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Allgemeine Informationen

Titel:
Anno 1404
System:
PC
Entwickler:
Related Design
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Strategie (Aufbau)
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
25.06.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Anno 1404 - Preview

PC

„Anno bleibt Anno."

Mit dem in der Kapitelüberschrift stehenden Zitat wurde die Präsentation von 'Anno 1404' eingeleitet. Wer sich also schon durch 'Anno 1701' gewurschtelt hat, der wird mit den grundsätzlichen Abläufen und Spielmechanismen bestens vertraut sein. Mit dem ersten Schiff gehen wir auf Erkundungstour nach unberührten Inseln, die dem Ausbau unserer Kolonie dienen. Unser Schoner gleitet über die hohen Wellen - das Wasser sieht brillant realistisch aus - und die Segel stehen voll im Wind. Wer nahe ans Geschehen zoomt, wird die grafischen Verbesserungen sofort erkennen. Aber auch nur dann, aus der „Wolken-Perspektive" sieht 'Anno 1404' nicht viel anders aus als seine Vorgänger.

Eine komplett neue Grafik-Engine sorgt dafür, dass Wind physikalisch korrekt berechnet wird und Stoffe wie Zeltdächer, Fahnen und Segel realistisch in demselben flattern. Viele kleine Animationen wird man erst erkennen, wenn man sich das Geschehen aus nächster Nähe anschaut. Da stapft eine Arbeiterin im Mostkübel im Kreis, Kinder spielen auf der Straße, Karren werden von Maultieren gezogen und die Aristokraten flanieren über die asphaltierten Straßen. Über den Dächern kreisen Adler und Möwen.

Größer, weiter, höher

Inseln sind jetzt größer und nicht mehr so kantig wie früher. Den Level-Designern ist es wichtig, möglichst viele verschiedene und vor allem authentische Inselformen zu bieten. Keine einfachen Vierecke mitten im Meer, sondern hübsch gestaltete Landschaften mit all ihren Hügeln, Stränden und Wäldern.

Ein Dorfzentrum und ein paar Holzhütten sind schnell errichtet, erste Kolonisten bevölkern die Straßen und wollen mit Nahrung und was sonst noch zu den ersten Bedürfnissen gehört versorgt werden. Kommt uns alles bekannt vor und in der Tat ist 'Anno 1404' mehr Evolution statt Revolution. Im Detail wurden uns die verschiedenen Waren und Produktionsanlagen nicht vorgestellt, aber wer mit 'Anno' vertraut ist, dem werden Schafherden, Tabakplantagen und Kornfelder mit Sicherheit bekannt vorkommen. 200 verschiedene Häuser können gebaut werden. Eine Zahl, die sehr gut demonstriert, wie hoch die Spieltiefe wieder sein wird.

„Monumental" ist eines der Stichworte, das immer wieder gefallen ist. Städte sollen noch viel riesiger und noch beeindruckender werden. Eine Kamerafahrt über eine Beispielstadt sah schon sehr imposant aus, und dabei handelte es sich noch nicht einmal um die größte machbare. Auf ein homogenes Gesamtbild kam es den Designern an. Deshalb schließen jetzt Häuser direkt an Straßen an. Das Ganze sieht nun wesentlich weniger wie ein Flickwerk aus als früher. weiter...

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Kommentare

  • Solange das nicht wieder son Casual-Baby Anno wird, wie 1701 isses gekauft

  • jop sieht wirklich fast wie 1701 aus. Bin schon auf die Grafik gespannt,wie die wohl richtig aussehen wird. :thumbsup:

  • Langweilig, Langweilig .... :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:

    Neue Grafik, paar technische Verbesserungen und anstatt Insel in Amerika nun in den Orient, das soll alles sein ??? Sehr mager, wenn ich mir diesen Screenshot ansehe, dann sieht das sehr nach 1701 aus. Der Kontor ist der gleiche, die Wohnhäuser und auch Mauern und Türme sehen ähnlich wie die Gegenstücke aus 1701 aus , einzig das große Gebäude in der Mitte ist neu.

    Da muss noch einiges kommen bis März 09.

  • Die Anno Reihe ist eines der besten PC Games aller Zeiten. Den ersten Teil habe ich bis zum umfallen gezockt und die weiteren Teile waren auch grosse Klasse!
    Leider habe ich keinen Gamer PC mehr.
    Das Game werde ich trotzdem im Auge behalten.

    Vorallem das "begrünen" der Landschaft sieht gut aus.

    Leider sind die Häuser und Personen immer noch nicht realistisch in der Grösse angepasst.

  • I love it

    Das wird sicher wieder ein Toptitel in der Anno-Reihe. Ich habe bisher alle TItel gespielt und jeder hat mich stunden-nein Nächtelang an den Rechner gefesselt. Ich wäre nicht davon weggekommen wenn mich das Spiel nicht mehrmals aufgefordert hätte eine Pause eizulegen. Bei 1404 wird es sicher nicht anders, wenn doch, dann werden es eben noch mehr Nächte. Ich hoffe die Zeit bis März 09 reicht...

  • *sabberpfütze aufwisch*
    so jetzt kann ich nur noch hoffen das die zeit bis märz 09 nicht so lange dauert ^^
    die screens sehen schon bombastisch aus

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Der Orient ist eine sehr sinnvolle Erweiterung des Spielkonzepts. Ich bin schon gespannt, was die Entwickler noch für Überraschungen parat haben.

Dennis Hartmann

Informationen

Systeminfos:

PC

  • 3 GHz-Prozessor
  • 1 GB Arbeitsspeicher
  • Grafikkarte mit 128 MB Videospeicher
  • Windows XP / Windows Vista
  • DirectX 9.0c
  • 6 GB freier Festplattenplatz

Features:

PC

  • spielbarer Orient
  • realistische Physik
  • komplexe Produktionsketten
  • variable Schwierigkeitsgrade
  • leichter Einstieg und ausgedehntes Endspiel

Add-ons zum Spiel:

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

News zu Anno 1404

  • PC Icon Anno 1404

    29.10.2010

    Königs-Edition angekündigt [7]

  • PC Icon Anno 1404

    11.12.2009

    In dieser Woche mit Awards überhäuft [6]

  • PC Icon Anno 1404

    13.07.2009

    Ubisoft feiert ersten Verkaufserfolg [16]

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  • Anno 1404: Venedig - Review [1]

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Downloads zu Anno 1404

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