Nach dem Einsatz in den Bergen landet das Team fünf Jahre später in Vegas und schlägt sich unter anderem durch Lagerhallen, Casinos und mit Neonlichtern geflutete Bars. Auch hier bleibt das Spiel seinen Wurzeln treu: Schritt für Schritt arbeitet ihr euch vor, stürmt Räume mithilfe von Blendgranaten und lasst stets Taktik walten. Wer zu forsch vorgeht, liegt schneller am Boden, als ihm lieb sein wird. Fällt einer der Kameraden, habt ihr einige Sekunden Zeit, um diesem wieder auf die Beine zu helfen. Das Missionsdesign der drei bisher von uns begutachteten Einsätze bietet nicht allzu viel Innovation, aber auf jeden Fall unterhaltsame Shooter-Kost. Wir sind auf die komplette Kampagne gespannt. Der kooperative Modus ist ebenfalls sehr viel versprechend: Ab sofort kann sich ein Spieler zu jeder Zeit in das Geschehen einklinken und übernimmt dann die Kontrolle eines vierten Teammitglieds. Der Host bleibt in der Rolle des Einsatzleiters und Herrschers über die KI-Kumpane.
Für zusätzliche Motivation sorgen Erfahrungspunkte und das damit verknüpfte A.C.E.S.-System (Advanced Combat Enhancement and Specialization). Für jeden getöteten Terroristen und andere gelungene Aktionen erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Habt ihr ein bestimmtes Limit erreicht, werdet ihr im Rang befördert und erhaltet Zugriff auf neue Waffen und Zubehör für euren Charakter. Das A.C.E.S.-System belohnt euch zusätzlich für besondere Aktionen: Dazu zählen beispielsweise erfolgreiche Abschüsse aus großer Entfernung, der effektive Einsatz von Granaten oder die beliebten Kopfschüsse. Habt ihr in den drei verschiedenen A.C.E.S.-Kategorien eine bestimmte Punktzahl erreicht, hagelt es massig Bonuserfahrungspunkte sowie exklusive Waffen – das motiviert zu besonders elegantem Vorgehen.
Apropos Waffen: Davon gibt es mittlerweile elf neue Kaliber, die von der Schrotflinte bis zum Sturmgewehr nahezu alles abdecken, was das Herz begehrt. Was begehren wir noch? Ach ja, die Grafik des Spiels präsentiert sich auf dem gewohnt hohen Niveau des Vorgängers. Großartige Neuerungen oder gar Verbesserungen konnten wir bisher nicht ausfindig machen.
Was jedoch etwas negativ aufgefallen ist: In den vielen Innenlevels der Preview-Version stieg die Zahl an matschigen und detailarmen Texturen. Auf Dauer zieht das die Atmosphäre ein wenig runter und wir hoffen, dass die Verkaufsversion in dieser Hinsicht insgesamt mehr Abwechslung zu bieten hat. Einen guten Eindruck hinterlässt bereits jetzt die deutsche Sprachausgabe. Vor allem der Sprecher von Bishop macht seine Arbeit gut, auch wenn es noch zu einigen unschönen Überlagerungen mehrerer Samples kam. Noch ist ja etwas Zeit für den Feinschliff. weiter...
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Kommentare
Mal schauen...
Klingt ja alles schon mal super nett, und Grafik update ist ja nie verkehrt, hoffe allerdings, da ich seit kurzen mit Freunden den ersten Teil zu viert Spiele, das es dieser Modus auch in den 2 Teil schafft, weil sonst wäre ein wichtiger Kaufgrund für mich schon weggefallen und ich bleibe beim hervorragenden ersten Teil und freue mich auf "Aliens Colonial Marines" mit 4 Player KooP
Das Spiel wird der Hammer! Die Grafik und das Gameplay von Vegas waren schon geil!
Vegas war ok, trotzdem bleibt das addon zu raven shield, athena sword mein lieblings rainbow six erlebnis.
Und wieder ist die Grafik 2te Wahl
2. Wahl??? Bei den Programmieren eher 1. heutzutage. Gameplay ist 2. Wahl. Das Auge spielt ja mit....
Leider sucht man bei modernen Shootern immer vergeblicher nach Innovationen im Gameplay
WOW und auch ein paar nette Trailer der Waffen Trailer ist der beste *gg*
Und wieder ist die Grafik 2te Wahl