16.03.2009 - Sören Lohse
Cities XL ist der Nachfolger von City Life, der viel gelobten Städtebausimulation des französischen Entwicklers Monte Cristo, der bislang mit Titeln wie Silverfall, Fire Department oder Afrika Korps vs. Desert Rats auf sich aufmerksam machen wollte. Mit Cities XL haben sich die Pariser jetzt an ein deutlich ambitionierteres Projekt gewagt: Eine Mischung aus Städtebausimulation mit Online-Part und Erweiterungssets als Download-Content, Manager-Titel und Browserspiel soll es werden. Ein Spiel im Spiel im Spiel quasi. Klingt verwirrend? Ist es auch ein wenig.
Vordergründig ist Cities XL in erster Linie ein klassischer Städtebausimulator, der auf der erfolgreichen Basis des Vorgängers aufsetzt. Ausgestattet mit einer komplett neuen 3D-Engine, erweiterten Funktionen und einigen innovativen Ideen geht es darum, aus einem ruhigen Dorf eine pulsierende Metropole zu bauen. Die Aufgaben sind nicht sonderlich spektakulär: Straßennetz und Wohnanlagen müssen gebaut, für Sicherheit und Gesundheit soll gesorgt werden - eben die üblichen Aufgaben, mit denen man sich schon vor Jahren herumgeschlagen hat.
Interessant ist dabei aber der Detailgrad: Das Straßennetz muss erstmals nicht im typisch amerikanischen Quadratsystem aufgebaut werden, sondern darf auch Kurven enthalten; Industrieanlagen und Wohngebiete können mittels der eingebauten Tools individuell platziert werden - achteckig, wenn's denn sein muss, oder mit einer großen, zulaufenden Spitze am Ende. Was völlig banal klingt, ist ein echtes Novum im Genre der Städtebauer. Quadratisch, praktisch, gut war gestern. Na ja, fast: Die Fläche der bebaubaren Karte beträgt 10x10 Kilometer.
Das A und O einer florierenden Stadt sind natürlich die Finanzen: Steuern können erhoben, unbewohnte Häuser abgerissen, Industrie- und Landwirtschaftsflächen vergrößert werden, Hauptsache am Ende steht eine grüne Zahl auf der Bilanz. Wenn nicht, auch nicht so schlimm - wirklich verlieren kann man in Cities XL nicht. Aber man ist gelähmt, kommt nicht voran. Man kann nicht mehr bauen und ist zum Zuschauen verdammt. Immerhin macht auch das Spaß: In der größten Zoomstufe kann man wie ein Bürger durch die eigene Stadt laufen, was besonders bei hoch entwickelten Metropolen Freude bereitet.
Damit es so weit aber gar nicht erst kommt, stehen euch eine Reihe von findigen Beratern im Raus-aus-den-Schulden-Stil zur Seite. Das dazu passende Kamerateam muss aber erst bei RTL oder Kabel1 bestellt werden. weiter...
Es ist beeindruckend, was für ein Mammutprojekt Monte Cristo mit Cities XL plant. Ich freue mich schon darauf, eine Metropole nach der anderen aus dem Boden zu stampfen.
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Kommentare
arcan
Ich sehe es lieber so :
Gameplay : schwach - Schwerigkeiten zu einfach zu verstehen, immer die selbe Aktie in selbe Ordnung
Singerplayer : katastrophal - kein masstransit, so noch weniger schwerigkeiten
Umfang : katastrophal - jedes Spiel wiederholt den andere.
Grafik - befriedigend - sieht sehr gut aus, aber viele probleme und bugs
Sound : nervigend
Fazit, sologame ist gar kein sprachwuerdiges Spiel. Online könnte mit Hilfe der GEMs befriedigen sein, aber sei bereit dafür viel und monatlich zu bezahlen
game$de...
Freu mich drauf!
omicron...
RE: Sim City?
hallo???wo lebst du den??? auf mond
sim city ist besser als City Life
oki teil5 war schon schei..e aber
die andere teile sind besser
SamWelt
Sim City?
hallo???wo lebst du den??? auf mond
sim city ist besser als City Life
oki teil5 war schon schei..e aber
die andere teile sind besser
omicron...
Sim City?
Alles ist besser als Sim City - das ist doch Kinderkram.
hardtob...
sieht ganz gut aus...
hab schon sim city 4 rush hour un city life gespielt, muss aber sagen: das sieht ja ma echt gut aus!
Societies macht nicht einmal Spaß.
Konnte endlich Städtchen bauen ohne pleite zu gehen.
Iliaz
Societies macht nicht einmal Spaß.Und auszommen ist auch nur bei Cities XL möglich.
st0aky
Toll werds mir holen!
Könnte sogar Spiel des Jahres 2009 werden.
Potenzial hat es!
one_of_one
Klingt interessant. Auch wenn ich auf den Onlinemodus auch gut und gerne verzichten kann. Solange man nicht mehr kann als Waren tauschen, is mir das zu wenig. Und 5 Städte is ja wohl ein Witz, wenn ich mir überlege wieviel ich damals in Sim City gebaut habe. Werde das Spiel (wenn es anspruchsvoll genug ist) wohl nur im Singleplayer spielen.
Disorder
Naja hoffe mal es wird nicht zu Sim City lastig ...
Sorry das Spiel war früher mal echt witzig...
Aber bin selbst Bauzeichner und ich muss sagen bei den neuen Sim City teilen isses so dermassen an die Realität angeknüpft dass ich da irgendwann mal sagen musste...
Ne ich muss mir nit wirklich den ganzen Tag den Arsch abackern und am Abend nochmals dieselbe Scheisse innem Spiel machen...
Also mir seis echt recht wenn ich da nicht noch nen Hydraulisches Schema zu nem Reservoir zeichnen muss ingame...
Es sollte ja noch irgendwo Spass machen.
Somian
Der Vorgänger von cities XL kam aber auch nicht an Sim City 4 ran, imho.
yerahuy
Societies macht nicht einmal Spaß.Und auszommen ist auch nur bei Cities XL möglich.
Rbo
Vor allem, dass ein Online-Modus enthalten sein soll, finde ich super. So kann man mit Freunden die Metropolen vergleichen und auch untereinander mit Waren handeln.
Iliaz
Klingt wirklich sehr nett. Vielleicht bekommt Sim City ja endlich einen nennenswerten Konkurrenten.