08.07.2009 - Andreas Philipp
Zum Bioware - Interview mit Greg Zeschuk
Während uns die letzte Präsentation vor einigen Wochen erste Einblicke in das Spielgeschehen gab, setzte Bioware diesmal darauf, die Entscheidungen und ihre Konsequenzen vorzustellen. Die sollen stark im Vordergrund stehen und dem Spieler das Gefühl geben, die Geschichte zu beeinflussen. Dazu trägt unter anderem bei, dass es sechs verschiedene Hintergrundgeschichten für eure Charaktere gibt. Jeder dieser Ursprünge (engl. „origins") verändert massiv das Verhalten der Nichtspielercharaktere und die Dialoge. Man ahnt es: Rollenspiel spielt eine große Rolle in Biowares neuem Spektakel.
Die Basis für das Spiel bildet, wie bereits in unserer letzten Vorschau beschrieben, der Kampf zwischen den Grey Wardens und den Darkspawn: die einen die Hüter der Menschheit und was noch so an zivilisierten Rassen in Biowares selbst kreierter Spielwelt herumlungert, die anderen Dämonen und Ausgeburten des Schreckens. Dragon Age orientiert sich spielerisch stark an Klassikern wie Baldur's Gate, verpackt in moderne 3D-Technologie à la Mass Effect. Also im Grunde das Beste aus zwei Welten. Dunkle, epische Fantasy mit allem, was dazu gehört.
Wo waren wir? Ach ja, bei den Entscheidungen. Bioware nahm sich die Zeit, bei der Präsentation eine bestimmte Spielsituation mit unterschiedlichen Verläufen zu zeigen, basierend auf den beteiligten Charakteren und den Entscheidungen des Spielers. Und siehe da, der grobe Verlauf ist zwar im Grunde ähnlich, aber Dialoge, NPCs und selbst Verhalten und Zusammenstellung der Spielergruppe wiesen deutliche Unterschiede auf. Spielergruppe? Jawohl, Bioware lässt euch in einer Gruppe von bis zu vier Charakteren losziehen, zwischen denen ihr natürlich jederzeit wechseln könnt. Das dürfte in einigen Situationen für die Nutzung spezieller Fähigkeiten auch erforderlich sein.
Biowares selbst gehäkeltes Charaktersystem unterscheidet sich nicht so stark von dem anderer Spiele. Einige wenige Attribute, dazu sieben Widerstände, unter anderem gegen Magiearten und physischen Schaden. Dazu verschiedene Skills, bei denen es sich um eher allgemeine Fähigkeiten handelt, wie Überleben, Taktik oder Kräuterkunde. Eher charakterspezifisch sind die Talente und Zauber. Dazu zählen beim Magier beispielsweise Zaubersprüche für verschiedene Magiearten oder Heilung und Buffs, beim Krieger hingegen Kampf mit zwei Einhandwaffen oder mit Schwert und Schild. Für jede Variante gibt es offenbar vier Stufen der Entwicklung mit jeweils unterschiedlichen Boni.
Abgesehen davon verfügt jeder NPC über seine eigene Geschichte und Persönlichkeit. Einmal in der Gruppe, kann es passieren, dass diese Vorgeschichte dramatische Auswirkungen auf den Verlauf hat. Feindschaften und Freundschaften können durchaus dafür sorgen, dass ein NPC, der eigentlich eurer Gruppe beigetreten wäre, im harten Kampf über den Jordan geschickt werden muss. Bei solch besonderen Charakteren wird augenscheinlich quasi ein Nachruf in Form einer sehr emotionalen Zwischensequenz mit Taten der Figur aus der Vergangenheit abgespielt - abgefahrene Idee. Bioware war schon immer bekannt dafür, die Charaktere im Spiel stark auszuarbeiten, und bei Dragon Age wird dies offenbar nicht anders sein. weiter...
So langsam nimmt Dragon Age richtig Fahrt auf und alles spricht dafür, dass es ein typisches und damit hochwertiges Bioware-Rollenspiel wird. Die Jungs aus Kanada haben das Genre offenbar einfach im Blut.
Dragon Age: Origins – Awakening - Review [9]
Nach einigen DLC-Inhalten liefert Bioware nun die erste vollwertige Erweiterung. Was taugt der Ausflug ins Arltum Amaranthine?
