Spielerisch überzeugt das frische Konzept, das durch die First-Person-Perspektive zu einem sehr intensiven Erlebnis wird.
Parkour-Special - Jump'n'Run mal anders
Es wird akrobatisch [0]
14.02.2012
Trophäen / Trophies
25.11.2011
Erfolge / Achievements
03.02.2009
3rd-Person-Perspektive freischalten [2]
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Kommentare
Mal was anders!
Laut der Enwicklerwebseite hat das Spiel ja recht moderate Hardwareanforderungen. Wenn es danach geht dann fällt mein PC unter die Optimalkonfiguration und ich köntne das Spiel mit allen Details auf einer 1950pro 512MB zocken. Jedoch glaube ich eher daß das nicht der Fall sein wird. Freu mich jedenfalls sehr auf eine Demo, Das Spielprinzip, wenn es auch nur kurzatmig sein sollte, macht sicherlich richtig Spass.
Wieder ein Grafikblender im Anmarsch? Wir hoffen mal nicht...
Absolut, die Grafik bei der Präsentation war kristallklar, das Game sieht in der Tat genauso aus wie auf den Shots - zumindest auf dem Präsentationsrechner :-)
Sie ist wirklich so gut.
Kommts nur mir so vor, oder ist die Grafik wirklich so gut? Ist das Rendering?
Hört sich an wie eine "demilitarisierte" Variante von Assassins Creed :-)
Ich würde da gerne mal einen oder zwei Level spielen.
Hört sich so an, als müsste ich bald meinen PS2-Gamepad wieder am PC anschliessen ;-)
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt ...
Hallo Biker,
kannst du deinen Avatar nochmal hochladen bitte? Danke!
Ich freu mich jetzt schon wahnsinnig auf das game, nur hoffentlich wirds n GfW Titel, bin nämlich kein tastaturfreund
Hoffentlich kommt mal eine Demo raus.
Hört sich an wie eine "demilitarisierte" Variante von Assassins Creed :-)
Ich würde da gerne mal einen oder zwei Level spielen.
Hört sich so an, als müsste ich bald meinen PS2-Gamepad wieder am PC anschliessen ;-)
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt ...
Wäre auf jeden Fall klasse, jedenfalls solange man seinen Gegner auch sieht ihn ggf behindern kann u.ä.
Aber alleine schon in solch luftigen höhen mit teils so genialer Aussicht...ein Traum.
Multiplayer-Modus ist soweit ich das bei der Präsentation raushören konnte auf jeden Fall in irgendeiner Form geplant. Details sollen demnächst bekannt gegeben werden. Gibt da ja einiges an interessanten Ideen, die man da umsetzen könnte - Wettlauf zu einem bestimmten Punkt, Flucht vor Mitspielern, dazu noch Rekord-Rankings mit den Top-Zeiten uswuswusw.
Schon als ich vor ein paar Tagen die ersten Videos zu dem Spiel gesehen habe, hat es mein Interesse eindeutig erweckt - ein Parkour-Spiel in einer groß angelegten, frei begehbaren Umgebung, in FP-Perspektive, mit Betonung auf Geschicklichkeit und Ausweichen, endlich ohne obligatorische Ballerei... Wenn das Spielerlebnis wenigstens ein bisschen an Assassins Creed erinnert, dann wäre ich im siebten Himmel - mir macht das ungehinderte Herumlaufen, -springen und -klettern durch die Stadt trotz der zahlreichen Mängel des Hits von Ubisoft selbst nach Monaten einen immensen Spaß. Es bleibt nur zu hoffen, dass der Spieler tatsächlich eine freie Auswahl des Fluchtweges hat und nicht etwa auf zwei oder drei festgelegt Parkour-Routen pro Mission beschränkt ist. Ob DICE nur die Steuerungsumsetzung für Maus+Tastatur so gut hinbekommt wie Ubisoft mit AC? Man darf gespannt sein.
In so ein Spiel sollte man ein MP einbauen...eine Art Wettrennen wer es als erstes schafft über die Dächer usw. das Ziel am besten/schnellsten zu erreichen.
Hey hey, das klingt mal spannend. Der Grafikstil erinnert mich in Sachen Farbgebung und Design stark an "Portal", was aber bestimmt nichts schlechtes ist.

Wenn die DICE'ler jetzt noch ein spannendes Spiel (ich liebe Überwachungsstaat/Untergrundkämpfer-Stories) mit guten Controls draus machen, bin ich dabei.