16.12.2008 - Dennis Hartmann
Wie muss das Gefühl damals auf dem Schlachtfeld anno 1845 gewesen sein? Zwei Armeen stehen sich gegenüber. Der General gibt den Befehl zum Anlegen - Luft anhalten und Feuer! In dieser Situation wäre man ungern bei ARD und ZDF gewesen. Wahrscheinlich haben sich die Soldaten damals reihenweise in die Hose gedonnert und gehofft, dass der Feind allein durch die dadurch entstehende Dunstwolke das Weite sucht. Feuer! Und schon liegen die ersten Leichen am Boden, die dahinter Stehenden rücken nach und knattern ebenfalls drauflos. Wie sinnlos und taktisch unverantwortlich dieses Szenario erscheint. Da wurden Menschen einfach so geopfert. Aber bevor wir jetzt die Moralkeule noch weiter schwingen, wollen wir uns lieber auf das Spielerische in Empire: Total War konzentrieren.

Im 18. Jahrhundert gab es zahlreiche Unruhen und Krisenherde. Amerika kämpfte um seine Unabhängigkeit, in den Kolonien der europäischen Seemächte rumorte es gewaltig. Man wollte sich nicht länger unterdrücken und ausbeuten lassen. In Europa herrschte schon seit Jahrhunderten immer wieder mal Krieg um Land und Macht. Dieser Epoche hat sich Strategiespielexperte Creative Assembly im Auftrag von SEGA angenommen. Anstatt Schwerter, Lanzen und Säbel wie in Medieval 2 sprechen nun die Musketen in diversen Ausführungen. Aufgesteckte Bajonette sorgen aber dennoch dafür, dass wir einem Geschnetzel zuschauen dürfen. Größte und am längsten geforderte Neuerung ist jedoch endlich die Einführung von Seeschlachten.
Wie von den Landgefechten gewohnt, positionieren wir unsere Flotte vor Beginn einer Schlacht taktisch klug, stellen Gefechtsgruppen zusammen und hoffen, dass dem Gegner keine bessere Formation eingefallen ist. Kombinierte Kämpfe auf See und Land sind übrigens nicht angedacht. Von daher können wir uns voll auf die Aufstellung der schweren Segler konzentrieren. Natürlich unterscheiden sich die Scharmützel stark vom Dirigieren der Bataillone.
Kleine Schiffe sind wendiger, aber auch anfälliger. Große Schiffe teilen kräftig aus, sind dafür jedoch behäbig und ein besser zu treffendes Ziel. Windrichtung beachten, Schusswinkel richtig wählen und im richtigen Moment „Feuer!" schreien, wenn man diesen Job nicht der KI überlassen möchte, und los geht's. Vor allem sollte jedoch vermieden werden, eigene Schiffe in die Schusslinie zu manövrieren, denn auch eigene Kugeln reißen schöne Löcher in das befreundete Schiff.
Physik spielt eine wichtige Rolle. Wellengang wird ebenso simuliert wie der Wind. Wo eine Kugel trifft, reißt sie die Planken auseinander oder lässt Masten brechen. Drei unterschiedliche Munitionsarten können eingesetzt werden. Eine große Kugel richtet verheerende Schäden an der Außenwand an und bringt den Gegner hoffentlich schneller zum Sinken. Allerdings könnte man auch zunächst die Kettenkugeln einsetzen, um gezielt Segel und Masten zu erreichen. Damit wird die Wendigkeit der feindlichen Schaluppe erheblich eingeschränkt. Wer sich nicht mehr richtig fortbewegen kann, ist ein noch leichteres Ziel. Oder man verschießt Schrapnelle, die mit zig kleinen Kügelchen eine Bedrohung für die Mannschaft darstellen. Fehlen die Männer an den Kanonen, wird sich das Schiff nicht mit voller Energie wehren können.
Besonders interessant wird es, wenn Feuerschiffe zum Einsatz kommen. Mit Katapulten werden feurige Geschosse auf die Reise geschickt, die bei einem Treffer die größte Gefahr darstellen. Auch hier werden Spieler mit Details verwöhnt. Das Feuer fängt erst ganz klein an zu brennen und breitet sich dann immer weiter aus. Wir können zusehen, wie die Mannschaft verzweifelt versucht, den Brand mit Wasser zu löschen. Wehe, die leicht entzündliche Munitionskammer wird erreicht, dann zerfetzt es das Schiff in tausende Einzelteile und sinkt endgültig.
Es gibt im Übrigen kein vordefiniertes Schema, wie ein Schiff zu sinken hat. Die Physik bestimmt, wo und wann Wasser eintritt und wie sich der Tiefgang entwickelt. Ist die Lage aussichtslos, springen die Männer über Bord und sind ihrem Schicksal oder den Haien überlassen. Bei all den Details vergisst man glatt, wieder aus dem Geschehen herauszuzoomen und sich um seine Flotte zu kümmern. weiter...
Laut dem Testsystem im Preview dürfte das locker reichen 
uppsss sry
.......
ich bekomme ezz auch nen neuen prozi .....dann habsch ne
- nvidea geforce 8600 GT 512mb
- 3,4 ghz dual core Prozessor
- 3gb ram
- Windows vista; d.h. d.x 10 fähiger PC
Ich denke das reicht dann für das Spiel oder?! XD *lach*
@Chrissy91
Doch er hat es wie folgt geschrieben:
Empire: Total War - Review [46]
Die Total-War-Reihe war immer schon ein Garant für Qualität. Ob der neueste Streich Empire: Total War es wieder...
