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Allgemeine Informationen

Titel:
Diablo III
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Blizzard Entertainment
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
15.05.2012
Off. Seite:
Watchlist:
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Diablo III - Preview

Die Ereignisse von Diablo III geschehen nicht lange nach denen aus Diablo II. 20 Jahre sind vergangen seit dem Untergang von Diablo und seinen Kumpanen. Doch es tut sich wieder etwas in der Unterwelt. Ein Stern stürzt vom Himmel, mitten in die Kathedrale in der Nähe des Ortes Tristram, und erweckt böse Lebewesen. Der Sturz des Sterns lockt natürlich jede Menge neugierige Abenteurer an, die, ausgehend vom Örtchen Neu-Tristram, ihren Weg in die Tiefe suchen.

Als Neuankömmling bemerkt ihr sofort, dass etwas im Argen liegt, denn Untote belagern den Weg in die Ortschaft. Bevor ihr den Ort betreten dürft, ist allerdings die Wahl der Charakterklasse dran. Davon werden euch insgesamt fünf geboten, einige davon neu, einige bekannt und einige Konglomerate früherer Klassen. Sämtliche Klassen stehen in männlicher und weiblicher Ausführung parat. Damit hat es sich aber schon mit der Individualisierung, denn optische Eigenheiten könnt ihr nicht bestimmen. Schade eigentlich.

Voodoo oder Zweihandaxt?

Kommen wir zu den Klassen. Der Barbar ist, wie kaum anders zu erwarten, der Mann fürs Grobe. Ob mit Zweihandwaffe, zwei Einhandwaffen oder Waffe und Schild – der Barbar stürzt oder besser springt mitten ins Getümmel, um die Feinde mit verschiedenen Kampftechniken niederzustrecken. Dazu baut er mit einigen Fähigkeiten Wut auf, um diese mit anderen Fähigkeiten vernichtend einzusetzen. Weiterhin verfügt er über Kampfrufe, die ihn und seine Gefährten stärken oder seine Gegner schwächen. Klassische Fähigkeiten wie der Wirbelwind sind natürlich wieder vorhanden.

Diablo III - Beta-Preview

Der Dämonenjäger ist als Fernkämpfer mit Armbrust oder Bogen unterwegs. Er beherrscht verschiedene Schusstechniken, setzt Fallen und Mittel zur Verlangsamung von Gegnern ein. Wenn es mal eng wird, verschwindet er in den Schatten. Fanden wir beim Anspielen nicht so wahnsinnig interessant. Mehr Laune bereitete uns hingegen der Hexendoktor. Der Bursche hat einiges auf dem Kasten: Er beschießt Gegner mit vergifteten Pfeilen aus dem Blasrohr, hetzt ihnen Frösche, Fledermäuse und Heuschrecken auf den Hals. Geistermagie gehört ebenfalls zu seinem Repertoire, dazu noch eine Prise Voodoo und beschworene Mitstreiter, wie Zombiehunde oder Fetischkrieger, und schon geht die Post ab.

Der Mönch widmet sich hingegen dem Nahkampf und der Unterstützung seiner Gefährten. Verschiedene Schlagtechniken, dazu Magie für Heilung und Stärkung und Mantras, um die Fähigkeiten der Mitstreiter zu verbessern. Der Mönch ist damit ziemlich offensichtlich eine Support-Klasse für das Gruppenspiel, kommt aber auch alleine relativ problemlos klar. Den Abschluss bildet der Zauberer. Arkane Magie, elementare Offensivzauber sowie Schutzzauber und beschworene Wesen stehen bei ihm auf dem Programm. Der Zauberer haut damit kräftig was weg, kann aber recht wenig einstecken. weiter...

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Kommentare

  • Zitat
    Warcraft auf einem Laptop mit Core I5 + HD 5850M (= ca. HD 5770 Desktop) auf max. (DX11) + AA nicht flüssig zockbar.
    Ich liebe die Blizzard-Games (bis auf WoW, ich kenns nur von nem Kollegen).

    Du kennst es nur von einem Kollegen, aber hast es auf deinem Laptop und weisst von daher dass es bei Dir nicht laeuft? o.O

    Auf deinem Notebook sollte es eigentlich fluessig laufen, sofern Du es bei AA nicht uebertreibst. Und auch einige Grafikeinstellungen koennen gut VRAM und GPU-Leistung fressen. Es sei denn Du hast die HD 5850M mit DDR3- statt GDDR5-Speicher, das wuerde zumindest die Performance-Probleme erklaeren. ;)

  • Zitat
    Ich frage mich gerade welches Warcraft Du meinst, Warcraft 3?
    ich meine World of Warcraft

  • Wie alle Blizzard Games absolut ausgereift wie ich finde.
    Mir gefallen dafür aber einige andere Dinge ganz und gar nicht, darum werde ich wohl zunächst zu Torchlight 2 greifen und auf Diablo 3 verzichten.
    Dort gibt es nämlich wenigstens Lan Modus. 8 Leute mit einer einzigen Leitung zu vernetzen könnte je nach Geschwindigkeit zu ordentlichen Problemen führen.

  • Die Grafik ist ok.Der inhalt und die Umsetzung machen mir mehr sorgen.Aber was groß rumphrasen......das SPiel is ja noch nicht raus.

  • Wer Belohnungsgefühle will, der spiele Dark Souls :-P
    Ich bin bei Diablo3 nach wie vor skeptisch, ob ich mich mit der neuen Grafik anfreunden kann. Es war doch bei den Vorgängern gerade diese kalte, düstere Grafik, die Diablo ausmachte...

  • Abgesehen von dem nicht "Lan"Modus und dem AUktionshaus stären mich zwei DInge extrem.

    1) Kein Skillbaum - extrem schade

    2) Attribute verteilen sich selbstständig. Ich kann also noch weniger spezialisieren.

    Ich befürchte das Diablo immerm her auf Casual abgestumpft wird. Items sammeln hin oder her. Wenn ich dafür nur noch Marionetten steuren kann die kein Charakter haben und wo nur mein Name drauf steht, aber nichts von mir drin ist,.....nein danke.

    Lan Partys kann man wohl dann getrost abhaken...aber nein,man kann ja zusammen im internet zocken ,auf einer Lan!.....ja sicher^^.

  • Zugegeben, der Speicherverbrauch von Starcraft im Singleplayer ist auch mir nicht vollkommen klar, wenn man alles hoch schraubt. Allerdings konnte ich es auf meinem alten Rechner problemlos spielen (musste halt ein paar Details runter drehen, sah aber immer noch okay aus) und kann es auch mit den neuen Komponenten fluessig spielen, wobei ich auch alles hoch drehen darf (inkl. AA).

    WIC lebt afair nur von seinen recht schicken Effekten, wirkliche Details gibt es da aber nicht. Zumindest die Singleplayer-Maps in SC2 sind teils doch recht detailliert. Ist aber lange her mit WIC, koennte mich auch irren. ;)

    Zumindest muss man Blizzard zu Gute halten, dass ihre Spiele sehr skalierbar sind, sie laufen zumeist auf alten Moehren und schaffen es auch irgendwie aktuelle Rechner gut auszulasten.

    Ich frage mich gerade welches Warcraft Du meinst, Warcraft 3? Mal davon abgesehen dass es eh kein DX10 oder 11 unterstuetzen duerfte (oder habe ich da was verpasst?), lief das eigentlich schon seit Ewigkeiten (immerhin ist das Spiel fast 10 Jahre alt) fluessig. War da nicht sogar noch DX8 aktuell?

  • Zitat
    Ich vermute 'gute Ausstattung' liegt im Auge des Betrachters, oder? ;)

    Bei Starcraft 2 z.B. eine GTX 460 + Phenom X4 3,2 GHz + 4GB Ram nicht ausreicht um auf auf FullHD + 4 MSAA komplett flüssig zu zocken ( World in Conflict z.B. sieht um einiges schicker aus und ich kann es sogar mit 8x MSAA flüssig spielen!) Selbst und mit einer HD 5770 mußt du schon Kompromisse bei den Grafikeinstellung eingehen.
    Warcraft auf einem Laptop mit Core I5 + HD 5850M (= ca. HD 5770 Desktop) auf max. (DX11) + AA nicht flüssig zockbar.
    Ich liebe die Blizzard-Games (bis auf WoW, ich kenns nur von nem Kollegen). Wenn ich nörgel, dann ist das Meckern auf hohem Nivaeu. Mich wundert es allerdings, dass das bislang kein Magazin offen kritisiert hat.

  • Wer natürlich ohne Ende sammeln will, der hat natürlich nie genug Platz, das stimmt schon.^^
    Aber es gibt 5 Taschen im Lager, jedes 70 slots. Also insgesamt 350 Slots seine items zu deponieren. Die Waffen und Rüstungsteile verbrauchen je 2 Slots.
    Ringe, Amulette, Runen und so ein Kram jeweils 1 Slot.
    Selbst wenn man 150 Slots mit 1-Slot Kram vollhaut, bleiben noch weitere 200 für 100 Rüstungs und Waffenteile.
    Ist natürlich nicht unbegrenzt und ein intensiver Spieler der vorallem von allen Charakteren einen hat, wird irgendwann an sein Limit kommen. Dennoch ist es bei weitem mehr als in D2.

  • Platz ist NIE GENUG!

    8 chars bedeutetn 8 Kisten + 8 cubes.
    Ist mit dem neuen System genauso viel platz?

    Man bedenke, dass man jetzt ein hard limit hat, weil man keine weiteren accounts erstellen kann zw. denen man frueher mulen konnte. Ich hatte mehrere Accounts fuer thematisch untergliedertes loot! Von wegen mehr als genug ...

  • Zitat von »Gehennah«
    Also ich kann mich erinnern irgendwo Gesehen zu haben das jeder Charakter seine einzelne Untertruhe hat, kann mich aber auch Irren.


    Es gibt eine Truhe für den ganzen Account. Man kann mit jedem Charakter auf sie zugreifen. Platz ist in der Truhe ebenfalls mehr als genug vorhanden. Um alle Plätze in der Truhe nutzen zu können muss man jedoch die Slots freikaufen (für ingame Gold).

  • Du meinst aus dem Video? Ja, ist nahezu identisch.

  • Nichts für ungut, weil ich die Preview wirklich gut finde aber ist das nicht der gleiche Text aus dem Video zur Beta-Preview? O.o

  • Grafik / Performance

    Zitat von »ein_individuum«
    Auch bei Warcraft... selbst bei guter Ausstattung muß man Kompromisse was die Optik angeht eingehen.

    Ich vermute 'gute Ausstattung' liegt im Auge des Betrachters, oder? ;)

  • Grafik / Performance

    Man kann Blizzard zwar zu Gute halten, dass bewährte Spielprinzipien sehr gut einsetzten und mit kleinen Details aufwerten. Aber was die Technik angeht... bereits bei Starcraft 2 war ich bitter enttäuscht... mich stört dabei nicht das es nicht wie auf Höhe der Zeit aussieht, sondern vielmehr die trotz der "veralteten Technik" die Preformance nicht stimmt. Die Engines von Blizzard sind derart schlecht optimiert. Auch bei Warcraft... selbst bei guter Ausstattung muß man Kompromisse was die Optik angeht eingehen. Ich hoffe das sie das jetzt bei Diablo besser machen

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Nach anfänglichem Zögern und mit gewissem Widerwillen musste ich jedenfalls feststellen, dass einige Abende in der Beta schneller rum waren, als mir lieb war.

Andreas Philipp

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Titel aus der Serie:

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