Dazu sei erwähnt, dass die KI aufgrund der offenen Spielwelt nicht gescriptet oder fest positioniert ist, sondern auf Basis von Aufgaben und Bedürfnissen agiert. Man weiß also auch bei mehrfachem Spielen einer Situation nie, was einen erwartet. Gutes Erkunden im Vorfeld kann euer Leben retten und bietet euch zudem die Möglichkeit, bestimmte Hotspots, wie Fahrzeuge oder Pickups, fest auf der Übersichtskarte zu markieren.
Die Verfolgungsjagd klappte nicht so gut, der Jeep gab nach einer harten Fahrt den Geist auf, die Feinde uns dicht auf den Fersen. Noch während wir versuchten, die Karre wieder in Gang zu bringen, hatten uns die Feinde eingeholt und uns ein paar Kugeln verpasst. Gut, dass ein Freund in der Nähe war, der uns in Sicherheit brachte und etwas aufpäppelte, sodass wir zu zweit den Verfolgern den Garaus machen konnten.
Zu Fuß entkommen war zu der Zeit keine Option, denn der Held ist zu Beginn durch Malaria geschwächt, welche sich auf Ausdauer und Gesundheit negativ auswirkt. Erst nach und nach könnt ihr der Krankheit entgehen, indem ihr für Zivilisten in den Regionen Aufträge erledigt, für die ihr Medikamente als Lohn erhaltet. Gespeichert wird übrigens in Safehouses. Dorthin könnt ihr euch zudem Waffen liefern lassen oder aber Zeit abwarten, zum Beispiel wenn ihr eine Mission lieber in der Nacht als am Tage absolviert. Wetter und Tageszeit sind übrigens ebenfalls voll dynamisch.
Wie gehabt zeigte sich die Grafik des Spiels ungemein beeindruckend und lief auf der Xbox 360 trotz hohen Detailgrads, animierter Vegetation und realistischer Physik der Pflanzen ungemein flüssig. Aber dass Ubisoft Montreal in Sachen Technik einiges auf der Pfanne hat, wissen wir spätestens seit dem visuell ungemein stimmigen 'Assassin's Creed'. Jedenfalls habe ich noch in keinem Shooter, 'Crysis' inklusive, stimmigere und glaubwürdigere Umgebungen gesehen. Ende des ersten Teils der Präsentation.
In allen drei Versionen des Spiels - auch in den Konsolenversionen - ist ein vollständiger Editor enthalten, mit dem ihr einige Maps und Landschaften erstellen dürft, die natürlich auch online für andere verfügbar gemacht werden können. Ubisoft versucht, den Editor bewusst einfach zu halten, damit auch Anfänger schnell eigene Zonen kreieren können. Die Tools dafür sind mächtig und nehmen euch viel Detailarbeit ab. Innerhalb weniger Minuten ist selbst ein Anfänger fähig, zumindest eine hübsche Basislandschaft zu erstellen. Natürlich gibt es auch genug Optionen für komplexe Maps, in denen alle Optionen des Multiplayer-Modus eingebaut werden können.
Deformations-Tools sorgen dafür, dass ihr die Form der Landschaft verändern könnt. Erosions-Tools in Verbindung mit einem intelligenten Textur-Browser ermöglichen es, dass Sand, Felsen und Ähnliches realistisch eingesetzt werden können, sodass automatisch darauf geachtet wird, dass keine Sandtextur auf zu schrägen Oberflächen ist. Vegetation wird nicht in Form einzelner Gebäude gesetzt, sondern in Form von Patterns, die auf dem realen Wachstum von Pflanzen basieren und sehr natürlich wirken.
Mit einem einfachen Switch könnt ihr komplette Landschaftstypen wechseln und aus einer Savanne einen Dschungel machen. Straßen werden durch Wegpunkte gesetzt, die jederzeit editierbar sind und automatisch Hindernisse aus dem Weg räumen. Ihr wollt einen Fluss? Kein Problem, einfach per Deformations-Tool den Lauf bestimmen, Wasserlevel passend anheben und fertig. Dann noch Tageszeit und Wetter für den Start der Karte setzen und fertig ist die natürlich wirkende Landschaft, die ihr direkt im Editor testen könnt.
Weiterhin könnt ihr Tausende von Objekten, Pickups, Vehikel, NPCs, Gegner, Flags oder Gebäude setzen inklusive der Option, was zerstörbar sein soll und was nicht. Dazu kommen noch die Flags für die verschiedenen Multiplayer-Optionen, wie Missionsziele, Spawn-Punkte und Ähnliches. Sehr geil: Ein Validator überprüft, ob alle nötigen Optionen gesetzt sind oder Fehler gemacht wurden, wenn zum Beispiel ein Spawn-Punkt im Boden ist statt auf der Oberfläche. Ganz großes Kino! weiter...
Alter Schwede! Wenn es ein Spiel gibt, das mich auf dieser Messe richtig begeistert hat, dann 'Far Cry 2'.
08.06.2009
Patch zum Download [0]
17.12.2008
Frischer Patch für den Ego-Shooter
Far Cry 2 - Bonusmissionen-Pack
09.12.2008
Drei zusätzliche Stunden Spielspaß für die PC-Version [8]
03.11.2011
Erfolge / Achievements
10.01.2009
Trainer mit 10 Funktionen [2]
26.12.2008
Cheats für die PC-Version
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Kommentare
RE: Release
Ich schätz eher das die den letzten Tag des 4.Quartals genommen haben weil noch nichts genaueres bekannt ist.
RE: Release
Release
Laut Amazon soll das Game am 31. Dezember rauskommen.
ich kann mich meinen vorgängern nur anschliessen.

das spiel wird oder ist der Hammer...
frag mich, was das für anforderungen auf der höchsten grafik frisst !!!!
quad core minimum und eine GTX 280 oder ne 9800GX2
kaum zu reden vom speicherplatz
20GB vileicht, haha
das wäre crysis hoch 2 im hardware fressen.
weiss einer ob FC2 im multi genau so easy ist wie cod4???
euer schweizerzocker
War leider das einzigste Game welches ich auf der GC nicht anspielen konnte. Freue mich aber riesig auf das Game, ist so gut wie gekauft.
Wie geil
ich freue mich echt richtig auf dieses spiel ohh das wird geilll
Oh man oh man da dachte man nach gta 4 und crysis hat man alles gesehen und jetzt sowas. Was soll man da noch sagen der Muss für alle shooter fans.
Far Cry 2
Wird bestimmt eine Ego Shooter BOMBE!!!
Wurde nicht erwähnt, aber auch nicht verneint. Da man eh alles Mögliche platzieren und die Maps auch live im Editor testen kann, geh ich aber mal davon aus, dass das möglich ist. Halt einfach KI-Gegner setzen. Schätze da wird es recht schnell ziemlich geile Mods geben bei dem Editor.
wahnsinn! das spiel wird der überhammer! allein der map-editor ist ja wohl unfassbar geil! ich liebe das spiel jetzt schon
So Cool
Meine güte das Spiel wir der Hammer!! Ich hoffe das man auf der Konsolen version auch einen Splitscreen hat.
Ich muss zugeben, anfangs war ich sehr skeptisch. Aber es scheint ja wirklich so, als würde Ubi mit dem Ding der ganz große Wurf gelingen... bin sehr gespannt!

Nach wie vor schade, daß es keine Demo vor Release (oder überhaupt?) geben wird. Dann muss eben zuerst die Videothek herhalten.
mfg
Weis jemmand was man für ein System haben muss um das game auf hich spielen zu können?
mfg
Mir hats den vorigen kKmmentar abgeschnitten. Ich wollte eigentlich fragen ob man in selbst erstellten Maps auch aleine gegen Gegner Spielen kann.