gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Final Fantasy XIII
System:
PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Square
Publisher:
Square Enix
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
09.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Final Fantasy XIII - Preview

Serien, die niemals enden dürfen

Bitte seid gnädig und erwartet keinen Ausblick bezüglich der Handlung von Final Fantasy 13: Die von uns gespielte Demo ist japanisch und selbst mit inoffizieller Übersetzung kaum geeignet, die Geschichte kurz zu beschreiben. Ansonsten sickern immer mal wieder Informationen seitens Square Enix durch, die allesamt auf einen Konflikt zwischen Menschheit und einer höher entwickelten Rasse namens fal'Cie hindeuten. Das Szenario sieht schwer nach an einer aufgemotzten Version von Final Fantasy 7 aus, zumindest erinnert die Art-Direction mit ihrer Mischung aus malerischen Landschaften und düsteren Technologiebauten an den ewigen Klassiker.

In der Demo steuern wir getrennt zwei wichtige Protagonisten der Geschichte: in der ersten Hälfte Lightning und in der zweiten Snow. Erstere beeindruckt uns spontan vom Charakterdesign her am meisten und soll im Sinne der Entwickler eine Art weiblichen Cloud Strife darstellen. Sie wirkt kühl, wenn sie redet, und leidenschaftlich, sobald sie kämpft. Am anderen Ende der Sympathieskala liegt Sazh, der mit seinem Afro-Look mitsamt Chocobo in der Frisur (!) schon rein äußerlich den tollpatschigen Sidekick mimen muss. Sein Gehabe im Rahmen der Demo ist eine Spur zu überdreht und passt eigentlich gar nicht zu den ansonsten extrem dramatisch präsentierten Szenen.

Diese glänzen vor allem dank hervorragender Inszenierung, brillanter Kulisse und gekonnter Regie. Hier sollten sich ruhig mal ein paar Blockbuster-Regisseure des Action-Kinos aus Hollywood ein paar Tricks abschauen, denn es braucht nicht immer drei Schnitte pro Sekunde, um ein erinnerungswürdiges Krachwumm zu hinterlassen. Die Verknüpfung zum Spielgeschehen ist bereits jetzt außergewöhnlich gut, was an einer ganz speziellen Stelle seinen Höhepunkt findet: Gerade marschieren wir noch gemütlich durch die Gegend, als der Weg direkt vor uns explodiert. Erst kurz nach dem Einschlag wechselt das Spiel über zur Sequenz, bei der ihr zum Zuschauen verdammt werdet. Kurz: Ein Square-Enix-Präsentationszauber, so wie wir es uns dank Final Fantasy 6 alle Jahre wieder wünschen.

 

Final Fantasy Versus XIII - Advent Children Trailer

 

Neue alte Richtung

Final Fantasy 12 hat mehr den Kritiker als den Spieler beeindruckt: Das Konzept war grandios, die Ausarbeitung der dynamischen Kämpfe inklusive Gambit-System meisterhaft und die Präsentation dank der Musik von Hitoshi Sakimoto so exzellent wie heftig umstritten. Denn zu sehr wich der Titel von der Serie ab, Zyniker bezeichnen es gar als gescheitertes MMORPG-Experiment für Einzelspieler. Auch wenn wir dem heftig widersprechen, so wird genau diese Gruppe sich sehnlichst eine Fortsetzung wie diese dreizehnte wünschen.

Gekämpft wird wieder auf einem separaten Kampfbildschirm, gleichwohl ihr eure Gegner im Vorfeld sehen könnt. Geht es nach der Demo, so gilt dies wirklich für jeden einzelnen Kontrahenten. Was spätestens jetzt äußerst positiv auffällt, ist die notenperfekte Musik von Masashi Hamauzu: Allein der Violineneinsatz ist zum Sterben schön. Ob es zum Legendenstatus reicht und wie viel von der Faszination nach dreißig, fünfzig oder hundert Spielstunden übrig geblieben ist, muss sich freilich noch zeigen. weiter...

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • hmm wann kommt der test ?


    Ist aktuell in der Mache, kommt also in Kürze.

  • hmm wann kommt der test ?

  • lol
    Ich hab nur Teil 10, spiel ihn aber nich, weil ich da grafisch einfach nicht genug verwöhnt werde...die Atmosphäre geht mir sonstwo vorbei, ich hör Deathmetal. xP

    traurig...

  • Da stimm ich Alamar voll und ganz zu, Tidus war ein Unsympath. Vaan mocht ich schon, sein Aussehen war mir fast egal. Die anderen Charakteren waren analog zur Story dramaturgisch wenig aufregend, hatte aber gegen niemanden Anti-Sympathien. Das Kampfsystem ist auf Dauer angenehmer als Rundenbasierend, das Aufleveln imo motivierend wie nie zuvor (RPG-Char-Entwicklung sicherlich etwas unverständlich).

  • Och, ich mochte Teil 12. Klar, die Story war nicht das Wahre, die Charakterentwicklung auch nicht (gegen Ende konnte jeder alles), aber immerhin hat man auf eine unglaubwürdige Liebesgeschichte verzichtet ... Vaan sah zwar schwuchtelig aus, aber seine Hose hatte wenigstens zwei gleich lange Beine - und er war nicht so nervig wie Mr Was-bin-ich-doch-so-cool Tidus.

  • lol
    Ich hab nur Teil 10, spiel ihn aber nich, weil ich da grafisch einfach nicht genug verwöhnt werde...die Atmosphäre geht mir sonstwo vorbei, ich hör Deathmetal. xP

  • @dickschn

    Naja aber du sagst ja gerade warum es kein (gutes)FF war.Die Story war mau und wurde dazu noch extrem mies präsentiert(ok kann man auch noch drüber streiten).FF als Serie lebt doch nun extrem von der Erzählweise, den Wendungen und letztlich auch den Emotionen.Nimm mal Teil 7,8 und 10(9 war für mich eindeutig das schlechteste FF aller Zeiten) und vergleiche sie mal unabhängig vom Kampfsystem und sonstigen Änderungen mit dem letzt Ableger.Da mußt du doch zugeben das das eine ganz andere Klasse ist in denen die 3 alten Titel spielen.Die welt ist wirklich weitläufig das stimmt aber das kann doch kein Kriterium dafür sein ob ein Spiel was kann oder nicht, gerade bei RPGs.Da zählt Story und Erzählweise.Wäre es kein FF gewesen sondern eine andere Serie/Einzelspiel wäre es okay gewesen, aber als FF ist es eine reine Enttäuschung da erwarte ich einfach mehr nach z.b. Teil 10 wo ich am Ende geheult habe wie ein Schlosshund oder Teil 7 wo es X unvorgesehene Wendungen gab.....

  • Auch mir hat FF XII trotz ungewohnter Einführungen, die für mich Abwechslung und Frische boten, fast so gut wie die emotionaleren FF8 und FF10 gefallen.

    Bei FF13 bin ich noch skeptisch mit dem Kampfsysten, das flotte und mit Gambit-gefeaturete aus dem Vorgänger fand ich super. Zum Glück kann man bei Musik (enorm wichtig bei FF!) und Grafik schon ordentlich was erwarten gemäß Preview. Die Demo hab ich kurz bei youtube angesehen - die ganze Einführung will ich wie erwähnt selbst bei vorhandener Vollversion in vollen Zügen genießen. Was mir da gar nicht gefallen hat war der nervige Charakter, der doch stark an Jar Jar Binks erinnert. Da hab ich echt Angst, dass der die Atmosphäre kaputt macht... und kann Square echt nicht verstehen. Überragend sah die Spielwelt aus: sehr ungewöhnlich, toll designt und detailliert. Wenn alle Areale so überzeugen, wird die Spielwelt ein Traum.
    Grafisch sehen Teil 10 und 12 imo grafisch gar nicht so überragend aus, viele Pixel-Unschönheiten, FF13 dagegen schon echt "perfekt" und spektakulär.

  • Ich liebe Final Fantasy, aber ich habe noch keinen einzigen Teil durchgespielt, mir aber alle gekauft. Zum Ende hin werden sie irgendwie immer...zu schwer. Die Handlung ist grandios, aber wenn ich Stundelang irgendwo rumlaufen muss um zu Leveln nur um irgneinden Endgegner zu besiegen damit es weiter geht.. das wirkte auf mich immer irgendwie künstlich gestreckt. Darum hat mir Final Fantasy 12 sehr gut gefallen, es war recht geradlinig und man musste nicht zwanghaft den ganzen Planeten erkunden. Trotzdem konnte ich Sinn nicht besiegen und hatte leider kein Savegame um noch mal zum Leveln zurück zu gehen. Alle FF Teile gekauft, kein einziges mal das Ende gesehen. Naja, ich werde mir auch dieses FF kaufen und vielleicht sehe ich diesmal auch den Abspann :-).
    Der letzte Teil auf der PS2 hat mir übrigens nicht so gut gefallen. Da war viel zu viel rumgelaufe und aufgelevele drin. Und die Handlung war tatsächlich ein wenig lahm. Dafür hat es grafisch ganz schön viel aus der alten Konsole rausgekitzelt. Ich liebe die Zwischensequenzen.

    MGS gefällt mir von Handlung/ Emotion aber schon immer besser, wenngleich das gameplay niemals zu vergleichen ist. Aber von der Inszenierung her sind beide ganz weit vorne.

  • Laaaaangweilig

    Sorry Gameswelt, warum Teil 12 euch oder die algm. Fachpresse begeistern konnte ist mir bis heute nicht klar.Ich habe das Spiel gerade erst durchgespielt und muß sagen:Wer auch immer diesesmal verantwortlich zeichnete(es war ein anderer als bei Teil 10 soweit ich weiß;)hat komplett versagt.FF lebt von Emotionen, die waren in 10 und 10-2 perfekt rübergebracht.Teil 12 war für mich Müll, das nicht nur von den blassen Chars sondern auch vom lahmen Gameplay.Das war kein FF und ich werde den neuesten Teil auf keinen Fall neu kaufen(evtl. SEHR viel später bei ebay) nach der krassen Enttäuschung.FF geht den falschen Weg und wenn die Fachpresse das gut findet:Gute Nacht!!!


    Hi blade01!

    Also ich fand Teil XII großartig. Okay.. Story war nicht wirklich toll aber das Spiel lebt von seiner schönen weitläufigen Welt.

    Übrigens wird Teil XIII von den Machern von TEIL VII und TEIL X gemacht. Du solltest Dir das also noch mal überlegen mit dem NICHT KAUFEN.

  • Die Demo liegt der Blu-Ray-Disc Final Fantasy - Advent Children Complete bei. Leider erschien diese bis jetzt nur in Japan...

  • ähm, wo gibts denn die demo?

  • Laaaaangweilig

    Sorry Gameswelt, warum Teil 12 euch oder die algm. Fachpresse begeistern konnte ist mir bis heute nicht klar.Ich habe das Spiel gerade erst durchgespielt und muß sagen:Wer auch immer diesesmal verantwortlich zeichnete(es war ein anderer als bei Teil 10 soweit ich weiß;)hat komplett versagt.FF lebt von Emotionen, die waren in 10 und 10-2 perfekt rübergebracht.Teil 12 war für mich Müll, das nicht nur von den blassen Chars sondern auch vom lahmen Gameplay.Das war kein FF und ich werde den neuesten Teil auf keinen Fall neu kaufen(evtl. SEHR viel später bei ebay) nach der krassen Enttäuschung.FF geht den falschen Weg und wenn die Fachpresse das gut findet:Gute Nacht!!!

  • Also als ich das Gameplay Video der Demo gesehen habe war ich auch ein bischen skeptisch, denn irgendwie sah das Ganze nicht Final Fantasy like aus, das ging alles viel zu schnell und zu hektisch... kann natürlich auch sein, dass sich das sehr gut spielen lässt. Aber das Preview gefällt mir echt sehr gut :)

  • P.S.
    Wenn ich mich nicht täusche ist hie ein kleiner Fehlerteufel reingeschlichen.

    [b]Erst kurz nach dem Einschlag wechselt das Spiel über zur Sequenz, bei [i][u]dir[/u][/i] ihr zum Zuschauen verdammt werdet. [/b]
    Hoppla, das hatte ich übersehen. :sleeping: Danke, ist ausgebessert.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Ich formuliere es ganz dreist: Ob es mal wieder für 90 Prozent reichen wird, mag ich nicht beschreien, aber bislang sehe ich nichts, was dagegensprechen könnte.

Andreas Altenheimer

Informationen

News zu Final Fantasy XIII

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu Final Fantasy XIII

  • Final Fantasy XIII - Review [47]

    Square Enix traut sich mit neuen Konzeptelementen und gewagten Ideen nach vorne. Bestehen diese den Gameswelt-Härtetest?

... alle Artikel anzeigen

Bilder zu Final Fantasy XIII

Videos zu Final Fantasy XIII

... alle Videos anzeigen

Tipps zu Final Fantasy XIII

... alle Tipps anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
UFC Undisputed 3 - Welches Match sollen wir für euch in unserer Videowoche austragen?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige