23.08.2009 - David Stöckli
Ein Avatar ist in der Computer-Welt eine künstliche Person, die eine echte Person in der virtuellen Realität vertritt. Der Begriff ist aber auch in der hinduistischen Mythologie bekannt und bezeichnet die Manifestation eines Gottes. Höchst mythisch ist auch die Geschichte des neuesten Films des berühmten Regisseurs James Cameron. Nach vierzehn Jahren seit Titanic kommt endlich wieder ein großer Cameron-Blockbuster in die Kinos. Genau im Dezember 2009 erscheint Avatar in den Lichtspielhäusern - und mit ihm das passende Videospiel. Dies soll jedoch keineswegs ein plumpes Lizenzmelken werden, sondern ein hochwertiger Titel, der die Geschichte rund um Avatar um neue Facetten erweitert.
Tatsächlich ließ der Videospiel-Fan Cameron viele Ideen direkt ins Spiel einfließen und zeigte sich bei der Spielproduktion sehr engagiert. Eigenhändig wählte er Ubisofts Montreal Studio (Assassin's Creed, Splinter Cell) für die Realisierung aus. Wir durften auf der gamescom nicht nur das Spiel in Aktion erleben, sondern auch einige Szenen aus dem Kinofilm in 3D in Augenschein nehmen. Dieser dreht sich um den gehbehinderten Soldaten Jake, der ständig kämpfen will, aber irgendwie keinen Grund findet zu kämpfen. Also nimmt er an einem gefährlichen Projekt der Armee teil.
Die Menschheit will einen fernen Planeten erobern, um an dessen wertvolle Bodenschätze zu gelangen. Dieser Planet namens Pandora ist voller üppiger Flora und Fauna, wird allerdings von dem Volk der Na'vi beschützt. Um das Kriegervolk auszuspionieren, wird Jake in die "Hülle" eines Na'vi transferiert. So wird Jake quasi als Avatar in das Volk der Na'vi eingeschleust und freundet sich schon bald mit einer kampfeslustigen Vertreterin ihres Stammes an. Bald muss sich der Soldat entscheiden, ob er wirklich die Ausbeutung und Vernichtung Pandoras unterstützen oder sich auf die Seite der Na'vi schlagen will.
Dieser Konflikt findet sich auch im Avatar-Videospiel. Jedoch erzählt der Action-Titel die Vorgeschichte zum Kinofilm. Auch im Spiel muss man sich irgendwann entscheiden, ob man aufseiten der Menschen oder der Na'vi in den Krieg zieht. Zumindest gilt dies für die PS3- und X360-Fassung, die uns auf der gamescom unter strengen Sicherheitsvorkehrungen präsentiert wurde. Auf DS, PSP und Wii erlebt ihr ein anderes Abenteuer und ein anderes Spielprinzip. Auf den Next-Gen-Plattformen bekommt ihr ein effektreiches, mitunter bombastisches und kampflastiges Action-Spiel - halt passend zum Kinofilm. weiter...
Fette Kriegs-Action mit effektreicher Inszenierung in einem mehr als reizvollen Szenario, was braucht es mehr? Okay, so einiges.
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Kommentare
Ich kaufe es mir vermutlich alleine wegen den Ellementen von Halo und Star wars Battelfront bin übrigens ein rießen fan der Halo serie.
Ich verstehe den Hype um dieses Avatar ehrlich gesagt nicht, aber vielleicht überzeugt mich ja der Film oder das Spiel (falls eine Demo kommen sollte)
Also bei der Präsentation auf der gamescom haben sie ausdrücklich von einer PC-Version gesprochen. Es soll sogar eine spezielle 3D-Variante geben. Also denke ich schon, dass es mit der XBox360/PS3-Version vergleichbar sein wird.
@py2
Ja, die 3D-Version wurde vorgestellt. Man durfte sich die auf der XBox gespielten Szenen in einem kleinen Kino mit 3D-Brille anschauen. Sah auch richtig gut aus. Aber nach ein paar Minuten hat man den 3D-Effekt gar nicht mehr wahrgenommen. Also wirklich lohnen wird sich das nur deswegen nicht, denke ich.
Ob die Umsetztung vom Film zum Spiel gut klappt?? Steht in den Sternen... Wir können uns nur hinsetzten und Tee trinken...
in einer früheren news wurde was von einer "3d technik" berichtet... hat man auf der gc bereits was davon gesehen?
Liegt daran, dass ich den Kasten mit den allgemeinen Infos außer Acht gelassen habe. Und der foglende Satz hat mich dann endgültig irritiert:
Kein Wort zu der PC Version. Ein Satz wie "Die PC Version wurde leider noch nicht gezeigt" oder "Diese hatten wir auf der Gamescom nicht vorliegen" hätte für mich vollkommen gereicht. Die wichtigste Info für die PC-Spieler fällt in dieser Vorschau komplett. Da hat wohl David geschlaffen. Auf ihn!
Es kommt für PC, es wurde auf der GC bloss nicht erwähnt, ob die PC-Version sich an den NextGen-Fassungen orientiert oder z.B. an der Wii-Version. Und auf der GC wurde halt nur die Konsolen-Fassung gezeigt.
Also, alle Portale aus der Spielebranche geben ausdrücklich an, dass das Spiel durchaus für alle Plattformen erscheinen soll, einschließlich PC. Es ist halt ein anhaltender Trend auf allen Spielmessen und in diversen PR-Materialien, die Existenz der PC-Version eines Spiels konsequent zu verschweigen und zu ignorieren.
Und zum Spiel selbst (oder eigentlich dessen grafischen Umsetzung, denn andere Aspekte kann ich vorerst nicht beurteilen) - ähnlich wie bei dem neulich erschienen Filmtrailer habe ich sehr gemischte Gefühle. Die Umgebung sind für mein Geschmack zwar zu bunt (ja geradezu kitschig), aber im Grunde ziemlich anzusehen. Die Modelle der blauhäutigen Aliens dagegen wirken furchtbar polygonenarm und kantig, als würden sie aus der Zeit von Quake 1 & Co. Stammen.
bist du sicher dass es keine PC Version gibt?
oben steht nämlich was von PC
Na das hört sich alles garnicht übel an. Aber wieder mal keine PC Version verdammte Axt!