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Allgemeine Informationen

Titel:
Spore
System:
PC Wii
Entwickler:
Maxis
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Simulation
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
04.09.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Spore - Preview

Doch um was dreht sich 'Spore' eigentlich? Kurz gesagt: um alles. Um die gesamte Evolution vom Einzeller bis hin zur Eroberung des Weltraums. Uff. Damit hat Mutter Erde schon genug Probleme und nun das Ganze als Computerspiel? 'Spore' ist nicht leicht zu beschreiben, wenn man versucht, das Spiel in eine Genre-Schublade zu stecken. Mal ist es Lebenssimulation, mal Aufbaustrategie, mal Action-Adventure, mal Echtzeitstrategie und immer irgendwie eine Mischung aus allem. Aber gerade das macht den Reiz aus, denn die Chancen stehen gut, dass 'Spore' nicht so schnell langweilig wird.

Vom Einzeller zum Weltraumeroberer

'Spore' besteht im Wesentlichen aus fünf Spielabschnitten, welche unterschiedliche Teile der Evolutionsgeschichte darstellen und sich zudem sehr unterschiedlich spielen. So wuselt ihr als Einzeller in der Ursuppe herum, stopft euch mit Algen voll und versucht, etwaigen Räubern zu entkommen, bis ihr endlich den Sprung aus dem Wasser ans Land schafft. Dort angekommen, entwickelt ihr euch zum Landlebewesen, geht auf Beutefang oder mümmelt am vorhandenen Grünzeug und versucht, Raubtieren zu entkommen. Ihr beginnt, erste soziale Kontakte zu Artgenossen und anderen Tierarten zu knüpfen – Rudelbildung inklusive. Und siehe da, auf einmal ist das Leben gar nicht mehr so tierisch. weiter...

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Kommentare

  • Das ist unverschämt für eine "Demo" Geld zu verlangen! Ich muss es mir noch überlegen ob ich mir die Vollversion kaufe, nur weil EA die Finger im Spiel hat! EA hat mich schon 1000mal enttäuscht!
    Tausend mal berührt - Tausend mal ist nichts passiert - 1001 Nacht - und es hat ....

  • Das ist unverschämt für eine "Demo" Geld zu verlangen! Ich muss es mir noch überlegen ob ich mir die Vollversion kaufe, nur weil EA die Finger im Spiel hat! EA hat mich schon 1000mal enttäuscht!

  • Hm? Dachte er erscheint am Donnerstag ... für zehn Euro, unverschämt, einfach nur unverschämt!

  • der besagte kreaturen editor ist heute rausgekommen.recht lustig.

  • Sagt ma, weis einer wies gerade mit ner Demo von SPORE aussieht? Hab schon gegoogelt und die haben gesagt das es etwa gegen Ende Februar rauskommt und eher ein Monstereditor ist. Die geschaffenen Viecehr können dann auch in der Vollversion gespielt werden.
    Eine Demo wird (wenn überhaupt) sicher noch eine Weile auf sich warten lassen, der Release ist ja noch laaange hin. Den Kreaturen-Editor soll es vorab geben, aber der hat natürlich mit dem eigentlichen Gameplay nix zu tun.

  • Sagt ma, weis einer wies gerade mit ner Demo von SPORE aussieht? Hab schon gegoogelt und die haben gesagt das es etwa gegen Ende Februar rauskommt und eher ein Monstereditor ist. Die geschaffenen Viecehr können dann auch in der Vollversion gespielt werden.

  • des is der HAMMER....ich muss des haben!

  • ich hoffe das geht auf meinen PC....werd mich mal informieren...

  • Es gab ja Gerüchte das es noch für weitere Konsolen umgesetzt werden soll. Meint Ihr da ist noch was dran - das es später nachkommt oder so?
    Hoffe es kommt für die 360.

  • möchte gerne einen Vergleich sehen, von der Wii-Version zum PC ...das interessiert mich viel mehr :D
    Ich weiß gar nicht, ob ich das wirklich sehen möchte ... das sieht schon rein optisch auf dem PC nicht soooo toll aus (mal unabhängig von den spielerischen Qualitäten) :D

  • Auf jedenfall hat mich dieser Editor überrascht. Hab einige Videos auf der Seite davon gesehen und WOW! Extrem geil muss ich da einfach sagen. Würde z.B. UaW das haben...^^

  • möchte gerne einen Vergleich sehen, von der Wii-Version zum PC ...das interessiert mich viel mehr :D

  • Bin massiv gespannt, beim Anspielen hat mich das schon ganz schön angefixt. Wegen Bugs mache ich mir eigentlich wenig Sorgen, das Maxis-Team war in der Beziehung eigentlich immer sehr gut.

  • Das hört sich ja mal gut an!

    Auf jedenfall wird dieses Spiel ein Hit, hoffen wir aber das es nicht Verbuggt rauskommt.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Vom lockeren Rumpaddeln als Einzeller in der Ursuppe einer Lebenssimulation über standesgemäßes Strategiespiel bis hin zur Weltraumeroberung in einer riesigen und voll simulierten Spielwelt – das klingt nach Suchtpotential.

Andreas Philipp

Informationen

Test-System:

  • Athlon 64 3700+
  • 2 GB RAM
  • Geforce 7900GT
  • Onboard-Sound
  • Windows XP Pro

Systeminfos:

PC

  • 2 GHz CPU
  • 512 MB RAM (XP)
  • 768 MB RAM (Vista)
  • 1024 MB RAM (Mac OS X)
  • 6,0 GB Festplattenspeicher
  • 128 MB Grafikkarte

Features:

PC

  • vollständige Kontrolle über das Schicksal deiner Kreatur
  • 5 umfangreiche Entwicklungs-Stadien vom Einzeller bis zum Weltraumeroberer
  • flexible und intuitive Erstellungstools
  • umfangreiche Community-Features
  • Onlinefunktion zum Import etlicher neuer Welten

Add-ons zum Spiel:

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