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Allgemeine Informationen

Titel:
Left 4 Dead 2
System:
PC Xbox 360
Entwickler:
Valve Corporation
Publisher:
EA Games
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1-8 / Online: 2-8
Release:
19.11.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Left 4 Dead 2 - Preview

PC X360

Habt ihr die vier Überlebenden aus Left 4 Dead auch irgendwie lieb gewonnen? Obwohl Zoey, Louis, Francis und Bill als Charaktere genauso blass bleiben wie die Zombies, die sie tapsig in den Tod torkeln lassen, sind sie einem irgendwie ans Herz gewachsen. Wenn die knackige Zoey schreiend von rasiermesserscharfen Hunter-Klauen zerrissen wird, dann schlägt der Beschützerinstinkt um sich wie das Virus, das die Katastrophe überhaupt erst verursachte.

Aber egal, wie sehr man die Viererbande mittlerweile an die geplagte Spielerbrust gerissen hat - im zweiten Teil wird man von vier neuen Gesichtern begrüßt. Rochelle, Ellis, Nick und Coach heißen die Grünschnäbel, die sich ab November im drohenden Zombie-Aufmarsch beweisen müssen und die netterweise auch gleich die bekannten Klischees abdecken: Eine Frau, zwei weiße Männer und ein Schwarzer warten da auf euch. Gewehr bei Fuß. Los geht's.

Bedrückende Stille im Abendrot

Vom alten Schauplatz müssen sie sich verabschieden, denn Valve verlegt den Ort des Geschehens aus den nächtlichen Straßenzügen nach Louisiana - in die Stadt New Orleans. Und zwar bei Tag. Das ist zum einen eine nette Abwechslung, weil die Umwelt neue, freundlichere Facetten zeigt: Vom milden Abendrot umspielte Hinterhöfe, palmengespickte Boulevards, von Nebelfetzen durchzogene Parkanlagen und ausladende Plätze, die in enge Gassen münden. Weniger schön ist zum anderen, dass die feine Unheimlichkeit plötzlich durch die Dunkelheit hereinbrechender Untoter eingedämmt wird.

Left 4 Dead 2 - E3 2009 Debüt Teaser

Man spürt zwar immer noch ein Kribbeln, vor allem weil über der auf den ersten Blick idyllischen Südstaatenmetropole eine trügerische Ruhe liegt und der Soundtrack in stoischen Stillephasen genauso wie im ersten Teil unter die Gänsehaut geht.

Aber insgesamt steht dem Spiel der düstere Look des ersten Teils besser. Der Weg über eine Brücke verkommt sogar zur schnöden, taghellen Abfertigung am Fließband ohne großen Nervenkitzel, wie man sie nicht von Left 4 Dead erwartet hätte. Wir kennen allerdings nur eine der fünf neuen Kampagnen, da kann also noch viel passieren. Und immerhin gibt es wieder einen angenehmen Rhythmus zwischen Innen- und Außenabschnitten: Lichtstrahlen brechen zaghaft durch die verrammelten Fenster einer heruntergekommenen Crackhütte und auf einmal fängt dieses Schlurfen und Stöhnen an - in solchen Momenten spielt Left 4 Dead 2 die alten Atmosphäretrumpfkarten aus.

Und wenn plötzlich dieses gellende Heulen aus einer Ecke dringt, alle Spieler die Taschenlampen ausschalten und geduckt nach vorne schleichen, dann kann nur eine in der Nähe sein: Die Witch, dieses verkommene Miststück von einer Frau, die kreischend aufspringt, wenn sie geblendet, berührt oder beschossen wird. Laut den Entwicklern soll sie neuerdings sogar bei Tageslicht herumwandern, was ihr Auftreten um eine kritische Komponente erweitert. Schließlich zerreißt sie unvorsichtige Überlebende mit wenigen Hieben, als seien sie Schaufensterpuppen aus Schaumstoff. weiter...

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Kommentare

  • Geiles Game und ein ganz grosser Pflichtkauf!

  • Ich denke nicht, dass ich erst mir holen werde. Habe den ersten Teil kaum gespielt. Ich freu mich auf andere Highlights dieses Jahr^^

  • <thumbup>

  • mal sehen ob ich es mir hole

    bis jetzt nur: ??????????????????????????

  • @Scherub: Besuch mal diverse Seiten,z.B. www.I4d.com

  • Zitat
    Sorry, aber das klingt ein bischen nach underfundetem ersten Teil, dann vom Erfolg völlig überrascht und nu schnell noch irgendwas (egal was, Hauptsache schnell) zusammengeschustert, das ein bischen anders und ein bischen mehr ist, sodass man schnell noch weitermelken kann, ohne dabei zuviele Entwickler beschäftigen zu müssen. &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Soll ich jetzt ernsthaft wieder 50 Tacken auf den Tisch legen, damit ich begrenzte Muni habe und Zombies jetzt mit ner Bratpfanne einzeln verhauen muss, wenn ich sie vorher im Pulk wegstoßen konnte? Man, das klingt ja wie ne Steuernachzahlungsforderung zu Weihnachten!

    glaube auch das es sich nicht lohnt den 2. teil zum release zu kaufen. einfach aus prinzip schon nicht.

  • Sorry, aber das klingt ein bischen nach underfundetem ersten Teil, dann vom Erfolg völlig überrascht und nu schnell noch irgendwas (egal was, Hauptsache schnell) zusammengeschustert, das ein bischen anders und ein bischen mehr ist, sodass man schnell noch weitermelken kann, ohne dabei zuviele Entwickler beschäftigen zu müssen.

    Soll ich jetzt ernsthaft wieder 50 Tacken auf den Tisch legen, damit ich begrenzte Muni habe und Zombies jetzt mit ner Bratpfanne einzeln verhauen muss, wenn ich sie vorher im Pulk wegstoßen konnte? Man, das klingt ja wie ne Steuernachzahlungsforderung zu Weihnachten!

  • Na das kann ja was werden mit L4D2..

  • steamcommunity.com/gid/103582791430459831
    Wer noch nicht dabei ist sollte mal Joinen!

    Ach ja und des mit da Axt und da Witch is ja auch ein Witz! Noch nie gesehn wie die mit der Pump/Shotgun ratz fatz down geht?

    Ich will L4D2 ja nicht kostenlos, aber ich will auch net dass es 2 Games werden! Gegen ein kostepflichtiges DLC hätte ich also wirklich NIX! :evil:

  • Es sollen ja 30.000 Fans eine Petition gegen L4D 2 unterschrieben haben, weil Sie das ganze lieber als kostenlosen Download sehen würden,

    Es gibt eine Steam-Group welche zum Boykott aufruft mit ueber 35.000 Mitgliedern. Dabei geht es allerdings nicht primaer darum, dass sie alle diese Sachen kostenlos haben wollen.

    Aber he: 30 statt sechs Waffen, 6 neue Kampagnen mit viel größeren Leveln,neue Gegner und Helden sowie ne aufgebohrte Grafikengine... was will man mehr?

    Wo hast Du all diese Infos her?

    Viele Updates bieten da weniger, bzw. gar nichts neues.

    Es soll ja auch kein Update, sondern ein komplett eigenstaendiges Spiel sein.

  • Abwarten und Tee trinken...

  • Es sollen ja 30.000 Fans eine Petition gegen L4D 2 unterschrieben haben, weil Sie das ganze lieber als kostenlosen Download sehen würden,
    Aber he: 30 statt sechs Waffen, 6 neue Kampagnen mit viel größeren Leveln,neue Gegner und Helden sowie ne aufgebohrte Grafikengine... was will man mehr?
    Viele Updates bieten da weniger, bzw. gar nichts neues.

  • Tja, letztendlich kommt es auf den Preis an. :)

  • Ja sicher ist L4D 2 eig. nur nen Mapupdate, die bisherigen Eindrücke zu L4D 2 sind eig. nichts besonderesn sieht richtig nach anderen Charakter Skins, glaub die Kettensäge und sonst ist alles fast gleich und hald 5 neue Maps.
    Sicher da tut sich nichts aber der Spaßfaktor ist da und die Langzeitmotivation auch und wenn ich ein Spiel kauf hat es für mich eig. nur eine Präorität: Langer Spielspaß (mindestens 100h).

    Und genau das bietet Left 4 Dead, das 2te ist im Grunde nu rnen Mappack aber auch das bietet wieder lange Spielspaß und wenn das Spiel wieder überzeugend gemacht wurde bietet es auf wieder lange Zeit viel Spaß und bin großer Fan von Zombiefilmen daher auch gern Zobmiegames wie L4D ;)

    Wobei es sicherlich für L4D 1 jetzt dann allerhand an guten Maps kommen werden der Mapeditor ist ja auch schon ne Zeit druaßen und dann sind auc da den Moddern unbegrenzete Fähigkeiten gelassen ;)
    Aber es ist im Grunde ein Schmarn jetzt schon über ein Spiel herzuziehen wenns erst bis NOvember kommt.

    Es steht nur eins fest: Left 4 Dead 2 nutzt die gleiche Grafik/Technik/Aufbau wie L4d, sprich Charaktere, Waffen, Grafik und die Feinde sind im Grunde sogut wie gleich, nur mit neuen Skins und hald nochd ie Kettensäge.
    Aber Spielspaß, Mapdesign usw. wird sich zeigen.
    Wobei ichd ie Chars von L4D 1 schöner finde :P

    Der erste Teil war geil und wenn der zweite mindestens wie der erste wird dann überzeugt auch der sicherlich, aber bis dahin kommt ja eh noch ne Demo usw.

  • ja schön..WIESO zum Teufel sagen alle, es riecht nach Abzocke?...

    Weil Valve derzeit genau diese Duftmarke versprüht. Vielleicht kommt ja auch alles ganz anders, vielleicht sind die wenigen Neuerungen großartig, die Karten spannend, die Gegner pompös - ich bin mir sogar fast sicher, dass es so sein wird.

    Aber was es bislang zu sehen und vor allem zu spielen gab, ist nun mal etwas enttäuschend, wenn man frische Impulse erwartet hat. Hier muss Valve also im Detail glänzen. Ob's reicht, werden wir sehen. :)

Der Redakteur meint...

Sebastian Thor Portrait

Nach der Stunde in London bleibt unterm Strich jedenfalls ein guter Eindruck zurück. Hoffentlich kann Valve noch nachlegen.

Sebastian Thor

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Minimum:
  • CPU mit 3 GHz
  • 1 GB Arbeitsspeicher (Vista: 2 GB)
  • Grafikkarte mit 128 MB Videospeicher
  • 7,6 GB freier Festplattenplatz
  • Windows XP oder höher
  • DirectX 9.0c
  • Testsystem
  • Athlon XP 4000+
  • 2 GB Arbeitsspeicher
  • GeForce 7800 GTX
  • Creative Soundblaster 2 ZS
  • Windows XP
  • DirectX 9.0c

Xbox 360

  • 1 MB je Spielstand
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Sytem-Link-Support
  • 1-8 Spieler

Features:

PC Xbox 360

  • vier Charaktere
  • fünf neue Kampagnen
  • erweitertes Waffenarsenal
  • drei neue Spezialzombies
  • kooperativer Spielmodus
  • Mehrspieler-Modus für bis zu acht Teilnehmer

Titel aus der Serie:

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