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Allgemeine Informationen

Titel:
Civilization IV: Colonization
System:
PC
Entwickler:
Firaxis
Publisher:
2K Games (Take 2)
Genre:
Strategie (Rundenbasiert)
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1-6 / Online: 2-6
Release:
26.09.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Civilization IV: Colonization - Preview

Neuauflage eines Klassikers

Der Titel des Spiels ist deshalb irreführend, weil es sich bei 'Civilization IV: Colonization' nicht um eine Erweiterung zu 'Civilization IV' handelt, sondern um ein komplett eigenständiges Spiel. Allerdings basiert es auf der inzwischen auch schon zwei Jahre alten 'Civ 4'-Engine. Grafik und Technik entsprechen also dem aktuellen 'Civilization'-Ableger, Gameplay und Inhalt aber dem Originalspiel 'Colonization' von 1994.

Schon zeitlich ist der Rahmen in 'Colonization' wesentlich enger gesteckt als beim großen Bruder. Ihr beginnt das Siel im Jahre 1492 als eines von vier wählbaren Völkern: England, Niederlande, Frankreich oder Spanien (Portugal als wichtige Kolonialmacht fehlte seltsamerweise schon im Original). Irgendwann im 19. Jahrhundert ist dann mit der Erklärung der Unabhängigkeit das Spielende erreicht. Die Unabhängigkeitserklärung und die damit verbundene Loslösung vom Mutterland ist denn auch das finale Spielziel.

Nervende Monarchen

Doch bis ihr so weit seid, ist es an euch, eine Kolonie zu gründen und diese gedeihen zu lassen. Und natürlich müsst ihr euch auch mit den Ureinwohnern und nicht zuletzt mit den Wünschen und Forderungen der Machthaber eurer alten Heimat auseinander setzen. Mit den Erstgenannten ist im Normalfall gut Kirschen essen, denn wenn ihr nicht gerade besonders kriegslüstern auftretet, lassen diese euch in Ruhe und ihr könnt eure Kolonie ausbauen, Ressourcen ausbeuten und den einen oder anderen Schatz einsacken. Zudem findet ihr in den Indianern auch dringend erforderliche Verbündete für die Konflikte mit den anderen Kolonialmächten.

Etwas feinfühliger müsst ihr da schon mit den Repräsentanten eures Mutterlandes umgehen. Diese fordern nämlich nicht nur recht happige und ständig steigende Abgaben von euch, sondern besteuern auch noch euren Handel in nicht unbeträchtlichem Ausmaß. Das Dumme ist nur, dass ihr einen Großteil des Spiels weitgehend von ihrem Wohlwollen abhängig seid. Denn zum einen ist das Mutterland der Hauptabsatzmarkt für eure Waren und zum anderen kommen von dort immer neue Immigranten, die ihr dringend benötigt. weiter...

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Kommentare

  • Im Grunde ist Col nichts weiter als ein Mod für Civ. Macht dennoch, oder gerade deswegen, ne Menge Laune.

  • So erste Runde gespielt. Einerseits ist meine Kritik, dass die CIV-IV-Engine benutzt wurde im Winde verflogen andereseits gibt es neue Kritikpunkte.

    Was die Engine angeht, so hat man doch das Menü komplett überarbeitet und auch die Grafik kommt mir besser vor als in CIV IV, womit nur noch Einheiten ähnlich sind. Ich erkenne fast nichts aus CIV IV wieder.
    Leider sind die Partien recht kurz. 300 Runden sind nicht gerade viel, ich hatte ca. 250 gespielt, als ich merkte, dass ich nun nur noch 50 Runden Zeit habe, um Unabhängig zu werden.
    Habe dies dann natürlich nicht geschafft, aber nach Ablauf der Zeit - warum auch immer - trotzdem gewonnen. Hier sollte man nocheinmal nachbessern, ein paar mehr Runden könnten es schon sein und vielleicht noch die ein oder andere Veränderung am Balancing, Nahrung war nämlich auch fast nie da.

    Aber alles in allem sehr gut.

  • Schon allein, weil damit der DOS-Emulator wegfällt, freue ich mich drauf :D
    Und wenn man immernoch die Azteken plündern kann, bin ich völlig zufrieden ;)

  • Denke mal Take 2 will namenstechnisch einfach den höheren Bekanntheitsgrad von CIV ausnutzen, um dadurch ein paar Exemplare mehr an den Mann zu bringen.

  • Hallo!
    Ich bin auch (noch) keine 30 und habe Colonization schon x-mal gespielt. Das letzte mal erst vor einigen Wochen.

    Ich stimmte Chrissy voll und ganz zu: Die Civ4-Engine ist schon ziemlich ausgelutscht.

    Wenn es schon ein eigenständiges Spiel ist, warum dann nicht auch gleich ein eigenständiger Name?

    Einfach Colonization II !

    Ich freue mich dennoch riesig drauf und hoffe, das Spiel wird seine Erwartungen erfüllen.

    Der Widdi

  • Tja ich bin zwar noch nicht 30, kenne Colonization aber trotzdem - und habe es sogar einmal gespielt gehabt. Finde die Umsetzung des Remakes bisher gelungen, leider gefällt mir die Civ IV Enging nicht, einfach aus dem Grund, dass sie nunn schon zu oft genutzt wurde. Ich hoffe mal es wird trotzdem gut werden.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Ein Spiel für jeden, der auch nur im Entferntesten etwas mit ausgefeilter Rundenstrategie am Hut hat. Und mal ehrlich: Weniger würde wohl auch niemand von einem Titel des Altmeisters Sid Meier erwarten.

Stephan Fassmer

Informationen

Systeminfos:

PC

  • 1,2 GHz-CPU
  • 512 MB RAM
  • Direct X 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM und Shader 1.1
  • Direct X 9.0c-kompatible Soundkarte
  • Windows 2000/XP/Vista

Features:

PC

  • Remake des Klassikers von 1994 mit aktueller Civ4-Engine
  • 4 Völker gründen Kolonien in der Neuen Welt: England, Spanien, Niederlande und Frankreich
  • komplexer Spielverlauf: Stadtausbau, Truppen-Rekrutierung, Forschung, Versorgung. Revolution zur Unabhängigkeit in der Neuen Welt
  • Gründungsväter wie John Smith, Patrick Henry und Samuel Adams helfen auf dem Weg zur Unabhängigkeit
  • Vereinfachtes Interface und ausführliche Tutorials
  • Multiplayer-Modus via Internet und „Play by eMail"-Modus; zusätzlich Hotseat oder LAN
  • Mods und Community-Tools inklusive Karten-Editor (XML und Python)

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

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