26.10.2011 - Tim Bissinger
1998 erschien Airline Tycoon: eine umfangreiche, unterhaltsame und für die damalige Zeit auch inhaltlich sehr komplexe Wirtschaftssimulation, die Mitbegründer der goldenen „Tycoon-Jahre“ war. Nach vielen Jahren des Wartens wurde 2006 erstmals der Name Airline Tycoon 2 in den Mund genommen – juchhu! Ein Nachfolger ist auf dem Weg! Doch die einstige Vorfreude ist nun der Enttäuschung gewichen. Obwohl auch Teil 2 im Grunde auf den Kernelementen des Originals aufbaut, ist von der Qualität und dem Unterhaltungswert von damals kaum noch etwas zu spüren.
Die erste, offensichtlichste und fast einzige wirkliche Veränderung betrifft die Grafik, die nun von der zweiten in die dritte Dimension gewandert ist. Knallbunte Farben und witzige Animationen sowie sympathische Charaktere hat Kalypso Media versprochen – die Realität sieht jedoch anders aus. Rein technisch gesehen ist Airline Tycoon 2 altbacken und wirkt, als ob das Gerüst seit der Ankündigung anno 2006 nicht mehr bearbeitet wurde. Die Figuren haben nicht einmal Hälse, was gerade in Bewegung sehr seltsam aussieht. Es mag einige Spieler geben, die mit der Comic-artigen Grafikrichtung etwas anfangen können, aber technisch ist da viel Luft nach oben - gerade in Bezug auf die Detailliebe und die Animationen, die häufig abgehackt sind oder nur zum Teil abgespielt werden.
Abgesehen von der erneuerten und dennoch veralteten Grafik sind Neuerungen allerdings rar gesät. Nahezu alles, was das Spiel bietet, kennt man exakt so bereits aus dem Vorgänger. Frisch ist lediglich ein Flugzeugeditor, in dem man seine eigenen Kreationen, die man aus verschiedenen Bausteinen zusammensetzt, auch noch farbig gestalten kann. Auch die Innenräume können in einigen Bereichen, wie Gepäckablage oder Beleuchtung, angepasst werden. Insgesamt sind die möglichen Kombinationen dennoch überschaubar. Eigene Teile lassen sich nämlich leider nicht erstellen.
Als "Gegenleistung" für diese kleine, aber feine Neuerung wurden jedoch zahlreiche aus dem Original bekannte Elemente gestrichen, die zwar nicht unbedingt wichtig für die Spielmechanik sind, dafür aber viel Charme versprühten. Aktienkäufe gehören ebenso der Vergangenheit an wie das Betrachten von An- und Abflugtafeln. Es fehlt Airline Tycoon 2 an Innovation, Ideen und darüber hinaus auch an Atmosphäre – selbst der furchtbar kleine Flughafen wirkt verlassen.
Apropos: Nicht nur der Flughafen, sondern auch wir fühlten uns beim Spielen von Airline Tycoon 2 verlassen. Es fehlt nämlich jeglicher Bedienkomfort, was dafür sorgt, dass man geradezu arbeiten muss, um überhaupt etwas zustande zu bekommen. Im Gegensatz zu anderen Wirtschaftssimulationen gibt es keine Menüs am Bildschirmrand, die sich per Mausklick öffnen. Ganz im Gegenteil: Man muss mit seiner Spielfigur, die man aus vier Charakteren auswählt, im Flughafen herumrennen und für jedes Anliegen zu einem anderen Ansprechpartner pilgern. weiter...
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Kommentare zu Airline Tycoon 2
OMG
ich hab den ersten teil geliebt und evolution gern gekauft.
fast alles, was das jetzige spiel hat, hatte die AT Evolution version auch. leider mehr noch! hier fehlt aktienhandel, gespräch mit den gegnern, zugang zu brauchbaren graphiken der gegner usw.
ich hab 20 euro ziemlich unglücklich in den sand gesetzt. wenn airline tycoon, dann nur die 1! die bietet mehr und läuft noch flüssiger (WTF ist das mit der überkrassen graphik in AT2?? braucht das jemand?)
Ich hatte vor ein paar Wochen mal versucht die Demo zu spielen, und auf meinem Laptop ging schonmal nicht viel (sair ruckelig, langsam, buggy), aber das was ich gesehn hab war schon soo unangenehm dass ich es am PC garnicht mehr nochmal versucht habe.

Und dieser Review bestätigt meinen Eindruck.
Versteh nicht wie man über 10 Jahre brauchen kann um ein Spiel schlechter zu machen
Wow... das das Spiel nicht sonderlich toll werden würde, war ja anhand diverser Previews vorherzusehen, aber dass es wirklich so schlimm wird!
Gut, dass in letzter Zeit genug rauskam und und noch kommen wird, dass ich gar nicht erst auf die Idee gekommen bin, dass Spiel anzuschauen.