Dragon Age: Origins - Patch v1.05
27.11.2011
Neues Update zum Rollenspiel
Dragon Age: Origins - Chroniken von Coldramar Mod v1.00
17.10.2011
Umfangreiche Modifikation veröffentlicht [3]
Dragon Age: Origins - Patch v1.04
20.07.2010
Viertes Update veröffentlicht
Dragon Age: Dawn of the Seeker - BTS Trailer
Blick hinter die Kulissen des Films
23.01.2012
Trophäen / Trophies
30.10.2011
Erfolge / Achievements
15.11.2009
Allgemeine Tipps & Tricks [1]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
oh mein Gott, freu ich mich
Owja! Sieht nach einem echt geilen Rollenspiel aus. Sollte man doch mal im Auge behalten.
Jo,Dragon Age kann kommen!
ups
Ja scheinbar.Man merkt das ich damals noch jung war und das nur noch halb im Gedächtniss hatte
Triple Fail?
Nein, gefährliches Halbwissen
1. Bioware hat nichts lizenziert. Die Rechte an NWN liegen bei Atari, nicht bei Bioware.
2. Bioware hat nichts den Bach runtergehen lassen. Die Rechte an "Baldur's Gate" lagen damals bei Interplay, heute bei Atari. Bioware kann nichts für die "Dark Alliance"-Serie.
3. Bioware hat nichts mit Planescape zu tun. Das war von Black Isle.
Triple Fail?
Viel wieder gut zu machen
Nachdem Bioware für mich unverständlich tolle Titel wie NWN an Fremdfirmen lizensiert hat oder andere gute Serien komplett den Bach runtergehen lies(Baldurs Gate, Planescape)erwarte ich jetzt einen Knaller.Mit Baldurs Gate began mein Interresse an RPGs auf dem PC und da langsam aber sicher ECHTE RGPs wieder verschwinden und immer öfter Drecksspielen ohne Story/Herz weichen müssen ist das langsam meine letzte Hoffnung.Allerdings wird mein PC das nicht schaffen, schnief.Bin gespannt wie die Controlersteuerung umgesetzt wird, das es gut gehen kann zeigte Mass Effect.
bioware rockt
yo, auf das game freue ich mich am meisten, dragon age: origins ist mein favorit 2009. bioware hats echt drauf, habe so ziemlich alle ihre rollenspiele gekauft, und das hier wird auch gekauft. geiles game. freue mich auch auf mass effect 2, aber dragon age: origins macht mich mehr scharf.
mfg
Deine Wertungen widersprechen dir aber
Geht ja nicht um die Wertung, sondern meinen ganz privaten persönlichen Geschmack
Deine Wertungen widersprechen dir aber
Für mich war ME eins der schwächsten RPGs von Bioware. Es war gut, sehr gut sogar, aber írgendwie fehlte mir was. KoToR2 von Obsidian fand ich recht enttäuschend, war quasi nur ein Aufguss von KoToR mit etwas veränderter Story, aber da kann Bioware ja nix zu. Dragon Age wird sicher nen interessantes Ding, aber ehrlich gesagt bin ich wesentlich gespannter auf ME2 und The Old Republic.
kotor ist fast unbesiegbar!
Aber die Story trennt ganze Stargates hinter Wurmlöchern. Und hätte Mass Effect ein bischen mehr Rollenspieltechnische möglichkeiten würde es beide Kotor1 und 2 an die Wand klatschen. Und das mindestens 25mal.
jaja
kotor 1 ist auch besser als kotor 2
naja beide sind geil
aber die kotorspiele waren bis jetzt einer der besten spiele die ich jemals gespielt habe
und ich weiss nicht ob DAO das toppen kann
mass effect war auch gut , aber halt noch ganze stargates(wie du so schön sagst)hinter kotor
Ungeschnitten
Sehr gut!
Jetzt bleib nur noch zu hoffen, dass die deutsche Synchro hervorragend in Szene gesetzt wird.
Aber egal ob deutsch oder englisch, für mich ist der Titel ein Pflichtkauf.
Arg,sry. Bezog sich auf ME1...korrektur /signed
.
nüscht ... hat eine ab18 er Wertung bekommen.
Und bevor jemand klugscheißen will:
Es wurde NICHTS geschnitten und das Spiel bekam eine 18er-Wertung.
(nicht, dass jemand kommt und sagt "Uäh 18er-Wertung bedeutet aber nicht automatisch uncut!")