Wer nicht gerne an vorderster Front ringt, wird mit der zweiten neuen Klassen, dem Runekeeper, liebäugeln. Dieser vorrangig auf Heil- und Defensivzauber spezialisierte Geselle ist mit einer ganz besonderen Fertigkeit gesegnet. Trotz seiner offensichtlichen Defensivausrichtung fungiert er gleichzeitig als Angreifer, indem er Schockwellen austeilt. Dazu dient ein Balken, der, je nachdem auf welche Attacken der Spieler zurückgreift, in Richtung Heilung oder Angriff variiert. Nach einem Kampf nimmt die Anzeige wieder eine neutrale Position ein. Im klassischen PVE mag dieses Feature nur müde belächelt werden, die Entwickler merken jedoch an, dass der Balken besonders in von Stress geprägten Raid-Instanzen von essentieller Bedeutung sein wird. Hier muss der Runekeeper taktisch klug damit umgehen.
Wie für MMORPGs üblich, wird es nicht möglich sein, mit einer der beiden neuen Klassen sofort auf Level 60 zu starten. Das daraus resultierende Problem: Wer eine der neuen Klassen hochleveln will, muss sich wohl oder übel erneut mit den längst bekannten Startgebieten anfreunden, da sämtliche neue Regionen, wie bereits angemerkt, ausschließlich für High-Level-Chars ausgelegt sind.
Neu dabei sind ebenso zwei weitere NPCs. Viele Spieler fragen sich bereits seit Längerem, was für einen Nutzen für sie Gegenstände haben, die sie nicht mehr benötigen. Bislang war die einzige Möglichkeit, die ausgesonderten Items beim nächstbesten Händler zu fragwürdigen Kursen zu verramschen. Eine viel versprechende Alternative bietet mit dem Add-on der so genannte Relic-Master. Ihr seid im Besitz eines veralteten Rüstungssets, habt mittlerweile aber ein weitaus besseres im Gepäck? Ein rostiges Schwert schlummert zu allem Überfluss auch noch in eurem Inventar? Kein Problem, bei diesem NPC könnt ihr aus diesen Items Runen und Relikte gewinnen. Damit möchte Turbine den Anschein vermeiden, der Spieler hätte für ein Rüstungsset unzählige Stunden geschuftet, nur um es im Nachhinein zwangsweise wieder zum Spottpreis verhökern zu müssen.
Sein quasi direkter Tischnachbar ist der Forge-Master, welcher - kostenpflichtig versteht sich - Gegenstände identifiziert. Habt ihr das getan, könnt ihr konkretere Details zum Objekt erhalten und es möglicherweise zum Zusammenflicken eines legendären Objekts gebrauchen. Wo wir auch schon beim nächsten frischen Feature angelangt wären. Erstmals wird es möglich sein, Relikte, Edelsteine und Runen zu neuen und raren Gegenständen miteinander zu verschmelzen. Diese können sogar mit individuellen Namen personalisiert werden. Doch was tun, wenn man selbst viel zu stark für seine zusammengewerkelte Waffe ist? Auch dieser Ungereimtheit zollt man Beachtung, indem die Items einfach mit ansteigen und stets stärker werden.

Was bringt ein neues Territorium, wenn es atmosphärisch hinter den Erwartungen zurückbleibt? Richtig, ein ödes Umherwatscheln durch trostlose Kulisse mit unweigerlich anschwellender Langeweile. Doch Entwarnung, überzeugen konnte uns auch schon dieser Bereich. Vor allem die enge Verbundenheit hinsichtlich des Quellmaterials sorgt für viele Déjà-vu-Erlebnisse aus den Herr-der-Ringe-Filmen. Verirrt ihr euch das erste Mal nach Moria, werdet ihr schnell den Ideenreichtum der Entwickler spüren. Euren Weg kreuzen riesige Aquädukte, monumentale Kuppeln und herrlich anzusehende Wasserfälle. Hinzu kommt eine enorme Weitsicht. Inspirieren ließ man sich dabei von einer Menge Charakteristiken aus den Büchern und Filmen. Viel Raum für Eigenkreation wurde aber genauso eingeräumt, denn nicht alle Schauplätze wurden literarisch oder filmisch bildhaft beschrieben. weiter...