Empire: Total War - The Warpath Campaign Trailer
Erweiterung im Video vorgestellt
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Kommentare
NEIN!!! Auf keinen fall so ein Spiel auf der Wii. Die Maus bei der Wii die ist so beschissen zu steuern. Mein kleiner Bruder hat nämlich eine und ich finde es dadrauf esht zum kotzen, da manchmal die maus irgendow inner ecke is un du nicht weiss WO sie ist. Zudem würde sich die Grafik auf eine nintendo ds Grafik zurückbilden was wir glaube ich alle nicht wollen XD.
weil diese disskussion schwachsinn ist. 

Also wenn man ein paar Stunden mit strategiespielen auf der Ps3 oder der Xbox 360 verbringt, geht das ziemlich gut zu steuern.
Nach ein paar stunden hat man sich mir nichts dir nichts daran gewöhnt. Also ich beende dann mal das Thema ob auf Konsole besser ist als auf Pc
MFG Leon
Endwar ist eher mit World in Conflict als mit einem Total War teil vergleichbar
Total War teile wurden schon immer für den PC entwickelt, Empire wird daran nichts ändern. Ich denke aber ebenfalls, dass Es schwieriger würde einen Total War Teil auf einer Konsole vernünftig zu steuern, am ehesten wär das noch mit der Wii Steuerung denkbar, da diese der Maussteuerung bei einem Strategiespiel am ähnlichsten und am Präzisesten ist, aber die Wii hat einfach nicht genug Rechen und Grafikpower für ein Total War spiel der neuen Generation, Shogun oder Medieval 1 wären vielleicht noch denkbar, aber ab Rome dürfte sie kläglich versagen.
MfG allirog
Ja habe ich editiert.
.
Warum auch nicht?! Ich habe auch Rome gespielt.
Mann kann da Ewigkeiten drüber streiten ob solche Spiele auf der Konsole Schlechter zu handeln sind als auf dem Pc.
Wer nur mit der Xbox 360 oder anderen Konsolen diese Spiele spielt wird dem Pc spieler warscheinlich den Vogel zeigen wenn der sagt das Spiel wäre auf der Xbox 360 viel zu schwer oder sogar schierunmöglich. Das gleich wäre warscheinlich umgekehrt genau so
Nichts desto trotz ich freue mich auf das Spiel und habe meinen Pc auch so weit aufgerüstet das es laufen müsste
Ja schön editiert
Natürlich habe ich Empire noch nicht gespielt, aber es gibt ja nicht umsonst mit Medieval 1 & 2 Und Rome und Shogun zig Vorgänger die allesamt gleich sind.
Und wenn man die alle gespielt hat, dann weiß man einfach, dass ein Total War Spiel auf einer Konsole undenkbar ist.
@chrissy
Habe mich verschrieben. , okeyy?!
und du wirst DIESES Empire total war auch noch nicht gespielt haben;-).
Jedoch spiele ich nur solcher Spiele z.B. Age of Empire oder Command and Conquer und die sind nicht anders als Wmpire Total war.
Nein völliger Blödsinn, Total War ist allles andere als auf Konsolen ausgelegt. Hast du überhaupt jemals ein Total War gespielt? Es klingt nicht danach, und wenn dann eh nur im Schlachtenmodus, was? Dann ists klar ...
@ Weisserwolf
Junge du kannst mich auch direkt ansprechen wa! Ich habe es kapiert!
@Dump Albus
Endwar ist garnicht anders als Total War. Denn Endwar ist nämlich auch auf Computer geplant ;-) . Der einzige Unterschied ist das bei Endwar ein moderneres Zeitalter angebrochen ist und Total War eben in der Vergangenheit spielt. Ich habe auch Herr der Ringe schlacht um Mittelerde auf xbox 360 gespielt. Anfangs mühselig aber später nicht viel schwerer als auf'm Pc. Und jetzt sag nicht das Herr der Ringe anders ist als Empire total war, das wäre nämlich absoluter Schwachsinn.
Auf Xbox 360 und Playstation 3 sind Strategie-Spiele oder ähnliche Spiel kein Stück anders, nur gewöhnungsbedürftig für welche die ihr ganzes Leben lang nur Pc gezokkt haben.
L.G. Leon
hmmm Leute ich weiss einfach net wo das Problem ist. ich hab mir mein Kommentar 5 mal druchgelesen und weiss einfach net wie schwer es sein kann das falsch zu verstehen also: ich habe mir erst vor kurzem einen !neuen Pc! gekauft und bin daher zu 90% sicher, dass es auf meinem !neuen Pc! läuft... und für die Dummen noch einmal extra: nein, ich besitze Empire: total war noch nicht. ich habe mir die Systemvorraussetzungen angeschaut... wenn es immer noch fragen gibt, was aber sehr unwahrscheinlich ist, dann werde ich diese gerne beantworten!
Endwar ist ja wohl vollkomen anders als Empire:Total War. Endwar ist zum einen auf konsolen ausgelegt. Zum anderen gibt es dort squads und viel weniger einheiten und auch keinenn basenbau, was aber in E:TW auch nicht richtig vohanden ist.
Ich will das spiel jetz haben. Hoffe ich kann noch vorbestellen.
Hoffe jedoch das sich an der entscheidung der Hersteller noch etwas ändert, da ich mir sorgen mache ob das Spiel überhaupt auf meinem Pc läuft ;-)
L.G. Leon
Deswegen hab ich gefragt, danke für Antwort.