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Allgemeine Informationen

Titel:
Red Faction: Guerrilla
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Volition
Publisher:
THQ Entertainment
Genre:
Thirdperson-Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
18.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Red Faction: Guerilla - Preview

Umfangreiche Geschichte

Natürlich gibt es einen roten Faden, eine durchgehende Geschichte, doch ihr könnt selbst entscheiden, ob ihr dem Aufstand helfen oder doch erst ein paar Nebenaufgaben lösen wollt. Alle Aktionen sollen Einfluss auf die Spielwelt haben. Stellt sich die Frage: Wenn ich eine Mission schon kenne, kann ich dann einfach vorher hingehen, alles kaputt machen und erst danach die Quest annehmen, um leichteres Spiel zu haben? Theoretisch ja, doch wird der Computergegner wichtige Gebäude, die für die weitere Geschichte wichtig sind, wieder neu errichten, sodass es keine Sackgassen oder Ähnliches gibt.

Red Faction: GuerillaRed Faction: GuerillaRed Faction: Guerilla

In der gespielten Version konnten wir schon sehr schön mit dem Schadensmodell rumspielen und eine Beispielmission absolvieren. Ein Konvoi des Feindes mit Nachschubgütern sollte gestoppt werden. Wir entschieden uns für eine hinterhältige Bombentaktik. Auf der Hauptstraße wurden mehrere Haftminen abgelegt, die per Fernzünder zur Detonation gebracht werden. Den ersten LKW hat es durch die Explosion in die Luft gewirbelt und ordentlich zerrissen. Die Physik funktionierte prächtig.

Texturen und Detailgrad der Umgebungen, Fahrzeuge und Charaktere sind bereits jetzt sehr gut. Unser Hauptcharakter trägt einen weiten Mantel, der sich beim Laufen realistisch hin und her bewegt. An Fahrzeugen ist viel Dreck und Rost zu erkennen. Schäden an Gebäuden sehen eindrucksvoll aus. Natürlich ist es schade, dass die Umgebung mit den großen Felsformationen nicht mehr zerstört werden kann, aber die Entscheidung der Entwickler ist absolut nachvollziehbar. Wir hoffen jedenfalls, dass die Welt zum Release noch mit ordentlich Leben erfüllt und die Geschichte fesselnd erzählt wird. Dann steht uns wieder ein sehr ordentliches Actionspiel ins Haus. weiter...

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Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Volition kann schon jetzt, ein Jahr vor dem geplanten Release, behaupten, das realistischste Schadensmodell entwickelt zu haben.

Dennis Hartmann

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Minimum:
  • 2 GHz Dual-Core Prozessor (Intel Core 2 Duo oder AMD Athlon X2)
  • 1 GB RAM
  • Nvidia Geforce 7600 / ATI Radeon X1300 (Shader Model 3 vorausgesetzt)
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Windows XP / Vista
  • Xbox 360 Controller (optional)
  • Testsystem
  • Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
  • 4 GB RAM
  • nVidia GeForce 8800 GTS
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Windows Vista 64bit

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • Online-Multiplayer: 2-16 Spieler
  • HDTV

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • Online-Multiplayer: 2-16 Spieler
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Spielstand 1700 kb

Features:

PC

  • zerstörbare Gebäude dank Geo-Mod Engine 2.0
  • Open World Spielprinzip
  • Third-Person Perspektive
  • Rollenspielelemente
  • rund 20 Stunden Spielzeit im Singleplayer
  • Multiplayermodus mit diversen Spielmodi

Xbox 360 PlayStation 3

  • zerstörbare Gebäude dank Geo-Mod Engine 2.0
  • Open World Spielprinzip
  • Third-Person Perspektive
  • diverse Fahrzeuge wie Buggys, Panzer und Mechs
  • kleinere Rollenspielaspekte
  • rund 20 Stunden Spielzeit im Singleplayer
  • Multiplayermodus mit diversen Spielmodi

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

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