Wer die tolkiensche MMORPG-Umsetzung lieb gewann, wird auch im Add-on Die Minen von Moria seine Erfüllung finden.
Der Herr der Ringe Online: Die Belagerung des Düsterwalds
27.04.2011
Die Server werden demnächst gewechselt
22.02.2011
250 Punkte Willkommensbonus
07.01.2011
Umsätze mit neuem Bezahlmodell verdreifacht [5]
Der Herr der Ringe Online - Der Aufstieg Isengarts Teaser Trailer
Der Teaser zur heutigen Ankündigung [0]
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Kommentare
nach Jahren der MMO Sucherei kehre ich zu HdRO zurück und BLEIBE dabei!
Habe sämtliche MMORPGs ausprobiert und nach einer gefühlt ewig langen "mal hier mal da" Zeit haber ich mich endgültig für HdRO entschieden... zusammen mit WoW meiner Meinung nach das Beste, wenn man nicht so sehr auf PvP steht (ich mag PvP kaum bis garnicht!)...
Klasse Atmosphäre, viele geniale storylastige Quests, stimmiges Kampfsystem mit vielen Tugenden und Titeln, traumhafte Kulisse, Item-Sucht wird zwar leicht erzeugt aber eben nicht übertrieben (so solls sein), die BESTE Community (jedenfalls auf Belegaer) mit Mut zur Ernsthaftigkeit und hilfsbereit ohne Ende und wirklich toller Entwickler der viel ausprobiert und sich Mühe gibt Benutzerfreundlichkeit mit tolkienschen Originalität zu kombinieren!
Barde ist der fantasievollste und meiner Meinung nach genialste Charakter aller MMOs und a2uch die res1tlichen Chars sind gut ausbalanciert und vor allem top integriert (wieder eben dieser angesprochene Spagat)!
Monsterplay ist außerdem ein ausgefallenes PvP was eben nur für zwischendurch ist und genau so etwas möchte ICH haben!
Jetzt mit Düsterwald-Erweiterung noch besseres Kampfsystem und viele tolle Orte die man entdecken kann!
Ich bleibe jetzt endgültig für die nächsten Jahre dabei, Aion hat mir zwar auch gefallen aber ich habe mich gegen ein PvP-MMO entschieden und eben auch gegen WoW (habe ich lange genug gespielt und es reicht)
filmen zu tun oder die orks sehen komisch aus es
giebt nicht mal aragorn oder gimli und legolas
und schaut euch mal die trolle an sehen gar nicht gut
aus.
Da hast du wohl recht... das Spiel hat nicht viel mit den Filmen zu tun weil das Buch als Vorlage diente (wie beim Film übrigens auch:-P). Wenn man keine Ahnung hat oder das Spiel nur bis lvl 5 gespielt hat, sollte solche Sachen auch nicht komentieren.
Alle Gefährten sieht man spätestens, wenn man nach Bruchtal kommt.
*LordsLordchen zustimm*

... außerdem sehen die Trolle und Orks usw. richtig gut aus...
Ich freue mich schon auf das Add-on
natürlich gibt es die helden. mann muss nur die bücher spielen. Man trifft alle, spätestens in Bruchtal
das spiel hat ja ehrlich gesagt nichts mit den
filmen zu tun oder die orks sehen komisch aus es
giebt nicht mal aragorn oder gimli und legolas
und schaut euch mal die trolle an sehen gar nicht gut
aus.
Bin ja mal auf das neue Legendäre Waffensystem gespannt. Hört sich ja so nicht schlecht an. Man wird aufjedenfall wieder ne Zeitlang beschäftigt sein, denn Moria ist riesig...
Jop, das hast du recht
http://www.gameswelt.de/news/33544-Der_Herr_der_Ringe_Online_Die_Minen_von_Moria_-_Termin_fuer_das_Add-on_festgenagelt.html
Das Spiel stammt ja auch nicht von den Filmen, sondern direkt von den Büchern...
Es gibt noch Leute die HdRO spielen.
Unglaublich. Irgendwie hat das Spiel nix mit den Filmen zu tun meiner Meinung nach.
Also, mir Realease Ende des Jahres stimmt ja schon. Aber ich glaube seit heute ist bekannt, dass das Spiel "am 18. November 2008 in die Läden kommt".Steht zumindestens im Launcher vom Spiel.