gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
The Chronicles of Spellborn
System:
PC
Entwickler:
Spellborn International
Publisher:
Frogster Online Gaming
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: - / Online: 1-
Release:
05.12.2008
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

The Chronicles of Spellborn - Preview

Crafting und andere Spielereien

Natürlich wird auch 'TCoS' über ein Handwerkssystem verfügen. Selbiges wird allerdings nicht auf levelbasiertem Herstellen sinnloser Gegenstände fußen. Findet ihr ein Rezept und könnt die nötigen Ressourcen beschaffen, so dürft ihr den Gegenstand auch herstellen oder reparieren – Punkt und Ende. Hergestellte Gegenstände können sowohl über ein simples und gut sortierbares Handelsinterface bei NPCs als auch via Auktionshaus oder Handel an Mitspieler verkauft werden. Übrigens können sämtliche Gegenstände eingefärbt werden für einen individuellen Look, egal ob gekauft, hergestellt oder Quest-Belohnung. Wie eingangs schon erwähnt, verfügen Ausrüstungen nicht oder zumindest nur sehr selten über Attribute. Dafür aber gibt es die Möglichkeit, in Waffen, Schmuck oder Ringe Siegel einzubauen. Insgesamt zehn Siegel könnt ihr eurer Ausrüstung verpassen – fünf in Waffen, zwei in Ringe und drei in Schmuck – und damit eure Fähigkeiten und Attribute etwas aufbessern.

Selbstverständlich ist auch Gildenunterstützung ein Thema. Gildenhallen gibt es an bestimmten Sammelplätzen, die vor allem auch zum Treff mit anderen Spielern dienen. Es gibt innerhalb der Gilden ein Rangsystem, welches unter anderem auch durch PvP-Ergebnisse in den Arena-Seasons und später auch durch PvE-Ereignisse beeinflusst werden kann. Gildenevents werden organisierbar sein und sogar Statuen hochrangiger Spieler tauchen vor der Gildenhalle auf. Eigene Gebäude sind (noch) nicht im Spiel, sollen aber später auch noch integriert werden im Rahmen der Gilden- und Faction-Features.

PvE, PvP und Gruppenarbeit

Von den Inhalten her will 'TCoS' möglichst viele Möglichkeiten ausschöpfen. Vieles dabei dreht sich um Quests und den Kampf gegen NPC-Kreaturen, aber auch PvP spielt eine Rolle, beispielsweise beim Kampf um Ressourcen in bestimmten Dungeons oder aber in den Arenen, in denen nicht nur Duellanten, sondern auch Teams von sechs bis acht (wird noch festgelegt) Spielern auf verschiedenen Maps in diversen Spielmodi gegeneinander antreten können. Massenkämpfe wie in 'Dark Age of Camelot' werdet ihr allerdings nicht erwarten können.

Im Gruppen-PvE sind bis zu vier Spieler in einer Party unterwegs. Etwa 20 Prozent der Spielwelt wird in individuellen Instanzen abgewickelt, speziell in Dungeons und einigen besonderen Questreihen, die euch sogar per Zeitreise in die Vergangenheit der Spielwelt führen. Diese so genannten Ancestral Quests sollen euch einen Einblick in die Geschichte der Welt geben und später im Rahmen von Gildenevents vielleicht auch sichtbare Auswirkungen auf die aktuelle Spielwelt haben. Um den Spielern genug Inhalte zu bieten, hat sich das Entwickler-Team einiges vorgenommen. So will man alle drei Monate durch herunterladbare Add-ons die Spielwelt und ihre Inhalte und Features erweitern. Zudem soll nach einem Jahr die erste vollständige Erweiterung folgen. Ob es dabei bleibt, ist natürlich noch Zukunftsmusik und sicherlich auch von dem Erfolg des Titels abhängig.

Auch visuell etwas anders

Bleibt noch die Grafik des Spiels. Selbige hat einen recht eigenen Look mit leicht comic-artigen Elementen und unterscheidet sich im Grunde wohltuend von der Masse. Die Umgebungen wirken sehr abwechslungsreich und farbenfroh, wobei vor allem die sanften Übergänge zwischen einzelnen Gebieten hervorstechen. Die gezeigten Umgebungen wissen zu gefallen, allerdings werden sich natürlich auch hier sicherlich ähnlich wie bei 'World of WarCraft' die Geister scheiden. Negativ fiel uns beim Anspielen das noch häufige Aufpoppen von Objekten und Gebäuden in Abhängigkeit der Sichtweite auf, was aber im Rahmen der Betaphase noch optimiert werden dürfte. Für den Soundtrack des Spiels ist Jesper Kyd verantwortlich, der bereits in Spielen wie 'Hitman' oder 'Freedom Fighters' sein Scherflein beigetragen hat.

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Es wurden noch keine Kommentare erstellt

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Pentium 4 2,4 GHz
  • DirectX-9.0c-Grafikkarte mit 256 MB RAM
  • 1 GB RAM
  • 8 GB HD
  • DirectX-9.0c-kompatible Soundkarte
  • Windows XP/Vista

Features:

PC

  • 9 verschiedene Kampfklassen
  • 4 Scherbenwelten
  • neuartiges Echtzeit-Kampfsystem
  • regionale Server
  • größtenteils lokalisiert
  • Soundtrack von Jesper Kyd

Weitere Links:

News zu The Chronicles of Spellborn

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu The Chronicles of...

... alle Artikel anzeigen

Downloads zu The Chronicles of Spellborn

Bilder zu The Chronicles of Spellborn

Videos zu The Chronicles of Spellborn

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige