So etwas passiert euch hoffentlich im Mehrspielermodus nicht. Dieser ist zwar in der Vorab-Version noch nicht enthalten, wir hatten aber die Gelegenheit, in den Mehrspieler-Part dank einer Beta-Demo reinzuschauen. Dieser ist im Grunde ein Spiel im Spiel. Bis zu 32 User duellieren sich in den meist Team-lastigen Online-Gefechten (die Spielvariante Deathmatch ist noch am uninteressantesten). Die Online-Scharmützel sind von der Struktur her enorm komplex. Kein Wunder also, dass viele Optionen beziehungsweise Features vorerst gesperrt sind. So werdet ihr Schritt für Schritt in die Materie eingeführt.
Das hat schon in Call of Duty 4: Modern Warfare bestens funktioniert und motiviert nun auch in Killzone 2 von der ersten Sekunde an. Anfangs dürft ihr bloß als Standardkämpfer loslegen, bald stehen euch aber verschiedene Klassen wie Sanitäter, Ingenieur, Heavy Gunner, Scharfschütze und dergleichen zur Verfügung. Ähnlich wie in Halo 3 wird es viele Möglichkeiten geben, sich in einer Community auszuleben und seine Match-Statistiken sowie vieles mehr auf einer speziellen Website zu betrachten.
Und genau wie in Battlefield: Bad Company könnt ihr vor Eintritt in die Action entscheiden, ob ihr beim Startpunkt oder mitten im Schlachtengetümmel einsteigt. Der Mehrspielermodus vermittelt in der Beta-Version bereits eine Ahnung davon, wie hervorragend dieser Teil des Spiels werden könnte. Hoffen wir, dass die hervorragenden Gesamteindrücke sich in der finalen Fassung bestätigen.
Kaum noch etwas schief gehen dürfte bei der Inszenierung. Egal, ob Multiplayer- oder Singleplayer-Action: Killzone 2 sieht schon jetzt schlicht umwerfend aus. Die Chancen stehen gut, dass der Titel der am besten aussehende Konsolen-Shooter wird. Die Texturqualität ist herausragend, die Spezialeffekte wie Rauch, Feuer, Schmutzpartikel und Blutspritzer wirken unheimlich realistisch. Die exzellente Beleuchtung trägt viel zur bedrückenden Stimmung bei. Dazu haben die Entwickler viele Scripting-Sequenzen an eurem Wegrand platziert - ihr habt wirklich stets das Gefühl, euch mitten in einer tödlichen Kriegsmission zu befinden.
Diese Optikopulenz wird allerdings durch die exzellenten Animationen der Feinde in den Schatten gestellt. Es ist schlicht eine Wucht, wie flüssig, wie natürlich und wie abwechslungsreich sich die Feinde bewegen, vor allem wenn ihr sie trefft. Da hält sich ein Helghast nach einem Streifschuss schon mal die Schulter, fällt dramatisch von einem Hausdach oder kriecht tödlich verwundet einige Meter am Boden herum. Nichts für zart besaitete Naturen! Logisch, dass die Akustik mit der Grafikpracht mithalten kann. Der Surround-Sound ist unheimlich dicht und die englische Sprachausgabe sehr gelungen. weiter...
Die Chancen stehen bestens, dass Killzone 2 endlich die hohen Erwartungen befriedigt, welche die Fans schon an den Erstling hatten. Ein echter Leckerbissen steht volljährigen Actionfans ins Haus.
Killzone 2 - Event-Bericht - Special [3]
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23.02.2009
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Kommentare
*steveq*'s beitrag war aber auch der von einem 12-Jährigen mit 100 Pickeln im Gesicht... "IKSBOKS RULLSCH" Anführungszeichen - extrem dummes Grinsen - Anfürhungszeichen. Monoton...man ist die ganze Zeit nur am schießen nicht wahr?
Das ist ein gutes Preview, keine Frage. Bei Killzone 2 kann man auf Grund der bisherigen Infos und Videos nunmal davon ausgehen, dass es ein sehr guter Shooter wird. Man muss kein Genius sein, um zu erkennen wie viel Zeit, Arbeit und Liebe zum Detail die Entwickler hier investiert haben und dass hier nichts dem Zufall überlassen wurde. Dieses Preview bestätigt das, immerhin hatte man hier eine spielbare Vorversion.
Wie auch immer, bei KZ2 kann nicht viel schiefgehen. Hier und da werden sich bestimmt ein paar Macken finden lassen, aber das ist normal. Ich persönlich hoffe auf eine Konsolen-Shooter-Referenz und die Chancen stehen gut...
an alle Xbox-User: seid doch wenigstens einmal so geistreich und fair einzusehen, dass es auch gute Shooter auf der PS3 gibt. Halo und Gears of War sind immerhin auch große Namen nicht ohne Grund, warum soll es sowas nicht mit Killzone und Resistance bei der Konkurrenz geben??? Ist doch Kindergarten sich wegen sowas anzupöbeln.
@steveq
irgendwo ist doch jeder FPS monoton puristisch gesehen - der trick ist, es nicht langweilig zu machen.
Scheinbar stehste net so auf Firstpersonshooter? Halo hat Abwechslung? Halo is halb Shooter halb Fahrzeugaction (wobei das als einziges richtig bockt).
Musste mal gesagt werden
hehe, das ist interessant, ich hab nicht ganz so viele spielszenen gesehen, aber fand hingegen alle sehr ansprechend. ich weiss nicht mehr in welchem video, aber hab da einen japaner gesehen ders gespielt hat. er war auf einer art platz in einer stadt und die helghast haben angegriffen. also sprintete der muntere japaner rum und ballerte alle nieder... doch da kam ein panzer... ok kein problem, er übernimmt einen anderen panzer und zerstört den gegner! dann wieder ein paar truppen und noch ein panzer... das hat mich gameplay mässig schon sehr überzeugt! es scheint schneller zu sein als der vorgänger, auch optisch machts einiges her! dann gibts da noch diese mobilesuite artigen dinger die man auch bedienen kann, ein geschütz will ebenfalls bemannt werden... erinnert mich irgendwie an red faction... und das fand ich gar nicht langweilig und monoton... zudem werd ich wohl die meiste zeit im multiplayer verbringen und der scheint ebenfalls ziemlich was herzugeben... aber so sind die geschmäcker halt verschieden
also ich hab schon ne halbe stunde spielszenen preview bei giga gesehen und irgendwie fand ichs sehr monoton und nicht sehr ansprechend

p.s. xbox rulez
Killzone 1 hat durchaus viele Fans. Ich fand's gut und kann mir auch vorstellen/nachvollziehen, dass es anderen noch besser gefiel.

@schwinzi
zu viel Geld oder was?
Ich würd mir sowas normal immer gut überlegen.
Hardware-technisch ist die PS3 kaum überlegen, würde man ja jetzt auch an Games merken. Grad bei Programmierung sorgt sie eher für Schwierigkeiten.
Einziger fortschrittlicher Vorteil ist Blu-Ray.
@RAZOR
Ich stimme py2 zu, dieser Konkurrenzkampf war bei der Last-Gen nicht vorhanden. Auf 360 gab's Halo, auf Ps2 auch nur die Multi-Plattform-Titel. Jetzt hat PS3 Resistance und die Multi-Spiele sind auf sehr hohem Niveau, besonders im MP-Sektor (CoD, BF...).
ich persönlich kenne killzone 1 nicht, aber ich überlege,
ob ich mir killzone 2 kaufe, denn der artikel hier,
und die trailer sind einfach phänomenal
KillZone 1 konnte schon nicht überzeugen. Und der zweite teil wird sicher besser werden doch Spielen werde ich ihn nicht. Warum? Hab meine PS3 schon nach kurze zeit verkauft. Grund :XBOX360 !!Für mich persönlich hat sie die bessere Auswahl an games.Was die Hardware betrifft ist die PS3 sicher auf längerer Sicht überlegen. Doch bis es soweit ist vergeht sicher noch einige zeit!!
also ich hab schon das gefühl, dass im shooter sektor einige perlen zu finden sind. ich persönlich halte resistance 2, unreal tournament 3, cod 4 (teil 5 kenn ich leider nicht) und auch battlefield bad company für ganz feine spiele. gut, möglicherweise bin ich etwas geblendet, da ich kein pc spieler bin und ich erst mit der ps3 ins vergnügen der online-duelle kam. dadurch hält mich ein spiel nun einiges länger bei der stange!
aber ich hab da ein gutes gefühl...
aber natürlich hast du recht, killzone 2 muss gegenüber dem ersten teil zulegen, sonst wirds ja mal gar nix
Durch welche Spiele liegt die Shooter-Messlatte denn weit oben?
Far Cry 2 hat mir gut gefallen, war aber nach einiger Zeit eintönig und blieb insgesamt hinter den Erwartungen zurück. Fallout 3 ist mehr RPG denn Shooter. Gears of War 2 ist ein Third Person Shooter, also eher kaum mit einem Ego-Shooter zu vergleichen. Und ziemlich ähnlich wie Teil 1...
So groß ist die Shooter-Konkurrenz nicht. Ich erinnere mich noch gut an Killzone 1. Damals auch als Halo-Killer angekündigt und vermarktet, und dann wurde nicht wirklich was draus. Wenn Killzone 2 da nicht eine gehörige Schippe drauflegt, siehts eher schlecht aus..
ich mochte schon teil eins und warte seit ich meine ps3 hab auf den zweiten teil. aber durch die existierende shooterkonkurrenz befindet sich die messlatte reichlich weit oben, weshalb mich manchmal zweifel überkommen ob killzone 2 irgendwie hervorstechen kann, oder im "mittelmass" versinkt. dennoch hat mir der artikel hoffnung gegeben, dass da tatsächlich ein super spiel auf mich zukommt
wenn die kampagne was her gibt und der multiplayer tatsächlich an die referenz rankommt, werd ich eh etliche stunden vor dem tv verbringen!! damit wird sich nicht nur die anschaffung lohnen, sondern auch das restliche warten. so lang gehts ja auch nicht mehr 
um die grafik mach ich mir da nicht allzuviele sorgen. ich habs lieber wenns flüssig läuft. style hat das ding auf jeden fall, ich mag halt einfach diese ach so bösen helghas-schergen
GoW2-Klon, wtf?
Ich vertraue gameswelt, besser als in Qualität von Videos zu vertrauen. Mein Eindruck war viel eher: unspektakulär oder optisch genial. Allein dieser Blur-Effekt macht viel her. Ich brauche da keine supertollen Texturen. MGS2 oder Resi 4 hatten ihrer Zeit nicht mal zeitgemäße und waren trotzdem ein Hingucker. Klar ist man innem Ego-Shooter viel näher an der Umgebung dran, aber ich bin schon beeindruckt, wie es gemacht ist und nicht von der puren Qualität der Grafik.
Die Trailer sind schonmal der Hammer, haben aber im Endeffekt natürlich kaum eine Aussage über das eigentliche Spiel. Wenn ich ne PS3 hätte, würde ich es mir vielleicht mal anschauen.
naja, Texturen sind in puncto Hammer-Grafik nicht alles, was man ja an den letzten beiden CoD-Spielen schon sehen konnte.
Habe jetzt schon viele Videos und Berichte zu KZ2 gesehen/gelesen, und mein Fazit: Die Grafik schwankt wie bei Resistance 2 zwischen Katastrophe und Gut. Einige Texturen erinnern an N64. Ich erwarte ein VIELLEICHT besseren GoW2/R2-Klon.