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Allgemeine Informationen

Titel:
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Danger Close
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-6
Release:
30.10.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Preview

'AR 3' ist wieder mal in einer alternativen Realität angesiedelt, in welcher die verschiedenen Kriege etwas andere Wendungen genommen haben - nicht zuletzt dank des fleißigen Einsatzes von Zeitreisen. Das ganze Rumgewerkel in der Vergangenheit hat nachhaltige Folgen. Während Sowjets und Alliierte sich munter eins auf die Zwölf geben, taucht ein neuer Feind auf, nämlich Japan, besser gesagt: das Reich der aufgehenden Sonne. Oder anders ausgedrückt: Einstein tötete Hitler, die Sowjets töten Einstein, daher gibt es keine Atombombe und Japan wird zur Großmacht. Etwas wirr, aber egal, darum geht's letztendlich nicht.

Kampf um Ressourcen

Natürlich ist 'AR 3' wieder ein waschechtes Echtzeitstrategiespiel mit einigen Neuerungen. Wasser spielt zum Beispiel eine recht große Rolle und bietet euch Seeeinheiten und amphibische Fahrzeuge. Im Gegenzug dazu wird das Ressourcensystem wesentlich gestrafft und fairer gestaltet. So hängt die Menge an Ressourcen ausschließlich vom Fördertempo der Minen ab und nicht von der schieren Zahl der Sammler. Wer mehrere Ressourcenquellen in seinem Besitz hat, erarbeitet sich natürlich einen Vorteil. Das schnelle Erkunden der Karten und Erobern von Ressourcen wird also einen wesentlichen Bestandteil des Spiels ausmachen.

Die drei Fraktionen spielen sich sehr unterschiedlich - Sowjets und Alliierte eher wie gehabt, die Japaner jedoch ganz anders. Während die beiden Erstgenannten in puncto Basisbau auf die jeweilige nähere Umgebung angewiesen sind, dürfen die Japaner mobile Einheiten losschicken, um recht schnell erste Außenposten aufzubauen. Die allerdings sind relativ schwach und können von entsprechend fixen Gegnern schnell wieder erobert werden. Bei den Japanern ist daher Tempo und gute Planung angesagt.

Stein und Schere in einem

Die Einheiten selbst funktionieren wie gehabt nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip. Klingt erstmal banal, ist es aber nicht. Warum? Weil der Großteil der Einheiten über Primär- und Sekundärfähigkeiten verfügt, die zum Teil unterschiedlicher kaum sein könnten. Ebenso gibt es sich transformierende Einheiten, die mal flugs von der Boden-Luft- zur Luft-Boden-Einheit werden. Das macht die Sache natürlich deutlich interessanter für Spieler, die das Mikromanagement nicht scheuen, denn die Fähigkeiten müssen manuell umgeschaltet werden. Überdies werden Kämpfe schwerer einschätzbar und erfordern eine gute Mischung der eigenen Truppen. weiter...

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Kommentare

  • C&C Alert3

    [size=10][font='Comic Sans MS, sans-serif'][b]hab mir mal die pics angeschaut und es sieht gar nicht mal so schlecht aus und das die jetzt auch wasser mit der landschaft gleichgesetzt ham daran muss man sich glaubich erstmal dran gewöhnen werds mir glaubich auch holen[/b][/font][/size] :thumbsup:

  • Ich freu mich schon drauf, Das 2 war genial!

  • Grafik , TOP!

    Bisher selber noch nicht gespielt, aber bilder/bewegtes material gesehen , NICE grafik!

  • Die Alarmstufe Rot Reihe gefällt mir persönlich besser als die "Original"-Reihe ^^
    Zur Zeit ist AR2 mein absoluter Favorit, mal schaun ob sich das noch ändert.
    Generäle war, denke ich, ein Griff ins Klo, was den Singleplayer-Modus betrifft. Multiplayer-mäßig war's in Ordnung. Das Balancing hätte besser sein können, vor allem die WA ist meiner Meinung nach zu stark.

  • Grafik, naja

    Also, ein wenig stört mich diese Comicgrafik ja schon.
    Die Umgebung sieht aus, wie ein verbessertes Generals. Das passt aber soweit. Die Wassereffekte gefallen mir. Aber die Einheiten. Oh Gott! Die sahen bei RA2 oder Generals nicht ansatzweise so plastikartig aus.

    Aber gut, solange das Spiel Spaß macht!
    Command & Conquer ist einfach Kult. Da braucht man nicht drüber diskutieren, ob es bessere Strategiespiele gibt. Die gibt es immer...

  • C&C Resd Alert 3

    das einzige was sich bei der c&c reihe ändert ist die grafik, der rest ist seit je gleich geblieben.
    wenn man echtzeit strategie spiele wie warhammer oder supreme commander kennt, lacht man über die c&c reihe, KI ist einfach absoluter mist...

  • C&C Resd Alert 3

    greift C&C wie gewohnt auch wirklich von der immer selben seite an? Den so gennannten innovationen nach zu urteilen steht die inhaltliche Marschrichtung schon fest: man tritt seit 16 Jahren beharrlich auf der Stelle.

  • C&C Resd Alert 3

    C&C greift C&C wie gewohnt auch wirklich von der immer selben seite an? Den sogennannten Inovationen nach zu urteilen steht die inhaltliche Marschrichtung steht noch immer fest: man tritt seit 16 Jahren beharrlich auf der Stelle.

  • C&C Resd Alert 3

    jetzt ... ich brauch das spiel jetzt ... *haben wollen* :D

  • C&C Resd Alert 3

    ich werde es mir am 8. November hollen, so wie es es sagt muss es sehr gut sein allerdings ich hab alle C&C spiele daher brauch das spiel um meine sammlung vollenden

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Okay, ich bin nicht unbedingt der Strategieprofi – manchmal kommt man auf Events nicht umhin, sich auch mal auf fremdes Terrain zu begeben. 'Alarmstufe Rot 3' sieht allerdings sehr spaßig aus und dürfte Strategen mit flinken Fingern und starken Nerven

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • 2,2 GHz-Prozessor
  • 1 GB Arbeitsspeicher
  • Grafikkarte mit 256 MB Videospeicher
  • Windows XP
  • DirectX 9.0c
  • 10 GB freier Festplattenplatz

Features:

PC

  • 3 Solo-Kampagnen
  • Koop-Modus (nur online)
  • HD-Filmsequezen mit Hollywoodschauspielern
  • Superwaffen
  • Multiplayer-Partien für bis zu 6 Spieler

Add-ons zum Spiel:

Titel aus der Serie:

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