29.08.2008 - André Linken
So viel zur Einführung, die primär für die Kampagnen des Singleplayer-Parts gedacht ist. Wir haben uns jedoch in die derzeit laufende Multiplayer-Beta von 'Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3' eingeklinkt, wo die Hintergrundstory keine große Rolle spielt. Bevor wir aber unsere im Internet gesammelten Gefechtserfahrungen mit euch teilen, sollte eines im Vorfeld geklärt werden. Bei der uns vorliegenden Version handelt es sich - der Name besagt es ja bereits - um eine vorläufige Version im Beta-Stadium. Immer wieder kam und kommt es bei unseren Sessions zu Problemen, Abstürze gehören zur Tagesordnung und von einem vernünftigen Balancing der drei Fraktionen samt deren Einheiten kann derzeit ebenfalls noch nicht die Rede sein. Daher sind die Angaben mit Vorsicht zu genießen, denn bis zum Release wird sich garantiert noch einiges ändern.
Doch genug der Vorworte; rasch einen Account angelegt und in die offizielle Lobby eingeloggt. Von hier aus werden sämtliche Online-Partien von ''Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3' gestartet. Die Gestaltung ist recht übersichtlich ausgefallen, man kann die Kanäle schnell per Tastendruck wechseln, eine Freundesliste anlegen und sich auf Wunsch einem Zufallsgegner zuweisen lassen. Lediglich die Performance der Lobby bereitet uns derzeit noch etwas Bauchschmerzen. Immer wieder kam es zu Problemen bei der Verbindung oder dem Verschicken von kurzen Chat-Nachrichten. Hier müssen die Entwickler unbedingt noch mal ansetzen.
Jetzt aber weg von diesen Kinderkrankheiten, die für eine Beta üblich sind, und rein in den Kampf. Wir entscheiden uns zunächst für eine vermeintlich "ruhige" 1vs1-Partie gegen einen englischen Tester. Die Partie wird auf der Karte "Rock Ridge" ausgetragen, die ihrem Namen alle Ehre macht. Das felsige Areal wirkt sehr schroff und wird nur selten von Vegetation überzogen. Immer wieder stößt man auf heruntergekommene Gebäude aus Stein, von denen teilweise sogar nur noch Ruinen zu sehen sind. Dafür haben wir jetzt aber kein Auge, denn unsere Konzentration liegt auf dem Bau der Basis. Die Wahl fiel auf die Russen und wir wollen diese natürlich zum Sieg führen. weiter...
Das Schlachtengeschehen ist sehr actionreich inszeniert und man kommt kaum einen Augenblick zum Luftholen.
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Kommentare
Wenn du an der Grafik herum meckerst, dann ist ja Teil 1 wohl wirklich total out. Die Grafik von Alarmstufe Rot 3 ist genial und durchdacht, ebenso das Gameplay. Und was hat das mit Raumschiff Enterprise zu tun?
aggefuckte barbie grafik und abgespacte einheiten die ein auf raumschiff enterprise machen.
das einzig wahre bleibt immer noch teil 1 der 1995 auf dem markt kam und mich fasziniert hatte.
hätten die herren von ea sich lieber was von den westwood studios abgeschaut, bevor sie sie den erdboden gleich gemacht hätten.
peace
Alarmstufe Rot 3 hat mich schon nach dem ersten mal spielen der demo extrem abgeturnt!
aggefuckte barbie grafik und abgespacte einheiten die ein auf raumschiff enterprise machen.
das einzig wahre bleibt immer noch teil 1 der 1995 auf dem markt kam und mich fasziniert hatte.
hätten die herren von ea sich lieber was von den westwood studios abgeschaut, bevor sie sie den erdboden gleich gemacht hätten.
peace
hoffnung
ich hoffe des c&c wirt so geil wie is 2er!!!
na ja
B2T: Leider muss ich sagen das mir dieser Releasrythmus (2 Games pro Grafikengine) so langsam auf den Zeiger geht. Die Spiele sehen langsam immer besser aus und rein spielerisch tut sich nicht wirklich etwas. Ich bin ein Fan der C&C Reihe aber so langsam muss sich doch was tun. Bei Ego-Shootern genügt es auch nicht mehr nur eine Bombengrafik hinzulegen, da gehört halt mehr dazu. Ich hoffe das die Leute dieses Spiel nicht mehr kaufen sondern boykotieren. Die Hersteller müssen doch mal langsam aufwachen.
Also ich spiele derzeit Rise of Nations:Rise of Legends.
Ist allemal besser als CnC Tiberium Wars 3.(Für mich) Bei dem hier habe ich das gleiche gefühl.
Wenn du es tatsächlich willst findest du gute Games.
Aber eben auch mal Baujahr 2003 oder 2005.
problem ist eher da die meisten meckern aber es gar nicht anders wollen.
Und Gameswelt.de gehört ja zu den ersten die mit dem Contra "keine aktuelle Grafik " kommen, weil ein Spiel vor nem halben Jahr die selbe Engine hatte.
Habe mir nun seit 2006 kein neues Game gekauft.
Eben aus dem Grund, es wurd fast nur an der Grafik gearbeitet, und dabei sind bestimmt nicht die Spiele Entwickler schuld, sondern die Gamer und Magazine wie dieses hier.
