gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Aion: The Tower of Eternity
System:
PC
Entwickler:
NCsoft
Publisher:
Gameforge
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: - / Online: 1
Release:
25.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Aion: The Tower of Eternity - Preview

PC

Die Kehrseite der Medaille zeigt, dass die beiden Völker sonst nichts gemein haben. Durch eine statische Sonne bekommt die untere Hälfte von Atreia kein Licht ab. Es ist dunkel, das Volk der Asmodians lebt im Schatten und sieht dementsprechend düster aus. Blasse Haut, dunkle Gewänder und leuchtende Augen lassen diese Fraktion an Vampire erinnern. Die Elyos hingegen bewohnen die oberen Gestade des Planeten. Grüne Wiesen und prunkvolle, helle Gebäude, wohin das Auge blickt. Da ist es kein Wunder, dass die Bewohner selbst äußerst adrett aussehen und jeden Schönheitswettbewerb gewinnen dürften.

In ‘Aion‘ gibt es vier Klassen: Späher (Fernkämpfer), Krieger, Magier und Priester. Mit den so genannten Stigma-Steinen lassen sich allerdings auch sekundäre Fähigkeiten einer anderen Klasse dazunehmen, ähnlich wie in ‘Guild Wars‘. Gelevelt wird von Stufe 1 bis 50. Entwickler NCsoft möchte Bevölkerungszahlen mit einer gewagten Regeländerung in den Griff bekommen. Da vermutlich viele Spieler die hübschen Elyos spielen werden, sollen die Asmodians schneller im Level aufsteigen und somit interessanter für Spieler werden. Das Kampfsystem ist hingegen klassisch gehalten. Je nach Klasse lösen Icons Zaubersprüche, Fernangriffe oder Nahkampfattacken aus. Damit der Spieler noch einen Tick mehr Angriffsoptionen erhält, dürfen per Knopfdruck die Flügel ausgebreitet werden und der Himmel wird zur neuen Kampfarena.

Da es in ‘Aion‘ keine Mounts gibt, werden dem Spieler Flügel verliehen. Die Flugfähigkeit bekommt der Spieler allerdings erst ab Level 10. Bis es so weit ist, muss er sich mit einem Flugsystem ähnlich dem Greifenflug in ‘World of Warcraft‘ zufrieden geben. Hat man die Fähigkeit aber endlich erlernt, kann man sich eine Minute in der Luft halten, später wird das mehr. Damit man beim Überqueren einer Schlucht aber nicht ins Bodenlose fällt, sollten die Kräfte versiegen, hat NCsoft auf die Bitte der Fans eine Gleitfunktion eingebaut. So lassen sich auch mühelos Gleitflüge ins Tal zur Abkürzung umfunktionieren. Einige Gebiete können nur fliegend erreicht werden, außerdem ist es die beste Methode, um den Abyss zu bezwingen - den PvP-Teil, der inmitten der Welt angesiedelt ist. Dieses Areal ist mit seinen hohen Türmen und frei schwingenden Plattformen geradezu prädestiniert für fliegerische Glanzleistungen, zumal PvP ein zentrales Spielelement werden soll. Im Abyss trifft der Spieler auch auf das dritte Volk, die Balaur, ein NPC-Volk, das aktiv in PvP-Kämpfe eingreift und sich immer auf die Seite des Schwächeren schlägt.

NCsoft hat es geschafft, die vier Jahre alte CryEngine, die schon die Inselwelt von ‘Far Cry‘ modellierte, im besten Licht erstrahlen zu lassen. Charaktere können mit zahlreichen Schubreglern angepasst werden und die Gefahr, dass ein Spieler dem anderen gleicht, ist verschwindend gering. Die Umgebungsgrafiken wirken allerdings nicht so scharf gezeichnet und erinnern mit ihrem Comic-Look eher an ‘World of Warcraft‘. Bei den Gegnern wurde außerdem ordentlich in die Trickkiste gegriffen: Pilzwesen, Kreuzungen zwischen Hasen und Fröschen und allerlei andere tierähnliche Geschöpfe stellen sich dem Spieler in den Weg.

Die Story des Spiels soll ein ähnliches Konzept wie in ‘Guild Wars‘ verfolgen. Der Spieler ist der Auserwählte, der es natürlich mit seinem Schicksal aufnimmt und die Welt retten soll. Der Spieler kann sich wiederum selbst entscheiden, ob er die Hauptquests abarbeitet oder sich von Nebenquests unterhalten lässt. Praktisch: In Questlogs wird es eine Hot-Spot-Funktion für Eigennamen geben. Gesuchte NPCs werden beispielsweise farblich hervorgehoben, die mit einem Klick allgemeine Infos und den genauen Ort auf der Karte verraten sollen. Zwischensequenzen laufen ebenfalls wie in NCsofts Nummer-eins-MMORPG ab: komplett vertont und in deutscher Sprachausgabe. Allerdings will der Entwickler keine instanzierten Gebiete schaffen, sondern eine zusammenhängende große Welt ohne Ladezeiten bieten. Über das Zahlungsmodell wurde noch nichts verraten. Man kann aber damit rechnen, das klassische Modell mit Monatsgebühren zu erhalten.

Auf alle Fälle nimmt sich der Entwickler noch Zeit für den Feinschliff, der zu diesem Zeitpunkt in Korea mithilfe des geschlossenen Beta-Tests stattfindet. Für Europa wird das erste Quartal 2009 genannt. weiter...

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare


  • Es wird wohl auch nur Kundschaft anlocken können, die top aktuelle Hardware besitzen, und das sind nun mal nicht die mehrheit der Spielgemeinde. CryEngine lässt grüssen, das wird ein Fest für alle Hardwareentwickler und Verkäufer, und der Spieler darf sich auf ne tolle Ruckelorgie freuen. Viel spass bei der anstehenden Diashow :)
    :D da hat wohl jemand nicht die News gelesen...

    Das hier ist die "alte CryEngine" nicht die von Crysis, sondern die von FarCry. Also sogar mit einer Midrangekarte auf Maximum spielbar ;-) (Sogar mein Notebook kann FarCry auf Maximum abspielen^^)

    Also freuen wir uns doch auf das schönste MMORPG das es gibt =)
    Farcry 1 oder 2 Oo?


    Kann ja nur Far Cry 1 sein da Far Cry 2 erstens nicht von Crytek stammt und zweitens auch keine CryEngine besitzt (sondern die Dunia Engine).


  • Es wird wohl auch nur Kundschaft anlocken können, die top aktuelle Hardware besitzen, und das sind nun mal nicht die mehrheit der Spielgemeinde. CryEngine lässt grüssen, das wird ein Fest für alle Hardwareentwickler und Verkäufer, und der Spieler darf sich auf ne tolle Ruckelorgie freuen. Viel spass bei der anstehenden Diashow :)
    :D da hat wohl jemand nicht die News gelesen...

    Das hier ist die "alte CryEngine" nicht die von Crysis, sondern die von FarCry. Also sogar mit einer Midrangekarte auf Maximum spielbar ;-) (Sogar mein Notebook kann FarCry auf Maximum abspielen^^)

    Also freuen wir uns doch auf das schönste MMORPG das es gibt =)


    Farcry 1 oder 2 Oo?


  • Es wird wohl auch nur Kundschaft anlocken können, die top aktuelle Hardware besitzen, und das sind nun mal nicht die mehrheit der Spielgemeinde. CryEngine lässt grüssen, das wird ein Fest für alle Hardwareentwickler und Verkäufer, und der Spieler darf sich auf ne tolle Ruckelorgie freuen. Viel spass bei der anstehenden Diashow :)


    :D da hat wohl jemand nicht die News gelesen...

    Das hier ist die "alte CryEngine" nicht die von Crysis, sondern die von FarCry. Also sogar mit einer Midrangekarte auf Maximum spielbar ;-) (Sogar mein Notebook kann FarCry auf Maximum abspielen^^)

    Also freuen wir uns doch auf das schönste MMORPG das es gibt =)

  • Ein Asia-Grinder wie man ihn kennt. Glaub nicht, dass sowas bei uns im Westen gut ankommen wird.

    NC-Soft hat zwar in einem Interview mal betont, Aion werde andere Wege gehen, aber ich glaub das erst, wenn ichs selbst sehe. Alles aus Korea und co. waren bis dato nun mal immer elend langweilige Grinder für den 24/7 Zocker.

    Es wird wohl auch nur Kundschaft anlocken können, die top aktuelle Hardware besitzen, und das sind nun mal nicht die mehrheit der Spielgemeinde. CryEngine lässt grüssen, das wird ein Fest für alle Hardwareentwickler und Verkäufer, und der Spieler darf sich auf ne tolle Ruckelorgie freuen. Viel spass bei der anstehenden Diashow :)

  • War ja auf der GC am Gössten ausgestellt. Ganz nett.

  • Hoppla, ist ausgebessert. :whistling:

  • testen den beta-test? ;)

Der Redakteur meint...

Frei wie ein Vogel! Wenn die Entwickler das Balancing hinbekommen und eine ordentliche Story aus dem Hut zaubern, landet ‘Aion‘ im ersten Quartal 2009 auf meiner Festplatte!

Stefan Jungreithmaier

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Minimum:
  • 2,8 GHz Prozessor
  • 1 GB RAM
  • GeForce 5900 Ultra oder Radeon x700 mit 128 MB RAM
  • DirectX-kompatible Soundkarte
  • Windows XP SP 2

Features:

PC

  • zwei spielbare Rassen
  • Flügel für Spielcharaktere
  • vier Primärklassen und acht Sekundärklassen
  • groß angelegte PvPvE-Schlachten in der Abyss

Weitere Links:

News zu Aion: The Tower of Eternity

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu Aion: The Tower of...

  • Aion - Review [24]

    Seit einem Jahr ist Aion in seiner koreanischen Heimat bereits erhältlich. Nun dürfen auch europäische...

... alle Artikel anzeigen

Downloads zu Aion: The Tower of Eternity

... alle Downloads anzeigen

Bilder zu Aion: The Tower of Eternity

Videos zu Aion: The Tower of Eternity

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige