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Allgemeine Informationen

Titel:
BattleForge
System:
PC
Entwickler:
EA Phenomic
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Online-Strategie
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-12
Release:
26.03.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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BattleForge - Preview

PC

Anspruchsvolle Bosskämpfe

Als Belohnung für Siege in Missionen bekommt ihr nicht nur Punkte, sondern auch Upgrades. Allerdings auch nicht jeder, wenn ihr mit mehreren spielt. Ihr kennt das vielleicht von den Raids aus 'World of WarCraft': Man schnetzelt sich bis zum Oberboss durch, haut diesen um und dann lässt der Knilch nur fünf Teile für 40 Personen fallen. In 'BattleForge' sind es bis zu zwölf Spieler, auf die sich das „Loot" verteilt. Natürlich soll dies die Langzeitmotivation fördern, die Missionen öfter zu spielen. Neue Karten bekommt man leider nur im Onlineshop durch Boosterpacks. „Abzocke!" - hören wir es aus den hinteren Reihen tönen. Mitnichten. Wie uns versichert wird, werden die Boosterpacks für kleines Geld, einen niedrigen einstelligen Eurobetrag, zu haben sein. Darin enthalten sind acht Karten, von denen eine besonders selten ist. Außerdem ist geplant, alle paar Monate neue Karten und Missionen zu veröffentlichen, deren Entwicklung viel Geld kostet, und das muss ja irgendwie refinanziert werden.

Kostenlos hingegen sind Upgrades für die Karten, die ihr euch erst verdienen müsst. In drei Stufen könnt ihr euren Einheiten mehr Leben oder mehr Kampfstärke verpassen. Werden zwei gleiche Karten kombiniert, so verdoppeln sich die Aufladungen. Anstatt zehn habt ihr dann auf einmal 20 auf der Karte, was natürlich in manchen Situationen ein immenser Vorteil sein kann.

Optisch macht 'BattleForge' eine sehr gute Figur. Drei Settings - Wüste, Eis und Graslandschaft - wechseln sich ab. Viel Wert wurde dabei auch auf kleine Details wie Gesichter in Steinen mit glühenden Augen oder sich bewegende Bäumen gelegt. Der Aufbau der Karten ist sehr gut durchdacht. An strategischen Stellen können Mauern hochgezogen werden, es gibt Canyons, die gut bewacht werden müssen, und überall sind immer wieder mal die wichtigen Orbs und Energiegeneratoren verteilt.

Bei den Einheiten wird zwischen M, L und XL unterschieden. XL steht natürlich für extralarge, also besonders große und starke Einheiten. Die Größenunterschiede sind zum Teil gewaltig und wenn der Juggernaut der Feuerfraktion durch eine Wand bricht, dann sieht das beeindruckend aus. Aber auch die Effekte der Zaubersprüche wirken zum Teil brachial, dann aber auch wieder elegant. Passend dazu wurden Sounds eingesetzt, die perfekt passen. Auch die Musik ist in dem Zusammenhang wichtig. Im Hintergrund merkt das Spiel, wenn es richtig rund geht, und setzt mit einem sanften Übergang lautere und dem Kampfgetümmel entsprechende Klänge ein.

Ordentliche Action

Gerade durch die Tatsache, dass die Karten sofort ausgespielt werden können, wenn Energie und Anzahl der Orbs passen, spielen sich die Missionen und natürlich auch das PvP sehr viel dynamischer als in jedem anderen Strategiespiel. Die Spieler müssen sehr flexibel sein und sich immer wieder auf neue Spielsituationen einstellen. Zwar kann es passieren, dass ihr ein Gemetzel verliert, aber der Kampf ist dadurch noch lange nicht verloren. Durch den stetigen Fluss an Energie könnt ihr immer wieder neue Karten sofort platzieren und in Windeseile eine neue Truppe auf die Beine stellen. Im späteren Spielverlauf waren wir oft mehr damit beschäftigt, Karten auszuspielen, als auf das Kampfgeschehen zu achten. Ab und an ging durch das Getümmel doch ein wenig die Übersicht verloren.

Einzig wirklich negativ aufgefallener Punkt ist die Geschichte der Kampagne beziehungsweise deren Erzählweise. Auf Zwischensequenzen wurde komplett verzichtet. Stattdessen dürft ihr euch die Missionsbeschreibungen und ein Geschichtsbuch, in dem alle Hintergründe niedergeschrieben sind, durchlesen. Zum Teil werden die Texte durch einen Sprecher vorgelesen. Nur, wer will schon so viel Text lesen? Die Argumentation der Entwickler ist, das die Missionen ja immer und immer wieder gespielt werden und die Spieler Zwischensequenzen nur wenige Male anschauen möchten. Richtig, aber dann könnte man diese auch einfach abbrechen oder in den Einstellungen die Möglichkeit schaffen, diese Sequenzen nicht mehr anzuzeigen. So geht halt doch ein wenig Atmosphäre verloren, weil viele Spieler sich wahrscheinlich nicht alles durchlesen, sondern nur stumpf die Missionen abrattern und gar nicht wissen, warum sie jetzt eigentlich den Boss umgenietet haben. Wir denken, dass hier ein wenig Potential verschenkt wird. weiter...

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Kommentare







  • weiss wer wann es erscheint?
    man kann es schon akufen...


    sicher nicht :)
    Das Spiel kommt erst nächsten Monat soweit ich weiss :D Aber die Beta kann man schon zocken. Hier gibt es zum Beispiel noch Keys: Klick mich

  • Tradingcardspieler ...

    mögen auch ETHERLORDS II :-)

  • Richtig gelesen. Die laufenden Kosten für Server und Entwicklung werden allein durch die Booster Packs finanziert. So sieht die derzeitige Planung aus.

  • Nett nett

    Als Trading Card Spieler(in meinem Fall YGO)finde ich das Prinzip sehr gut.Die Grafik auf den Screenshots ist hervorragend wie ich finde und wenn Balancing und Zuverlässigkeit stimmen(plus die richtige PR)dann könnte das evtl. ein potentieller Hit werden.Hab auch noch nie davon gehört, wundert mich das es noch nie auf einer Messe gezeigt wurde(oder ich hab den Bericht verpeilt).....

    Äh, hab ich das überlesen mit den monatlichen Kosten oder finanziert sich das Spiel(außer den Kosten für die Anschaffung)nur über die Booster?

  • Hoffen wir mal, du hast recht!

  • Naja, Spore konnten wir vorher auch nie wirklich spielen und daher war die Ernüchterung schon relativ groß. BattleForge habe einen halben Tag lang gezockt und da das Spiel im Frühjahr 2009 erscheinen soll, kann ich mir nicht vorstellen, dass wesentliche Spielmechaniken über Bord geschmissen werden. Jetzt gehts ums Feintuning, Balancing und Tunen.

  • das Teil wird hammer... Wies aussieht beinhaltet das Spiel alles, um ein knaller zu werden...aber wir solten mindestens seit Spore wissen, das alles "hammer" auch schlecht werden kann ;)

  • weiss wer wann es erscheint?
    man kann es schon akufen...


    sicher nicht :)

  • weiss wer wann es erscheint?
    man kann es schon akufen...

  • weiss wer wann es erscheint?




    in der letzten nachricht stand 1 quartel 09
    sonst kommt herbst 08

  • weiss wer wann es erscheint?

  • Die Spielkarten sind alle nur virtuell.
    Es wird keine Abogebühren geben.
    Nur die Booster werden etwas kosten. (Im Booster-Pack sind 8 Karten, davon eine seltene)

  • versteh ich nicht so ganz. muss ich dann das spiel und zusätzlich immer die sammelkarten kaufen? hab ich die karten dann zu hause liegen (wie bei dem ps3-spiel) oder sind die nur virtuell im spiel vorhanden? und wird das ganze accountbasiert mit monatlichen abogebühren?

  • Klingt gut, aber ein reines Onlinestrategiespiel wird nie den Weg auf meinen Rechner finden. Dazu spiele ich solche spiele zu selten Online.

  • Schöner Artikel und toi toi toi den Jungs bei Phenomic, liest sich alles sehr spannend.

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Strategiefans, behaltet dieses Spiel unbedingt im Auge!

Dennis Hartmann

Informationen

Systeminfos:

PC

  • CPU: 1,8GHz AMD64 oder Intel Core (oder vergleichbare CPU)
  • 512 MB (XP), 1 GB (Vista)
  • Grafikkarte mit 128 MB, NVidia GeForce 6000-Serie oder besser, ATI Radeon 9500 oder besser
  • Windows XP/Vista
  • DVD-Laufwerk (nicht nötig für Ankauf durch Digital Download)
  • Internetverbindung: (DSL oder Kabel)
  • mindestens 10 GB Festplattenspeicher für die Installation

Features:

PC

  • sowohl kooperativ im PvE-Modus, als auch Gegeneinander im PvP-Modus spielbar
  • Online für bis zu 12 Spieler
  • 31 Szenarien
  • 200 Spielkarten zum Release verfügbar
  • Online-Kartentausch und Karten-Auktionen
  • 4 Kartenfarben = 4 spielbare Fraktionen

Weitere Links:

News zu BattleForge

  • PC Icon BattleForge

    27.04.2012

    Neues Kartendeck zum 3-jährigen Jubiläum

  • PC Icon BattleForge

    10.02.2010

    Edition "Verlorene Seelen" ab sofort verfügbar [1]

  • PC Icon BattleForge

    05.01.2010

    Neue Erweiterung noch im Januar [0]

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  • BattleForge - Review [7]

    Dass man das Rad nicht neu erfinden muss, um erfolgreich zu sein, ist eine alte Weisheit. Das hat Phenomic mit BattleForge...

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Downloads zu BattleForge

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