gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Risen 2: Dark Waters
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Piranha Bytes
Publisher:
Deep Silver
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
27.04.2012
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Risen 2: Dark Waters - Preview

Über die grundsätzlichen Dinge haben wir euch ja bereits im August 2011 einiges berichtet, was ihr in unserer Vorschau nachlesen könnt. Kurz als Zusammenfassung: Unser Held des ersten Teils treibt sich als versoffener Veteran in der Spielwelt herum, die weiterhin munter von Titanen misshandelt wird. Als unser Namenloser beauftragt wird, die Ursache der immer wieder angespülten Schiffswracks zu erkunden, trifft er die Piratin Patty aus dem ersten Teil wieder und begibt sich auf Schatzsuche mit epischen Nebenwirkungen.

Gnome sprechen können tun

Während unseres Besuchs bei Deep Silver wurde uns zunächst eine weitere Region der Inselwelt gezeigt: Wir landen auf einem hübschen Dschungeleiland, das sofort durch postkartenreife Strände, strahlenden Sonnenschein nebst sehenswerter Weitsicht und ungewohnter Farbenpracht besticht. Was macht man, wenn man auf einer Insel ausgesetzt wird? Klar, man will weg und außerdem erkunden, was es auf dem Fleckchen Land alles gibt. Dabei treffen wir auf den Gnom Jaffar. Der ist nicht nur klein und diebisch, sondern kann überraschenderweise auch sprechen. Moment mal, was ist da los?

Ganz einfach, Piranha Bytes hat bei der Community nachgefragt, welche Rasse aus Risen am beliebtesten ist. Das waren überraschenderweise die Gnome, die nun eine deutlich gewichtigere Rolle spielen. Nicht nur, dass sie sprechen können - wenn auch nicht unbedingt in verständlicher Sprache -, sie haben sogar so etwas wie eine eigene Kultur. Wie auch immer, nachdem wir uns mit Händen und Füßen mit dem Winzling verständigt haben, wird eine Übereinkunft geschlossen. Wir besorgen das Material, Jaffar baut das Floß, und dafür nehmen wir ihn mit bei der Flucht von der Insel. Denn Jaffar muss ohnehin auf große Reise gehen, um das Initiationsritual des Gnomenvolkes zu absolvieren, das darin besteht, einen bestimmten Gegenstand zu finden.

Risen 2: Dark Waters - Making Of #2: Fraktionen und der feine Unterschied

Eigentum ist keine Option

Daraus erklärt sich übrigens auch das etwas freizügige Verhältnis der Gnome zum Eigentum anderer Leute. Gnome sacken nämlich alles ein, was nicht festgenagelt ist. Grund dafür ist eben diese Initiation. Das kann unserem Helden später im Spiel durchaus zum Vorteil gereichen, denn Jaffar kann als Crew-Mitglied angeheuert werden. Wir berichteten ja bereits, dass ihr in Risen 2 eine Schiffsmannschaft um euch scharen könnt, von der ihr bei euren Abenteuern einen Charakter der Wahl mit mannigfaltigen Unterstützungsmöglichkeiten an eurer Seite habt. Jaffar jedenfalls übernimmt für euch das „Looten“, also das Einsammeln der Beute. Allerdings kann der Kleine auch für Ärger sorgen, denn er klaut halt wie ein Rabe. Und wer Rollenspiele von Piranha Bytes kennt, der weiß, dass Diebstahl schnell für schmerzhaften Ärger sorgen kann.

Die Materialbeschaffung für das Floß gestaltet sich jedoch als schwieriger Prozess, denn nicht alle Gnome auf der Insel verstehen die Sprache der Menschen. Und blöderweise müssen wir mit ihnen kommunizieren, um an die nötigen Objekte zu kommen. Wer die Fähigkeit „Silberzunge“ entwickelt hat, hat es da etwas einfacher. Jedenfalls versprechen die Besuche bei den Höhlen bewohnenden Gnomen nicht nur originelle Momente, sondern zudem ein ordentliches Maß an Humor, ohne albern zu werden. Mehr wollen wir hier noch gar nicht verraten. weiter...

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Ich freu mich drauf. Am 27.04 werd ich Stahlbartsschatztruhe (was ein Wort) aufknacken (Vorbestellung) und ingame "freu".

  • Ob's nun schon viele Piraten-RPGs gab oder nicht - andere Piratenspiele gabs schon so einige, ob nun Action, Adventure oder WiSim mit RTS-Anleihen. Eine wirklich originelle Wahl ist es also nicht unbedingt, aber das ist ja auch nicht weiter schlimm.

    Mal schauen, ob Risen 2 auch qualitativ überzeugen kann... Gothic war ja schon immer ein gewaltiges Bugfest, mit dem dritten Teil als traurigem Höhepunkt - das erste Risen konnte zumindest in diesem Punkt einiges an Boden gutmachen, sah (meist) hübsch aus und lief (auf dem PC) sehr ordentlich und vor allem fast absturzfrei. Blöd nur, dass Interface und Gameplay eher archaisch daherkamen, keine nennenswerte Entwicklung seit dem ersten Gothic sichtbar war und auch die Spielwelt nicht sonderlich natürlich wirkte.

  • An Risen mochte ich vor allem, dass es immer mehrere Wege gab. Außerdem hatte man das Gefühl, den Charakter stark selbst zu prägen. Bei Skyrim und Co. sind die Dialoge viel weniger individuell.
    Trotzdem werde ich abwarten. Der Schock beim anspielen von Gothic III sitzt immer noch tief.

  • Zitat von »Vredesbyrd«
    Zitat von »GreatCthulhu«
    Zitat von »Gehennah«
    Zitat von »Vredesbyrd«
    nennt mir mal jemand bitte EIN EINZIGES Rollenspiel mit Piratensetting!
    [...]


    http://www.gameswelt.de/articles/reviews/148316-Two_Worlds_II_Pirates_of_the_Flying_Fortress/index.html

    ?


    Pirates of the Burning Seas, Fluch der Karibik (Ubisoft), Sea Dogs?


    hehe, ja...ein mmo ist natürlich jetzt dabei...und wenn aus 10 Jahren dann Sea Dogs und Fluch der Karibik die einzige Ausbeute war, sagt das auch nur aus, dass das Piratensetting absolut unverbraucht ist.
    Habe Fluch der Karibik damals wie besessen gezockt, weil das mal so erfrischend war.
    Und ich wills mal so sagen: Wenn nach gut 10 Jahren eine Spieleschmiede sich an einem "ernstzunehmenden" Rollenspiel ranwagt, welches kein mmo oder ein Spiel zu einem Film ist (ich weiß, dass das Spiel nichts mit dem film zu tun hatte, aber ohne den Film hätts wohl auch kein Spiel gegeben) und trotzdem das Piratensetting wählt, dann finde ich das von Anhieb an schon sehr viel interessanter als irgend ein weiteres Mittelalterfantasy Spiel...zählt doch mal wie viele Spiele es davon in den letzten 10 Jahren gab ^^.


    Touché :-P

  • Zitat von »GreatCthulhu«
    Zitat von »Gehennah«
    Zitat von »Vredesbyrd«
    nennt mir mal jemand bitte EIN EINZIGES Rollenspiel mit Piratensetting!
    [...]


    http://www.gameswelt.de/articles/reviews/148316-Two_Worlds_II_Pirates_of_the_Flying_Fortress/index.html

    ?


    Pirates of the Burning Seas, Fluch der Karibik (Ubisoft), Sea Dogs?


    hehe, ja...ein mmo ist natürlich jetzt dabei...und wenn aus 10 Jahren dann Sea Dogs und Fluch der Karibik die einzige Ausbeute war, sagt das auch nur aus, dass das Piratensetting absolut unverbraucht ist.
    Habe Fluch der Karibik damals wie besessen gezockt, weil das mal so erfrischend war.
    Und ich wills mal so sagen: Wenn nach gut 10 Jahren eine Spieleschmiede sich an einem "ernstzunehmenden" Rollenspiel ranwagt, welches kein mmo oder ein Spiel zu einem Film ist (ich weiß, dass das Spiel nichts mit dem film zu tun hatte, aber ohne den Film hätts wohl auch kein Spiel gegeben) und trotzdem das Piratensetting wählt, dann finde ich das von Anhieb an schon sehr viel interessanter als irgend ein weiteres Mittelalterfantasy Spiel...zählt doch mal wie viele Spiele es davon in den letzten 10 Jahren gab ^^.

  • Ja, Risen war vielleicht grafisch und in einigen anderen Bereichen auf der Konsole ein Witz, gefallen hats mir trotzdem und es hat mich doch einige Zeit an den TV gefesselt. Wenn Risen 2 auch nur zur Hälfte besser wird, wirds wirklich gross und ist schon in meiner Wunschliste verbucht!

  • Zitat von »Gehennah«
    Zitat von »Vredesbyrd«
    nennt mir mal jemand bitte EIN EINZIGES Rollenspiel mit Piratensetting!
    [...]


    http://www.gameswelt.de/articles/reviews/148316-Two_Worlds_II_Pirates_of_the_Flying_Fortress/index.html

    ?


    Pirates of the Burning Seas, Fluch der Karibik (Ubisoft), Sea Dogs?

  • ich stehe jetzt mal für die Piraten ein:

    Was macht ein Ritter denn bitteschön anders? Entweder er fühlt sich als Paladin und lässt das Saufen und rumhuren sein, oder er macht genau das, was auch ein Pirat macht.

    Und nunja, ein RPG Feeling sei auch nicht mit eiem Fantasy Feeling zu verwechseln..

    das spielerische Potential eines Piratenspiels ist aber gewaltig...man kann auf die Mäste klettern, sich mit Tauen umher schwingen, muss auf die Wellen und das Wetter achten und Gleichgewicht halten etc...und das alles eventuell sogar in einem Gefecht.
    Der RPG Anteil in einem solchen Spiel bezieht sich ja da nur auf den Helden, welcher durch Stufenanstieg vom Spieler individualisiert werden kann.
    Und sehen wir es ein: Was wir in einem RPG erwarten sind: Tolle Dialoge, packende Charaktere, die Möglichkeit seinen Charakter so anzupassen, dass man stolz auf seine gewonnenen Fähigkeiten ist UND ein gutes Kampfsystem, denn in jedem RPG wird es immer Kämpfe geben.

    Das alles hat nichts mit dem Setting zu tun. Es gibt ja auch SciFi RPGs wie Deus Ex, und der 3. Teil war genial.

  • Piraten?

    Also mal Offtopic:Piraten können nix!Ich finde sie langweilig.Alles was die den ganzen Tag machen ist saufen, segeln,prügeln, plündern und das Gold im nächsten Hafen in Huren(sofern man keine Frauen erbeutet hat^^) und mehr Alk zu investieren.Das würde mir jetzt nicht DAS RPG Feeling schlechthin geben.Ritter und ähnliches gibt da mehr Potential her denke ich und es ist für die Entwickler einfacher eine Story drum herum zu basteln.

    Aber wozu gibts Pirates?Da hat man alles was ein Freibeuter sich wünscht auch wenns eher kein RPG im klassischen Sinne ist.

  • Jup, das Two Worlds 2 Add-on ist im September erschienen, mittlerweile gibt's auch ne Gold Edition mit Hauptspiel und Add-on.

  • Zitat von »Vredesbyrd«
    Zitat von »Alamar«
    Das ist ja "nur" ein Add-on.


    richtig...und es ist auch noch nicht raus...ich hoffe aber ja, dass das AddOn eine Reaktion auf Dark Waters war und sich nun endlich das Piratensetting mal durchsetzt..



    Okay nur ein Addon, aber ist Pirates of the Flying Fortress nicht im September erschienen?

  • Zitat von »Alamar«
    Das ist ja "nur" ein Add-on.


    richtig...und es ist auch noch nicht raus...ich hoffe aber ja, dass das AddOn eine Reaktion auf Dark Waters war und sich nun endlich das Piratensetting mal durchsetzt..

  • Das ist ja "nur" ein Add-on.

  • Zitat von »Vredesbyrd«
    nennt mir mal jemand bitte EIN EINZIGES Rollenspiel mit Piratensetting!
    [...]


    http://www.gameswelt.de/articles/reviews/148316-Two_Worlds_II_Pirates_of_the_Flying_Fortress/index.html

    ?

  • nennt mir mal jemand bitte EIN EINZIGES Rollenspiel mit Piratensetting!

    Ich habe mich immer gefragt, warum es so etwas nicht gibt.
    Nein, es ist IMMER wieder ein reines Fantasy Setting. Und die einzige Ausnahme kam doch tatsächlich auch von PB mit der Nacht des Raben, wo man sich einem Piratenlager anschließen musste. Ich fand das damals sehr gelungen, total atmosphärisch, abenteuerlich...einfach nur geil und ich freue mich jetzt natürlich wie ein Schnitzel auf Risen 2 :).

    Skyrim ist halt Skyrim...das ist ne Welt, die gilt es zu entdecken, mit vielen vielen Quests, und weil Skyrim dieses scheiß Ausrufe und Fragezeichen Questssystem aus WOW nicht kopiert hat, sondern sich doch noch sehr bemüht die Welt lebendig zu gestalten darf es, weil es auch technisch ungeheuer gut ist gerne den 1. Platz einnehmen.

    aber ich denke, soviel technisches Heckmeck und so eine riesige Welt und so weiter ist gar nicht nötig um nun Skyrim zu schlagen.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Schicke Grafik, Piranha-Bytes-typisches Rollenspiel, einige gute Ideen und ein durchdachtes Interface – wenn den Jungs nicht auf der Zielgeraden noch die Puste ausgeht, dann steht uns Ende April wieder mal ein Rollenspielhöhepunkt ins Haus.

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Betriebssystem: Windows XP (mit Servicepack 2)
  • Prozessor: Dual Core mit 2,1 GHz
  • Speicher: 2 GB System-RAM, 5,5 GB freier Festplattenplatz
  • Grafikkarte: 512 MB Radeon 3870 / GeForce 8800 GTX
  • DirectX: DirectX 9.1c
  • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte
  • Tastatur/Maus oder Gamepad erforderlich
  • Internetverbindung zur Online-Aktivierung

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • mehrere Inseln und Küstengebiete
  • Schusswaffen
  • Crafting-System
  • rekrutierbare Schiffsmannschaft
  • legendäre Gegenstände

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

News zu Risen 2: Dark Waters

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu Risen 2: Dark Waters

... alle Artikel anzeigen

Bilder zu Risen 2: Dark Waters

Videos zu Risen 2: Dark Waters

Tipps zu Risen 2: Dark Waters

... alle Tipps anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige