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Allgemeine Informationen

Titel:
Hired Guns: The Jagged Edge
System:
PC
Entwickler:
Mist Land
Publisher:
Peter Games
Genre:
Strategie (Rundenbasiert)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
28.03.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Hired Guns: The Jagged Edge - Preview

Stück für Stück zum Söldnerglück

Die Assoziation durch das Wörtchen 'Jagged' kommt auch nicht von ungefähr. Prinzipiell wurde das Gameplay der Kultserie eins zu eins übernommen und ohne allzu große Veränderungen in 3D-Umgebungen verfrachtet. Als Söldnerchef begebt ihr euch diesmal an die Westküste von Afrika, um für euren Auftraggeber einen fiesen Diktator auszuhebeln und nebenher ein paar Banditen das Handwerk zu legen. Wahrlich eine Arbeit für beinharte Gesellen, gefährlich, aber dafür gut bezahlt. Also flugs ein paar Mails von unserem Auftraggeber abrufen und schon geht es zur Vorbereitung für die Reise ins Krisengebiet.

Die Spielwelt von 'Hired Guns' besteht aus verschiedenen Sektoren, von denen zunächst nur ein einziger zur Verfügung steht. Durch Erfolg in der ersten Mission erhaltet ihr Zugang zu weiteren Sektoren, die nicht immer nur in feindlicher Hand sind – immerhin gibt es insgesamt fünf Fraktionen, die um die Vorherrschaft ringen und auf deren Seite ihr euch schlagen könnt. Der Verlauf ist dabei nicht linear und ihr könnt selbst entscheiden, welcher Sektor euer nächstes Ziel wird. Da ihr in eroberten Sektoren Einrichtungen bauen könnt, welche wiederum deren Verteidigung und eure finanziellen Mittel verbessern oder euch andere Vorzüge bieten, ist geschickte Planung durchaus ein Weg zum Erfolg. weiter...

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Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

An 'Hired Guns' werden nur beinharte 'Jagged Alliance'-Strategen mit Hang zur Leidensfähigkeit ihre Freude haben.

Andreas Philipp

Informationen

Test-System:

  • Athlon 64 3700+
  • 2 GB RAM
  • Geforce 7900GT
  • Onboard-Sound
  • Windows XP Pro

Features:

PC

  • rundenbasierende Strategie
  • über 30 markante Söldner mit spezifischen Stärken
  • über 150 Waffen und Ausrüstungsobjekte
  • benutzbare statische Objekte (Maschinengewehre, Waffenkisten u.v.m.)
  • aufwendiges Rollenspielsystem
  • frei wählbare Bündnisse/Non-Lineare Storyline

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