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Allgemeine Informationen

Titel:
Red Faction: Guerrilla
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Volition
Publisher:
THQ Entertainment
Genre:
Thirdperson-Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
18.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Red Faction: Guerilla - Preview

2001 brachte Volition Software den Ego-Shooter Red Faction auf den Markt, welcher vor allem durch seine Geo-Mod-Grafik-Engine bestechen konnte. Denn im Gegensatz zu anderen Shootern war es möglich, so gut wie alles dem Erdboden gleichzumachen. Und das wurde teils auch sehr schön in die Spielmechanik integriert. Ihr wollt nicht die Tür benutzen? Kein Problem! Sprengt euch einfach durch die Wand. Einmal Maulwurf spielen? Ballert euch einfach mit dem Raketenwerfer einen Tunnel durchs Erdreich.

So etwas gab es in diesem Umfang zuvor und danach in noch keinem anderen Spiel. 2002 folgte der Nachfolger, der zwar nicht ganz so gut aufgenommen wurde wie der Erstling, aber immer noch ein tolles Spiel war. Und nun, nach etlichen Jahren der Entwicklung, steht Red Faction: Guerilla vor der Tür. Doch im dritten Teil haben sich einige Dinge grundlegend geändert.

Red Faction: Guerilla beschreitet neue Pfade

So ist das neue Red Faction nicht mehr levelbasierend, sondern ein Open-World-Spiel à la Saints Row oder GTA. In der marsianischen Welt gibt es sechs Areale, die ihr nach und nach freispielt. Und auch wenn der Mars als roter Planet bekannt ist, haben sich die Entwickler dennoch Mühe gegeben, das Terrain recht unterschiedlich zu gestalten. Es gibt sogar eine Gegend, die etwas Grünwuchs aufweist.

Red Faction: Guerilla - GDC 09 Destruction Trailer

Das mag zwar nicht ganz realistisch sein, aber den Anspruch auf Realismus hat man ohnehin an der Tür abgegeben, sobald man sich entscheidet, ein Videospiel zu zocken. Vor allem ist etwas Abwechslung im Terrain, egal wie realistisch, besser, als 20 Stunden über die immer gleich anmutende rote Oberfläche zu rennen oder zu fahren. Insofern kann man diese Entscheidung nur begrüßen.

Damit man schneller von A nach B kommt, kann man sich natürlich auch ein Fahrzeug schnappen. Diese variieren in Größe und Schnelligkeit, was nicht unerhebliche Auswirkungen auf die Spielmechanik hat. Neben den üblichen Vehikeln gibt es auch drei unterschiedliche Mechs und Panzer.

Änderung Nummer zwei ist, dass ihr nun nicht mehr des Gelände an sich verformen könnt. Alles, was von Menschenhand erbaut ist, also Fahrzeuge, Gebäude, Schutzwände und dergleichen können ohne Probleme auseinander genommen werden. Flora und Fauna des Mars sind aber unzerstörbar. Das ist zwar schade, fiel aber beim Spielen nicht wirklich auf. Schade nur, dass Explosionen nicht wenigstens die Texturfarbe von Gestein und Boden verändern. weiter...

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Kommentare

  • Cooler Tipp, thx :thumbup:

  • ich hab mir die demo mal geladen und muss sagen macht echt Spass. wer die demo auch will muss sich einfach bei thq anmelden und als wohnort grossbritanie eingeben. bei www.cynamite.de findet man den link

  • ganz lol aber leider nich mein ding...
    naj wenn es andere mögen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • hoffe wird missionstechnisch nicht sowas ödes und langweiliges wie Farcry 2... Optik gut und Spielablauf zum kotzen...

    Aber so wies hier im Preview beschrieben wird könnt das Spiel echt noch Spass machen :)

    Geoengine in Ehren aber Spielspass geht mir persönlich eher vor als Schickimickisachen

  • Schönes, langes und vor allem ausführliches Preview.
    Felix, deine Schreibweise macht definitiv lust auf mehr.

  • hoffen wir auf ein cooles game

    teil 1 hat damals auf der ps2 echt spass gemacht, teil 2 war nix besonderes, aber auf teil 3 freue ich mich schon. die geile physik, dass alles zerstörbar ist, hört sich toll an. macht bestimmt heftigen spass, und grafik ist vielleicht kein crysis, aber dennoch o.k., jetzt muss nur noch atmosphäre und gameplay stimmen, dann kanns abgehen. mal die ersten reviews abwarten, wie sie ausfallen werden.

    mfg

  • Na klingt doch vielversprechend! ^^
    Mal sehen wie es im Review abschneidet.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Felix Rick Portrait

Niemals hätte ich gedacht, dass man mit einem einfachen Hammer so viel Spaß haben kann. Anfangs ist man wirklich etwas verblüfft, inwieweit alles zerstörbar ist. Das macht einfach Laune. Und zwar gute.

Felix Rick

Informationen

Version:

  • Preview-Version

Systeminfos:

PC

  • Minimum:
  • 2 GHz Dual-Core Prozessor (Intel Core 2 Duo oder AMD Athlon X2)
  • 1 GB RAM
  • Nvidia Geforce 7600 / ATI Radeon X1300 (Shader Model 3 vorausgesetzt)
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Windows XP / Vista
  • Xbox 360 Controller (optional)
  • Testsystem
  • Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
  • 4 GB RAM
  • nVidia GeForce 8800 GTS
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Windows Vista 64bit

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • Online-Multiplayer: 2-16 Spieler
  • HDTV

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • Online-Multiplayer: 2-16 Spieler
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Spielstand 1700 kb

Features:

PC

  • zerstörbare Gebäude dank Geo-Mod Engine 2.0
  • Open World Spielprinzip
  • Third-Person Perspektive
  • Rollenspielelemente
  • rund 20 Stunden Spielzeit im Singleplayer
  • Multiplayermodus mit diversen Spielmodi

Xbox 360 PlayStation 3

  • zerstörbare Gebäude dank Geo-Mod Engine 2.0
  • Open World Spielprinzip
  • Third-Person Perspektive
  • diverse Fahrzeuge wie Buggys, Panzer und Mechs
  • kleinere Rollenspielaspekte
  • rund 20 Stunden Spielzeit im Singleplayer
  • Multiplayermodus mit diversen Spielmodi

Titel aus der Serie:

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