hoffe die eigentliche story außerhalb des animus wird weitergeführt, vll mal mit ein bisschen action als Desmond :)

  • Solange die Sache mit den öden sich ständig wiederholenden Nebenmissionen verbessert wurde ist das Spiel so gut wie gekauft.

    Doch auf einem Bild sieht man wie Ezio eine Wache das Schwert durch den Magen rammt und viel Blut spritzt. Wird das auch in der deutschen Version so sein oder wird es in überhaupt keiner Fassung Blut geben?

  • Hört sich gut an, wenn aber die Aufträge so einfach werden wie beschrieben, muss es ja schon eine ganze Reihe mehr als 9 (wie im Vorgänger) geben, sonst ist man ja in unter 10 Stunden durch.

    Was ich befürchte ist, dass das eigentliche Opfer als Charakter an Bedeutung verliert. In AC hat mir an den Aufträgen besonders das "Interview" mit dem Opfer gefallen, wodurch dieses eine besondere Tiefe verliehen bekommen hat. Der Autor schildert eine solche Szene nicht. Wird es derartiges in AC2 nicht mehr geben?

  • Wenn AC2 genau so wie der erste Teil wird, nur mit mehr Langzeitmotivation dann ist das Teil eh schon gekauft! ^^

  • Wieso bemängelt Ihr, dass Enzio nunmehr Fähigkeiten wie Schwimmen hinzubekommt. Würde im Umkehrschluss bedeuten, dass er auch kein Schwert tragen dürfte, das hatten nämlich auch schon diverse Helden vor ihm. Vor einigen Wochen wart Ihr noch begeistert, dass endlich es ein wenig mehr Abwechselung in AC gibt und nun das. Da weiß wohl einer nicht mehr, was er vor einiger Zeit mal geschrieben hat ;-)

Der Redakteur meint...

Tomb Raider? Prince of Persia? Ezios Bewegungen sind runder und es sieht einfach, verdammt noch mal, besser aus.

Hans Schneeweiss

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Internet-Verbindung zwingend erforderlich beim Spielen
  • Windows XP/Vista/7
  • Intel Core 2 Duo 1,8 GHZ oder AMD Athlon X2 64 2,4GHZ
  • RAM: 1,5 GB (XP) / 2 GB (7/Vista)
  • 256 MB DirectX  9.0–kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 oder höher
  • DirectX 9.0–kompatible Soundkarte

Features:

PC

  • neues Setting: Italien
  • erstmals mit Währung und Waffenkaufoption
  • drei Fraktionen zum Rekrutieren von Helfern: Söldner, Diebe und Prostituierte
  • mehrsprachige Version
  • DLC-Abschnitte bereits enthalten

Xbox 360 PlayStation 3

  • neues Setting: Italien
  • erstmals mit Währung und Waffenkaufoption
  • drei Fraktionen zum Rekrutieren von Helfern: Söldner, Diebe und Prostituierte
  • mehrsprachige Version

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