gameswelt.tv

Apox - Review

PC

Nein, das kann sie nicht. Denn es gibt keine. Anders als etwa in Borderlands, wo das Hack & Slay im 3-D-Format durch eine atmosphärische Welt und eine lose Handlung aufgepeppt wird, gibt es in Apox einfach überhaupt nichts. Unter dem Menüpunkt "Missionen" finden sich ein paar völlig unabhängige Szenarien, der irreführend als "Einzelspieler" betitelte Menüpunkt öffnet eine Übersicht über die Mehrspielerkarten - nur dass die dann zusammen mit der KI gezockt werden und nicht mit anderen Spielern. So fällt das Eintauchen in eine glaubwürdige und umfangreiche Welt komplett flach, es bleibt ein rein auf Mehrspielerpartien ausgelegtes Echtzeitstrategiespiel zurück, das nicht zu überzeugen weiß.

Immerhin spielt sich der Titel anders als der Einheitsbrei. In eurem Haupthaus, einem Zufluchtspunkt, finden sich in regelmäßigen Abständen neue Überlebende ein. Nur wenn ihr diese „Ressource" habt, könnt ihr auch Arbeiter, Soldaten und Fahrzeuge bauen. Die weiteren Ressourcen sind Metall, Öl und Munition. Metall ist allgegenwärtig und wird sowohl für das Bauen von Gebäuden als auch die Produktion von Kampfeinheiten benötigt. Die schießenden Kameraden wollen dann natürlich Munition, um mit ihren Maschinen- und Scharfschützengewehren, Mörsern und Panzerfäusten nicht Luftgewehr spielen zu müssen. 

Ressourcen sind knapp!

Sowohl Metall als auch Munition werden im Hauptgebäude regelmäßig herangeschafft, mit einem Regler könnt ihr das Verhältnis einstellen. Außerdem gibt es Metalllager und Munitionsfabriken, die ihr einnehmen könnt, um die Produktion zu steigern. Für Öl, vor allem für Fahrzeuge sehr wichtig, braucht ihr dagegen eine Tankstelle. Jedes Gebäude benötigt außerdem einen Arbeiter oder alternativ eine Kampfeinheit, um zu funktionieren. Viele Gebäude solltet ihr also nicht bauen, wollt ihr noch genügend Kampfeinheiten übrig haben, um in die Schlacht zu ziehen - Überlebende gibt es nicht wie Sand am Meer.

APOX - Debut Trailer

Also geht es ab in den Kampf. Hier spielt Apox seinen Taktik- und Rollenspielpart aus. Scharfschützen und MG-Schützen müssen sich immer erst in Position bringen, bevor sie schießen können, sind dann aber umso effektiver. Vor allem der MG-Schütze ist in Kämpfen sehr nützlich, weil er mit seinen Salven Einheiten dazu zwingt, sich auf den Boden zu werfen. Außerdem gibt es ein klares Kontersystem. Flammenwerfer, vor allem in einem Fahrzeug, bedeuten den Tod jeglicher Infanterie, Autos werden dagegen von Raketenwerfern zerlegt und die Mörser sind nützlich, um aus sicherer Entfernung Verteidigungsstellen unter Beschuss zu nehmen.

Dadurch, dass Überlebende immer knapp sind und Einheiten in Rängen aufsteigen und so stärker werden, ist es doppelt wichtig, immer ein Auge auf das Kampfgeschehen zu haben und angeschlagene Einheiten in die Basis zum Heilen zu schicken. Zusätzlich gibt es auf den Karten Superwaffen zu erobern, etwa in Form von aufgemöbelten Schwertransportern, die nur schwer zu knacken sind.

Das Spielprinzip von Apox ist also ganz nett. Wer riesige Schlachten gewohnt ist, sollte aber zu anderen Titeln greifen. Der Basisbau ist durch das Überlebendensystem schwerfälliger als bei anderen Spielen und euer Kampftrupp besteht meist nur aus einer Handvoll Einheiten - wenn ihr euch nicht gerade bis zur dreißigsten Spielminute einbunkert und nicht aus der Basis traut. Richtig rund geht es also erst, wenn Fünfer-Teams oder mehr gegeneinander spielen.

Und selbst dann bleiben noch drei Dinge, die vor allem den Otto Normalverbraucher abschrecken: die unglaublich veraltete Grafik, die es obendrein schwer macht, die Einheiten voneinander zu unterscheiden, die billigen Sound-Effekte und die nervtötende Musikuntermalung. Hardcore-Strategen, die mal etwas anderes ausprobieren wollen, werden darüber vielleicht hinwegsehen können, doch eigentlich sind die altbackene Grafik und der miese Sound heutzutage nur noch schwer hinnehmbar. weiter...

Bestellen
Einfache Bezahlung mit:

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare zu Apox

  • Es wurden noch keine Kommentare erstellt

Informationen zu APOX

Titel:
APOX
System:
PC
Entwickler:
BlueGiant Interactive
Publisher:
Headup Games
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-32
Release:
24.02.2011
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Systeminfos:

PC

  • Windows XP / Vista / 7
  • 2 GHz
  • 1 GB RAM
  • DirectX 9.0c Karte mit mind. Pixel Shader 2.0
  • 2 GB Festplattenspeicher

Features:

PC

  • Echtzeitstrategie in der Postapokalypse
  • taktische Kämpfe
  • vierte Ressource „Überlebende“

News zu APOX

  • PC Icon APOX

    Ab sofort bei Steam erhältlich [0]

  • PC Icon APOX

    Offene Beta-Phase gestartet

  • PC Icon APOX

    BlueGiant kündigt Strategiespiel an

... alle News anzeigen

Bilder zu APOX

Videos zu APOX

... alle Videos anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 
PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Kein Onlinezwang der neuen Xbox. Ist das für dich ein Kaufgrund?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige