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Age of Wulin - Preview

PC

Age of Wulin ist in China vor Kurzem gestartet und soll dort bereits 800.000 aktive Spieler verzeichnen. Das MMORPG wird nun für den europäischen Markt umgestrickt und lokalisiert. Das Spiel versetzt euch ins mittelalterliche China, wo ihr euch einer von acht Kampfschulen anschließt und um Ruhm und Macht ringt. Die Entwickler von Snail Games aus China setzen dabei auf eine möglichst authentische Spielwelt, originale Kampftechniken und Action im Stile von typischen Martial-Arts-Filmen wie Tiger and Dragon oder House of Flying Daggers.

Die Spielwelt umfasst das imperiale China und teilt sich in fünf Hauptregionen auf. Eure ersten Gehversuche als Kämpfer unternehmt ihr in vier verschiedenen Startgebieten. Diese haben unterschiedliche geschichtliche Hintergründe und eure Auswahl hat Auswirkungen auf den Verlauf eurer persönlichen Geschichte. Habt ihr euch durch die ausgiebige Charaktererstellung gearbeitet, die sogar eine Speicherfunktion für eure Entwürfe bietet, geht es ans Eingemachte. Am wichtigsten ist der Anschluss an eine der acht rivalisierenden Kampfschulen, die sich in der Tat an den originalen Vorbildern orientieren.

Schulbank drücken

Die Wahl der Kampfschule bestimmt dann auch, welche Waffengattungen und Kampftechniken ihr verwenden könnt. Die Shaolin agieren mit Stab oder bloßer Hand und sind quasi eine der Schadensklassen. Bei den Kämpferinnen von Emei, einer reinen Frauenschule, geht es mit Speer und Stichwaffen zur Sache, sie sind vor allem für Verteidigung und Unterstützung geeignet. Die Kämpfer des „Blissful Valley“ setzen auf Doppelklingen, Fallen und Gift. Die Auswahl ist gar nicht so einfach, denn jede Schule verfügt über eine ganze Reihe von Kampftechniken, die wiederum verschiedene Einzelfähigkeiten beinhalten.

Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls - Qinggong Trailer

Ziel für den Spieler ist es, aus der großen Auswahl quasi seine ganz individuelle Kampftechnik zu basteln. Darum setzen die Entwickler auch nicht auf ein klassisches Charakterlevelsystem, sondern arbeiten mit Skill-Leveln für die verschiedenen Fähigkeiten. Da ein gewisses Stein-Schere-Papier-Prinzip bei den Kämpfen zum Einsatz kommt, wird wohl eine ausgewogene Auswahl nicht schaden können. Neben den Kampffähigkeiten gibt es zudem noch einige allgemeine Skills, die jedem Spieler zur Verfügung stehen. Darunter fallen vor allem die überzogenen Bewegungsfähigkeiten wie über Wasser laufen, irrwitzige Sprünge oder an Wänden emporrennen.

Alles, was das Herz begehrt

Zu tun gibt es reichlich im alten China. Ihr erhaltet eine ganze Reihe von Handlungsquests, die euch durch das Spiel begleiten. Hinzu kommen tägliche Aufgaben, Quests für eure Kampfkunstschule, Zufallsereignisse und natürlich Berufe, wobei euch die meisten Quests mit Dialogsequenzen vermittelt werden. Die Zufallsereignisse klingen recht spannend, denn dahinter verbergen sich Aufgaben, die aus euren früheren Interaktionen mit NPCs in der Spielwelt resultieren. Mitunter könnt ihr so einzigartige Belohnungen einsacken, wie Ressourcen, Geld, Ausrüstung, Kleidung oder Ruf. Letzterer bestimmt beispielsweise euren Rang innerhalb eurer Schule, wodurch neue Kleidung freigeschaltet wird. Wer es geschickt anfängt, kann sich sogar zum Leiter der eigenen Schule hocharbeiten, demnach scheint die Spielwelt nicht so statisch zu sein, wie man vermutet. weiter...

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Kommentare zu Age of Wulin

  • Avatar von Leinz933 (Gast)

    Age of Wulin

    hi Leute bin auch gespanned auf das spiel kann man so ähnlich vergleichen wie Age of conan die grafik weil die war auch gut für mmo und free ist immer gut wenn man bis auf höchste stufe kommen kann ohne zu bezahlen ist immer gut bin echt gespaned wenn raus kommt macht mal bitte noch mal ein bericht noch mal drüber liebes Gameswelt team wäre nett von euch =)

  • Zitat von »Bryionak«

    Ging mir nicht unähnlich. Problem war halt, dass es nur eine Präse war, aber wir noch keine Gelegenheit zum selber spielen hatten. Hoffe, dass wir möglichst bald betatechnisch einsteigen können, um da ein bisschen mehr Infos liefern zu können.


    Ich werde es gespannt verfolgen. Im Moment hat man den Eindruck als habe man nach ein, zwei Stunden alles gesehen. Mal abwarten.

  • Zitat von »ianresc«
    Klingt interessant. Gibt es denn auch eine Art Mainquest, oder hangelt man sich von generischer Aufgabe zu Aufgabe? Irgendwie erschließt sich mir der Sinn des Spieles nämlich noch nicht so wirklich.

    Ging mir nicht unähnlich. Problem war halt, dass es nur eine Präse war, aber wir noch keine Gelegenheit zum selber spielen hatten. Hoffe, dass wir möglichst bald betatechnisch einsteigen können, um da ein bisschen mehr Infos liefern zu können.

  • Vielleicht werde ich meine Zeit dem Spiel widmen wenn es dann erschienen ist.
    Ich mache es davon abhängig, wie offen die Welt und die Vorgehensweisen im Spiel sind und ob man mehr machen kann als nur kloppen, kloppen und kloppen.
    Aber spätestens wenn ArcheAge in Europa erschienen ist, wird das Spiel wie eine heiße Kartoffel fallen gelassen :)

  • Sehr gut, hört sich für mich nach einem verbessertem " 9 Dragons " im Next-Gen-Gewand an !!! Endlich nen Ninja ähnlichen Assassinen in einem Free to Play zocken zu können, steht ab jetzt auf jedenfall auf meiner " Spiel nicht aus den Augen verlieren Liste " !!!

  • Klingt interessant. Gibt es denn auch eine Art Mainquest, oder hangelt man sich von generischer Aufgabe zu Aufgabe? Irgendwie erschließt sich mir der Sinn des Spieles nämlich noch nicht so wirklich.

Informationen zu Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls

Titel:
Age of Wulin: Legend of the...
System:
PC
Entwickler:
Snail Game
Publisher:
Gala Networks Europe
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: 1-
Release:
2013
Off. Seite:
Watchlist:
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