Für die Entwickler wäre es ja noch besser und einfacher eine schon vorhandene Engine zu verwenden, dann hieße es aber hier im Review " Iiiihhh Augenkrebs" .....hab ich schon alles gelesen.
Also, die Hersteller kann man nur beschuldigen sich an den Gamern und Zeitschriften("Kritikern") zu orientieren.
Wieso soll die C&C Reihe ausgenommen die alten Games nicht Vista kompatibel sein? Ich nutze Vista 64 bit Ultimate und bei mir klappt alles ohne Probleme.
B2T: Leider muss ich sagen das mir dieser Releasrythmus (2 Games pro Grafikengine) so langsam auf den Zeiger geht. Die Spiele sehen langsam immer besser aus und rein spielerisch tut sich nicht wirklich etwas. Ich bin ein Fan der C&C Reihe aber so langsam muss sich doch was tun. Bei Ego-Shootern genügt es auch nicht mehr nur eine Bombengrafik hinzulegen, da gehört halt mehr dazu. Ich hoffe das die Leute dieses Spiel nicht mehr kaufen sondern boykotieren. Die Hersteller müssen doch mal langsam aufwachen.
Das alles von EA überall als Mega-HIT hochgestapelt werden muss..... obwohl EA die grösste Arcade Schleuder überhaupt ist und Vertreiber von sich NUR gut zu verkaufenden Spielen ist (Anstatt Vertreiber von qualitativ hochwertigen Spielen ist die EA verkauft)
Seitdem C&C von EA released wird, gibts nur Mist. Alarmstufe Rot 2... vergleicht das mal mit Teil 1: Psycho Ivans, abgespacete Zeppeline, 1000 Geheimwaffen (Teleporter Navy Seal, SuperKrass Chronosphäre, WetterWaffe...) Hallo??
Bei Teil 1 gabs da nur die Chronosphäre und für die Russen den Eisernen Vorhang mit denen man eigentlich nicht viel machen konnte, aber man war stolz wie Oskar!!
Das alles ist heutzutage zu abgedreht, zu schnell, zu arcademässig, vielllll zu vielll MARKETING STYLE Produkte => Billige Massenware!
Wollt ihr echte Strategie??
Alpha Centauri
Civilization 2,3,4 (inkl. allen Add-Ons, sehr günstig)
Galactic Civilizations 2 (inkl. allen Add-Ons)
Supreme Commander mit Forged Alliance
Rome: Total War (mit allen Add-Ons)
Medieval 2 (mit dem Add-On "Kingdoms" irgendwas..)
The Operational Art of War III
Sind nur ein paar nennungen von qualitativ guten und echten Strategie Games. Machts klick? Keines von denen ist von EA!
Ich muss meinen Vorpostern leider Recht geben. CnC hat mich mit Tiberium Wars sehr entäuscht. Allein die eingeschränkte Kamera ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Das Spielprinzip bedarf dringenst einer Innovation. Andere Titel zeigen das hier einfach viel mehr rauszuholen ist als einfach nur ein Grafikupdate. Der Netzwerkcode ist eigentlich schon seit Generals hundsmiserabel. Synchronisationsprobleme sind ja nichts neues bei CnC und das wo eigentlich garnicht so viel Information übertragen werden muss. Selbst im LAN traten diese schon damals auf und sie sind immernoch im Spiel drin! Auch wenn das jetzt ne Beta ist, gehe ich nicht davon aus das sich daran etwas in der Endversion ändern wird. Den Netzwerkcode hat man wie gesagt schon seit Jahren nicht mehr angerührt. Also da muss echt einfach mal mehr kommen als Delphine und Bären.
Ich als großer C&C Fann habe mich auf den Titel schon sehr gefreut, und als ich die ersten Bilder zum Spiel sah wurde mir auf einmal schlecht. so eine dumme Comic artige Grafik, für so ein Kriegs Spiel ist doch wirklich unpassend, und ich werde es mir nicht kaufen den auf so eine bescheuerte Grafik kann ich verzichten, eine normale Grafik wie bei den Vorgängern hätte viel besser gepasst.
Aufgewährmtes Resteessen, mehr gibt es langsam zu C&C nicht mehr zu sagen.
Von wegen "bis zum release wird sich da noch was tun" das wäre ja das erste mal bei C&C. Ein angeblich neues C&C, die gleiche alte Engine, die gleichen alten Probleme im Multiplayer. Und warum? Weil nicht wirklich daran gearbeitet wird, nur ne neue Verpackung, neue Grafik (obwohl man auch hier wirklich Schonkost serviert bekommt) und ein bisschen Leveldesign, mehr ist da nicht. Da gibt es von der Comunity bedeutend bessere Mods, die keine 50€ kosten.
Wirklich erschreckend ist, das die C&C Reihe (ich nehme mal die alten Titel mit raus) immer noch nicht Vista kompatibel sind! Auch kann man immer noch nicht etwas weiter raus scrollen, sowas ist doch nur noch arm!!! Kanes Rache war für mich definitiv der letzte Titel aus der Reihe, bevor sich da nichts mehr dran ändert.
Aber so ist EA halt...