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Allgemeine Informationen

Titel:
Dragon Age: Origins
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
BioWare
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
05.11.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Dragon Age: Origins - Preview

PC

Nach Aussage der Entwickler wird Dragon Age so etwas wie ein geistiger Nachfolger der Baldur's-Gate-Reihe. Auf gut Deutsch: Weg von China und Science-Fiction, zurück zur epischen Fantasy. Eigentlich fast ein bisschen schade, die Settings der letzten Bioware-Titel konnten voll überzeugen. Aber nun gut, Fantasy ist ein klassischer Rollenspielbereich und die paar Fantasy-Titel der letzten Jahre haben uns nicht wirklich vom Hocker gehauen. Vielleicht ist es wirklich an der Zeit, dass Bioware uns mal wieder zeigt, wo der Frosch die Locken hat.

Eure Herkunft ist entscheidend!

Die Spielwelt nebst Charaktersystem von Dragon Age stammt eigens aus der Feder der Kanadier. Diesmal wird also auf eine Rollenspiellizenz à la D&D verzichtet. In der Welt Ferelden macht sich jedenfalls das Böse wieder breit in Form der so genannten Darkspawn. Auf der Gegenseite stehen die Grey Wardens, früher einst machtvolle Schützer der Welt, nunmehr aber zahlenmäßig am Schwächeln und nicht sicher, wie sie der erneuten Bedrohung Herr werden sollen.

Als Spieler versucht ihr, euch den Grey Wardens im Kampf gegen das Böse anzuschließen. Ganz einfach ist das allerdings nicht, denn eure Herkunft legt euch den einen oder anderen Stein in den Weg. Sechs Herkünfte (Origins) gibt es, und jede davon hat quasi ihre eigene Story, da die Bewohner der Spielwelt und auch die Grey Wardens je nach eurer Herkunft unterschiedlich reagieren und agieren. Diese Herkunft ist somit der erste Aspekt, der im Spiel für Dynamik und Abwechslung sorgen soll.

Dragon Age: Origins - Grey Wardens Trailer

Dialoge wieder im Fokus

Wie fast schon üblich bei Bioware, seid ihr nicht allein unterwegs. Bis zu drei NPCs schließen sich euch an und kämpfen an eurer Seite. Interaktion mit diesen NPCs wird geboten, auch hier abhängig von eurer Herkunft. Eure Aktionen über die Zeit haben allerdings ebenfalls ihren Einfluss. Alle Charaktere haben unterschiedliche Denkweisen und Werte. Manche werden von euren Taten beeindruckt und angezogen, bis hin zur Freundschaft oder Liebschaft. Andere wiederum werden abgestoßen und verlassen gar eure Gruppe für immer.

Überhaupt spielt die Beziehung zu den Charakteren der Spielwelt eine große Rolle. Wie man es von den letzten Abenteuern aus Kanada kennt, gibt es umfangreiche Dialoge im Multiple-Choice-Verfahren, wobei eure Antworten deutliche Auswirkungen zeigen. Bioware schafft es augenscheinlich auch in Dragon Age wieder, alle Charaktere bis ins feinste Detail auszuarbeiten und jedem eine glaubwürdige Persönlichkeit zu verpassen. Die Dialoge werden ähnlich wie in Mass Effect mit eher cineastischen Sequenzen dargestellt, bei denen Gestik und Mimik der Figuren gut eingesetzt werden.

Eine Frage, viele Antworten

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels ist die Entscheidungsfreiheit. In diesem Bereich zählt Bioware ohnehin mit zu den Vorreitern, wie uns frühere Titel bereits mehr oder minder eindrucksvoll bewiesen haben. An sich offensichtliche Dinge stellen sich im Verlauf der Quests dank verschiedener Wendungen immer wieder auf ganz andere Art und Weise dar und zwingen den Spieler, Entscheidungen zu treffen, die wiederum ihre Konsequenzen haben. weiter...

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Kommentare

  • Baldurs Gate 2 war DAS RPG und alles was danach kam war mehr oder weniger ne Light-Version.
    Diese taktische Vielfalt, riesige Spielwelt, Charakterinteraktionen, ...
    Das muss wieder so sein, dass man das Spiel mehrfach durchspielen kann und nie das Gefühl hat, dass man alles gesehen hat.


    Kann ich dir nur Zustimmen! Mal schauen was aus Dragon Age wird, freue mich aber erstmal auf Mass Effect 2.

  • wenns atmosphärisch so stark wird wie Baldur's Gate 2 dann kann nich mehr viel schief gehn ;)

  • wow das sieht echt super aus!!!

  • Baldurs Gate 2 war DAS RPG und alles was danach kam war mehr oder weniger ne Light-Version.
    Diese taktische Vielfalt, riesige Spielwelt, Charakterinteraktionen, ...
    Das muss wieder so sein, dass man das Spiel mehrfach durchspielen kann und nie das Gefühl hat, dass man alles gesehen hat.

  • Das wird bestimmt OBERGEIL!!!!

  • erinnert mich stark an WoW

  • ???

    Hi !

    hauptsache es wird nicht so wie NWN2


    Wieso? Ich fand NWN2 absolut klasse! Genauso wie Drakensang übrigens.

    Grüße,
    Tuon

  • hauptsache es wird nicht so wie NWN2

  • Hmmmmm

    Ich hoffe das Game wird ohne das unselige Securom ausgeliefert. Ich werde es mir dann zwar kaufen, aber Securom "deaktivieren" müssen. Das letzte Spiel von Bioware hat leider maßlos enttäuscht. Ich weiß ja nicht was einige Leute unter RPG verstehen, aber mit einem Auto auf einem Planeten rumballern gehört für mich definitiv nicht dazu. Und das war auch die Stelle an der icv Mass Effect in die Tonne gekloppt habe. Eigentlich schade. Aber ja, ich hoffe Dragon Age wird gut und hoffe weiter, dass es nicht so unverschämte Systemanforderungen haben wird.

  • bioware ist schon 'ne geile firma

    ich fand auch alle bioware games bisher bombig, alle; was mich bei mass effect nur gestört hat, ist, dass das game leider zuuu kurz war, vorallem wenn ein spiel geil ist und verdammt viel spass macht, kommt die zeit einem eh viel kürzer vor, von daher. ansonsten sind alle bioware games top, ich liebe diese firma, super entwickler am werke. habe bisher alle ihre games gekauft. die (westlichen) rollenspiele-kings überhaupt.

    mfg

  • ey, die spiele bis auf Mass Effect waren super. ich hab alle gerne gespielt. was macht ihr die spiele so runter?

  • CABAListic hat's auf den Punkt gebracht ;)
    BioWare hat in anderen Bereichen geschwächelt. Ihre Storys waren in den letzten Titeln vorhersehbar und die Umsetzung der Grundspielkampagne von NWN 1 war einfach nur traurig. NWN 2 (und Kotor 2, bevor das jemand erwähnt) wurden von Obsidian gemacht, die zwar spielerisch was drauf haben, aber technisch doch oftmals in's Schwanken geraten.

    @Dragon Age
    Tja. Das Spiel wird entweder ein Hit... oder "nur" gut. Hoffentlich versaut EA das ganze nicht, z.B. durch eine miserable Lokalisierung. Wenigstens kann man davon ausgehen, dass es ungeschnitten kommt. Wenn EA Dead Space durchgerungen hat, wird ein Fantasyspiel keine Probleme haben :D

  • @Heoban: Es gibt ein dunkles Ende in KotOR (oder war dir das nicht dunkel genug?). Und Neverwinter Nights 2 ist von Obsidian, nicht Bioware (imho aber besser als der erste, der für mich die einzige echte Enttäuschung seitens Bioware war, zumindest was die Originalkampagne angeht).

  • *saber* meine Lieblingsfirma haut wieder in die Tasten. erst Dragon Age und dann noch Star Wars: Old Republic. Das wird ein verdammt gutes Spielejahr. :D

  • Also ich wurde von Bioware nur 2 Mal (minimal) enttäuscht:

    1. Das Ending von KotoR 1 (nur Good Ending)
    2. Das verbuggte Neverwinter Nights 2 (+ lächerlich schwaches Ending in Bildern Erzählt…)

    Habe aber trotzdem noch genug vertrauen in Bioware, dass DA:O ein Erfolg wird.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Dicker Pluspunkt sind auf jeden Fall die tollen Dialoge, die ausgefeilten und zum Teil hochgradig originellen Charaktere sowie das hohe Maß an Entscheidungsfreiheit.

Andreas Philipp

Informationen

Version:

  • Präsentation

Systeminfos:

PC

  • Windows XP SP3 oder Vista SP1
  • Intel Core 2 (oder gleichwertig) mit mind. 1,4 GHz
  • mind. 1 GB RAM (Vista 1.5 GB)
  • ATI Radeon X850 128 MB oder besser
  • NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB oder besser

Features:

PC

  • 6 verschiedene Herkünfte
  • unzählige Entscheidungen
  • pausierbarer Echtzeitkampf
  • Gruppen mit bis zu 4 Charakteren
  • zahlreiche Dialoge

Add-ons zum Spiel:

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

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