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Army of Two: The Devil's Cartel - Preview

X360 PS3

Ja, wir durften selbst zocken, und zwar einen Abschnitt auf der Xbox 360, der etwas vor den Szenen liegt, die auf der Pressekonferenz von EA gezeigt wurden. Die Handlung dreht sich ganz um Drogenkriege in Mexiko und setzt etwa vier Jahre nach dem zweiten Teil ein. Damit kommt auch gleich die erste Neuerung: Salem und Rios kommen nicht mehr zum Einsatz, sondern werden von Alpha und Bravo ersetzt. Die beiden beginnen mit einer Mission, die dermaßen aus dem Ruder läuft, dass sie auf eigene Faust um ihr Überleben kämpfen müssen. Klingt nicht gerade originell, aber darum geht es in diesem Action-Gewitter auch gar nicht.

Wie gehabt liegt auch im dritten Teil von Army of Two der Fokus auf kooperativem Spielen zu zweit, wahlweise online, im geteilten Bildschirm oder mit einem KI-gesteuerten Partner. Die grundsätzliche Spielmechanik hat sich ebenfalls wenig verändert. The Devil's Cartel ist ein Third-Person-Shooter mit einer Mischung aus Run-and-Gun-Segmenten und der exzessiven Nutzung von Deckungsmöglichkeiten. Die Deckungsmechanik wurde etwas überarbeitet. Blaue Pfeile signalisieren, wo man in Deckung gehen kann, und eure Spielfigur erledigt das dann auf Knopfdruck, wenn sie in der Nähe ist.

Und genauso spielt es sich. Es gibt die direkte Action: frontal rein und alles niederballern, was sich bewegt. Und die Möglichkeit, erst mal in Deckung zu gehen und dahinter hervorzuschießen. In der Praxis erwies es sich am effektivsten, weder das eine noch das andere ausschließlich zu praktizieren, sondern diese beiden Spielstile zu mischen, also der jeweiligen Kampfsituation anzupassen. Zum Beispiel die ersten paar Gegner hinterrücks aus der Deckung zu killen und dann die Deckung zu verlassen und per Run and Gun weiterzumachen.

Hinsichtlich der Zusammenarbeit der beiden Charaktere gibt es die üblichen kleineren Aktionen, wie beispielsweise die Räuberleiter. Es sind aber auch ausgeklügeltere Varianten vorhanden, denn nicht selten werden die beiden Charaktere getrennt und erleben unterschiedliche Situationen. Zum Beispiel stürzt einer der beiden durch einen morschen Boden und sieht sich einer Horde Feinde gegenüber. Der zweite Spieler muss ihm nun von oben Feuerschutz geben und die Gegner ablenken. Gelingt das, eröffnet das dem gestürzten Spieler eigene Möglichkeiten, beispielsweise indem er derart abgelenkte Gegner unbeschadet durch Anschleichen und einen beherzten Messerstich erledigt. Oder einer der beiden hockt in einem Hubschrauber und muss seinem Kameraden am Boden den Weg freischießen. Der Helikopter wird irgendwann abgeschossen und es geht andersrum weiter – der Mann am Boden muss dann nämlich seinen abgestürzten Kollegen retten.

Army of Two: The Devil's Cartel - gamescom 2012 Announcement Trailer

Ganz neu ist der sogenannte Overkill. Seid ihr besonders effektiv beim Wegballern eurer Gegner, blinkt am oberen Bildrand irgendwann die Overkill-Anzeige. Auf Knopfdruck kann dann eine besonders schwere Attacke der beiden gestartet werden. Oder aber man spart sich den Overkill, ballert normal weiter und erreicht so den Double-Overkill. Mit dieser Attacke räumen die beiden so ziemlich alles weg, was sich ihnen in den Weg stellt.

Optisch wird Army of Two: The Devil's Cartel sehenswert in Szene gesetzt. Die Frostbite-2-Engine der Kollegen von DICE sorgt dafür, dass das Spiel technisch auf dem aktuellen Stand ist, Zerstörungsmöglichkeiten inklusive. Auch die Inszenierung macht einen guten Eindruck und lässt es richtig krachen, was definitiv gut zur Serie passt. Fraglich ist allerdings, ob und wie das Spiel überhaupt in Deutschland erscheinen wird, denn der Titel ist sehr brutal.

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Kommentare zu Army of Two: The Devil's Cartel

  • Alpha und Bravo

    A und B

    1 und 2

    X und Y

    08 und 15

    .....wie einfallsreich.

  • nach dem vorgänger kann es eigentlich ja nur besser werden . aber kein salem, kein rios mehr ... das is sehr schade . so könnte dem titel am ende doch die "seele", der charme fehlen waren sie doch teufelskerle - mit nur ALPHA und BRAVO wirkt das ganze doch sehr, sehr austauschbar . und es bleibt zu hoffen das das setting trotz mexiko mehr als nur missionen in und um die hauptstadt zu bieten hat . die reise nach fernost in teil 2 war verdammt eintönig und hat gelangweilt . frostbite-2 rockt, auch overkill klingt nach spielspaß, vor allem im coOp . awaiting

Informationen zu Army of Two: The Devil's Cartel

Titel:
Army of Two: The Devil's...
System:
PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Visceral Games
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 1-2
Release:
26.03.2013
Off. Seite:
Watchlist:
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Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • Actionreiche Kampagne
  • Kooperativ spielbar
  • Waffen lassen sich anpassen
  • Frostbite 2 Engine

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