Und hier kommen wir zu einem der größten Negativpunkte des Mehrspieler-Parts von Call of Juarez: Bound in Blood: die Langzeitmotivation. Natürlich macht es Spaß, sich mit Colts und Gewehren gegenseitig durch verlassene und schön modellierte Wildwestdörfer zu jagen. Aber nachdem alle dreizehn Klassen freigeschaltet wurden, bietet das Spiel kaum noch einen Anreiz, als Outlaw oder Lawmen russisches Roulette zu spielen. Lediglich euer gesamtes Kopfgeld wird via Xbox Live oder PSN akkumuliert; das bringt euch außer ein paar Achievements oder Trophäen aber leider nichts.
Das wäre verschmerzbar, würde es noch einen anderen, nicht auf Wettbewerb basierenden Modus geben. Oder kurz gesagt: einen Koop-Modus. Den hat Techland nicht umgesetzt, weil es laut den polnischen Entwicklern nicht zum Setting gepasst hätte ... Wir erinnern uns: Im Einzelspielermodus geht es darum, dass die beiden Brüder Ray und Thomas von der Armee desertieren. Vor jeder Mission darf der Spieler selbst entscheiden, wen er von beiden spielt. Perfekter kann man einen kooperativen Mehrspielermodus im Singleplayer gar nicht vorbereiten! Da haben den Jungs wohl einfach die richtig dicken Cohones gefehlt.
Wer den Gegner gern offen attackiert, wählt Klassen mit starken Waffen. In den fünf bereits zum Start freigeschalteten Grundklassen ist der Gunslinger die beste Wahl, da er zwei Schnellfeuerwaffen und zwei Mal Dynamit mit sich trägt. Der Miner ist mit seiner abgesägten Schrotflinte nur für den Nahkampf brauchbar.
Der Hombre ist wie der Miner mit einer abgesägten Schrotflinte unterwegs, bietet aber mehr Lebenskraft für all diejenigen Spieler, die bereits Kopfgeld für neue Klassen investieren können. Der Duelist ist mit seinen beiden Volcano-Guns ebenfalls durchschlagskräftig, aber anfällig bei Attacken des Gegners.
Eine weitere Option: der Officer mit seinen beiden Ranger-Pistolen. Ebenfalls doppelt bestückt ist der Gunsmith, der aber durch zwei verschiedene Waffen in beiden Händen schwieriger zu handhaben ist.
Einige kleine Unterschiede zwischen der PC-Fassung und den Konsolenversionen gibt es übrigens: Während PC-Spieler den ChromEd genannten Map-Editor zum Basteln eigener Einzel- und Mehrspielerkarten zur Verfügung gestellt bekommen und auch eigene dedizierte Server aufsetzen können, freuen sich die Konsolenspieler über die bereits erwähnten Achievements und Trophäen, die über das gesammelte Kopfgeld in Ranglisten-Matches freigeschaltet werden. Die Steuerung ist am PC komplett konfigurierbar, Konsolenspieler müssen sich auf verschiedene Standard-Layouts einstellen.
Zum Thema Download-Inhalte hielt man sich indes bedeckt: Aktuell habe man diesbezüglich nichts zu melden. Ein klares Dementi klingt aber natürlich anders. weiter...
Techland setzt prinzipiell alles so um, wie ich es mir wünsche: viele verschiedene Klassen, ein missionsbasierter Modus, Upgrade-Möglichkeiten. Das alles ist eine sehr solide Grundlage für einen erfolgreichen Mehrspieler.
Call of Juarez: Bound in Blood
29.10.2009
Konsolen-Patch für Western-Shooter [0]
Call of Juarez: Bound in Blood
13.08.2009
Demo trudelt verspätet ein [1]
Call of Juarez: Bound in Blood
04.08.2009
Erster DLC für Mehrspieler-Modus angekündigt [6]
Call of Juarez: Bound in Blood - Review [33]
Wir wollen euch natürlich nicht vorenthalten, ob der Ego-Shooter Call of Juarez: Bound in Blood um die beiden...
Call of Juarez: Bound in Blood - Mod-Tools (Direct2Drive)
10.05.2012
Modder-Tools auch für D2D-Version
Call of Juarez: Bound in Blood - Mod-Tools (CD/DVD)
10.05.2012
Tools für Modder veröffentlicht
Call of Juarez: Bound in Blood - Patch v1.1
22.09.2009
Holt euch den ersten Patch
Call of Juarez: Bound in Blood - Features Trailer
Im alten Westen lief noch vieles anders
Call of Juarez: Bound in Blood - Cheats
07.07.2009
Geld-Cheat [0]
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Kommentare
Dieser "Wild West Legends"-Modus hört sich für mich am besten an
Anforderungen
Entwickler Techland gibt als Mindestanforderung nen Intel Pentium 4 mit 3,2GHz oder AMD Athlon 64 35oo+ an. Dazu 1GB Arbeitsspeicher u. Graka Shader Model 3.0 mit 256MB.
Das hab ich mir auch gedacht, als ich den Artikel gelesen habe. Da ich aber nicht so DER Shooter-Fan bin, warte ich erstmal Testberichte ab. Und der Mehrspieler ist für mich sowieso erstmal sekundär.
Mir hat schon der Vorgänger gut gefallen und was ich bis jetzt von diesem Titel gesehen habe, macht Lust auf mehr. Wird wohl auch den Weg auf meine Festplatte finden.
Veröffentlicht wird das Game am 02.07.2009 und die Anforderungen kenne ich nicht.
weiss zufällig jemand, was für pc anforderungen das game hat- oder wann sie veröffentlicht werden.
Interessant
Ich hab kürzlich den Bericht in der Computerbild gelesen
Hörte sich echt gut an
Mal schauen
wahrscheinlich hol ichs mir für PS3
Jo, als Einstimmung auf den Rockstar Titel im Wilden Westen.
hört sich nach sehr viel abwechslung im Multiplayer-Modus an- find ich gut.
ich werde es mir zu 100 prozent holen.