05.04.2006 - André Linken
Die Jungs von ArenaNet haben sich für 'Guild Wars Factions' einiges vorgenommen. Das merkt man bereits am aufwändigen Renderintro, das in Sachen Inszenierung und Qualität locker an die Streifen aus dem Hause Blizzard Entertainment heranreicht. Dabei wird euch auch kurz die Hintergrundstory der Stand-alone-Erweiterung näher gebracht. Auf der Insel Shing Jea bzw. dem dazugehörigen Kontinent Cantha wütete vor langer Zeit ein intensiver Kampf, dessen vorzeitiges Ende samt Energieexplosion ganze Landstriche in öde Steinwüsten verwandelt hat. Aktuell stehen sich die Völker der Kurzicks und Luxons gegenüber, die um die Vorherrschaft von Cantha ringen. Ihr geratet mitten zwischen diese Fronten und müsst euch schon kurz nach eurer Ankunft für eine der beiden Fraktionen entscheiden.
Eure Wahl hat übrigens direkte Auswirkungen auf den Spielverlauf. Mitglieder der Luxons erhalten teilweise gänzlich andere Quests als die der Gegenseite. Des Weiteren erforscht ihr Gebiete, die euren Rivalen zunächst verschlossen bleiben. In Sachen Weltgestaltung haben sich die Designer schon jetzt übertroffen. Verwitterte Steinwälder, weite Steppen, mystisch angehauchte Ebenen sowie Hafenanlagen samt riesigen Schiffen sind nur einige Beispiele für die enorme Vielfalt an Schauplätzen. Sie alle machen einen grandiosen Eindruck und strahlen eine zugleich wohlige wie abenteuerliche Atmosphäre aus.
Die Ankunft der DebütantenDoch mit neuen Gebieten, Quests und Gegenständen ist es natürlich nicht getan. Ein weiterer Höhepunkt von 'Guild Wars Factions' sind ganz klar die beiden frisch hinzugekommenen Spielklassen. Den Anfang macht dabei der ebenso flinke wie tödlich agierende Assassine. Ähnlich wie seine Namensvetterin in 'Diablo 2' zeichnen ihn schnelle Angriffe und Kombinationsmanöver aus. So stehen euch Schläge und Tritte aus drei verschiedenen Kategorien zur Verfügung, die aufeinander aufbauen. Das Ergebnis sind verheerende Attacken, die den Gegner teilweise sogar bluten lassen. Die Kehrseite der Medaille: Im Nahkampf hält der Assassine nicht allzu viel aus. Spezialfähigkeiten wie der Schattenschlag teleportieren ihn direkt zum Feind hin, bevor er wenige Sekunden später wieder an seinen Ausgangspunkt zurückkehrt. Sehr nützlich, ja sogar lebensnotwendig.
26.03.2011
Erster Teil mit Add-ons in einer Box
04.03.2011
Update integriert neues Gebiet
14.10.2010
MMORPG im Preis gesenkt
Guild Wars: Eye of the North - Review
Viele tausend Spieler können sich nicht irren: 'Guild Wars' dürfte inzwischen jedem MMOG-Fan ein Begriff sein. Auf drei...
Guild Wars - Retrospective Video
Ein ausgiebiger Blick hinter die Kulissen
Guild Wars: Eye of the North - Komplettlösung - Tipps
09.09.2007
Guild Wars: Eye of the North - Komplettlösung
Guild Wars: Eye of the North - Tipps
09.09.2007
Guild Wars: Eye of the North
Guild Wars: Eye of the North - Komplettlösungen
09.09.2007
Mehr als drei Millionen Spieler können nicht irren
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare